2019-05-14 23:52:38
前言(废话):
有在研究坦的玩家应该都知道明教那里有一张各个技能对比大漠刀法的相对仇恨表,超级精美,超级好用。
当初我研究其他坦的时候就很怨叹说怎么没有一张表可以参考。
后来我想到了自己做的方法,不过其中的关键部分一直卡住没办法做,到后来就放弃了。
一直到前些日子突然发现自己的思考有误区,得到了克服原本问题的方法。
不过,我还是,很懒(。
又过了好一阵子,前几天我突然心血来潮,跑去做了测试。
一但开始就有点难停下来,最后花了三个晚上把数据都测完。
所以,这里和大家分享大概不是十分准确但是可以参考看看的数据。
当前版本:世外蓬莱2019.05.12
欢迎转载,但请附上原作者,巴哈沉冤,以及文章网址。
如果不附......我也不能怎样。
但是我诅咒你工作有成果被别人抢走,伴侣确定关系后被别人追走,一辈子为人作嫁!(气呼呼)
实验方法:
一只天策一只苍云皆切成坦心法,进入普通微山书院,一王前就定位。
两者皆空装,不装任何秘笈,身上无任何buff,没开阵。
天策身上装了一件只提供近身伤害3-5,不提供基础属性的[青木长枪],避免技能打不出来。
苍云上前用长拳开王后转背对,天策上去敲一下技能,最后纪录苍云仇恨为100%时天策的相对仇恨值。
总表:
[长拳]100%
[穿云]107332%
[灭]3300~3600%
[龙吟]218346%,流血跳完后233950%
[龙牙]546016%
[突]550~750%
[疾]330~380%
[沧月]300~350%
[出云][战八方]109123%
以上数值皆是测试三次以上且数值维持不变,若数值出现变动,则记录五次的浮动范围。
可以看到铁牢主要的仇恨技能为[穿云]、[龙吟]、[龙牙]、[战八方]。
若把[穿云]当作基准数值1,则[龙吟]=2,[龙牙]=5,[战八方]=1,其余技能产生仇恨皆太低,直接视为0。
细项:
#[穿云]107332%
[封侯][穿云] 107332
测试了坦装、输出装、空装只有武器,结果有没有洗[封侯]对[穿云]仇恨无显著影响。
#[龙吟]218346%,流血跳完后233950%
[留侯][龙吟]流血跳完后233950%
同上,有没有洗[留侯]对[龙吟]仇恨无显著影响。
[穿][龙吟]除了主目标以外,额外的目标会受伤,但是不会产生仇恨。
#[战八方]109123%
[出云][战八方]109123%
[出云][北伐][战八方]109123%
同上,有没有洗[北伐]对[战八方]仇恨无显著影响。
#[龙牙]546016%
战意数不影响[龙牙]仇恨。
[龙啸][龙牙]次要目标会产生一个将近主目标25%的仇恨值,差不多相当于一个[穿云]。
#[突]550~750%
[傲骨][突]0 or 550~750%
[突]本身有一点点的仇恨,但是在面对坦的技能的时候几乎可以忽略不计,点了[傲骨]以后直接复制一仇。
#[撼如雷]0%
[烈雷][撼如雷]只会复制一仇仇恨,不会制造额外仇恨。
#[守如山]0%
[岳峙][守如山]和[岳峙][坚城][守如山]都只会复制一仇仇恨,不会制造额外仇恨。
※[灭]3300~3600%
以往一直认为[灭]也是铁牢重要的仇恨来源,实际测试后发现其仇恨其实极低,或许是版本有做改动。
[灭]的仇恨变化幅度有点大,双方皆穿坦装时,[穿云]仇恨大概是[灭]的5倍;双方皆穿输出装时,[穿云]仇恨大概是[灭]的1.5 ~2倍。
[战心][灭]的仇恨会上升,不过推测是来自流血的效果,和战意无关。
结论:灭的仇恨远不如[穿云],实战上应可忽略。
※[崩]0 or 5000~5500%
作为打断技能的[崩],平常时候打不会造成仇恨,仅在凤息颜(boss)读条相知剑意时打[崩]会造成5000~5500%相对仇恨,但相知剑意并不会被打断。
推测崩的仇恨仅来自试图打断读条时产生的伤害。
(这里还有一些问题像成功打断会有额外仇恨吗?不同的王会不会有不同效果?)
※[定军]0%
相对于长拳而言,[定军]会造成10000~10100%相对仇恨。
在打了五次长拳后再[定军],造成的相对仇恨下降为2000~2500%。
换上武器后,不论苍云打什么技能,天策后续接[定军],仇恨皆会呈现100%,即两者仇恨相等。
结论:[定军]是复制当前一仇之仇恨,只有在其余人仇恨相极小时[定军]的仇恨值才会显现,实战上应可忽略。
*额外测试
洗了[望西京]后打[穿云],仇恨并没有增加,推测策坦血量并不会对仇恨造成影响。
洗了[勤王]后打[穿云],仇恨并没有增加,推测策坦防御属性并不会对仇恨造成影响。
没有人想问但我还是要打的QA
Q1:为什么测试时是苍云和天策,不是两个天策或是天策配明教?
A1:因为我借不到第二只天策或是另一只满等的明教。
Q2:为什么是长拳不是卷云刀?
A2:其实一开始我是用大漠刀法测的,但是发现大漠刀法会出现浮动值,所以选用了相对稳定的长拳。
Q3:有想做其他测试吗?
A3:「如果」接下来有机会的话,会尝试做洗髓的测试。铁骨的涉及三段盾刀、盾飞伤害+仇恨、虚弱buff影响,有点复杂,暂时不想做。
讨论
1.普通攻击的仇恨?
即使我打[梅花枪法]再[出云][战八方],仇恨也会和单纯[出云][战八方]一致(数字仍是109123)。
另外[梅花枪法]*2再[出云][战八方],仇恨也和单纯[出云][战八方]一致(数字仍是109123)。
推测→普攻的仇恨若不是极低,就是在面对坦的技能时可忽略。
2.识破
在面对长拳的仇恨时,坦的技能被识破会导致仇恨稍微下降(109123/107332识破),但在面对另一个坦技能仇恨时,识破的仇恨下降现象会消失。
推测识破仅会影响伤害造成的仇恨部份,但是当坦技能部份仇恨相对高时,识破影响太小而趋近于无。
剩下的讨论是群仇的手法,或许还会补个坦的基础知识,但是应该会在几天后了。
另外有没有好心人可以把游戏内奇穴说明一个一个打出来,并且借我贴在文内的?
这个工作我真的有点懒得做,但是如果不贴可能以后会有人误会或看不懂。