《不思议迷宫》各魔王超越取得条件及超越点数

2019-06-02 13:24:04lhw

超越Lilith 由传说难度节拍器取得

锻炼:

防止背叛减少(处发背叛后不扣除数值) 每点+2.0% 最多50%

魅惑额外伤害(受到魅惑的敌人会承受更多伤害) 每点+3.0% 最多75%

服从效率(增加敌人身上服从的效果) 每点+3.0% 最多75%

克服:

服从额外伤害(受到服从的敌人会承受更多伤害) 每点+3.0% 最多75%

魅惑无视免疫(当对带有免疫的敌人造成魅惑机率性无视免疫) 每点+4.0% 最多100%

当敌人互相伤害时给予魅惑(勇士攻击另一名勇士有机会给予魅惑) 每点+1.0% 最多25%

超越Elizabeth版上另一篇有我懒得再打一次我也是因为那篇才想分享其他角色ㄉxDD

清欢网

由传说难度二选一取得

超越Rebecca 由传说难度贫穷的房客取得

锻炼:

永生回血(触发永生时回复最大生命x%) 每点+2.4% 最多60%

永生获得保护屏障(触发永生机率性获得保护屏障) 每点+3.0% 最多75%

击中时机率性触发尸体爆发每点+4.0% 最多100%

克服:

不死愤怒效率(增加不死愤怒的效果) 每点+1.6% 最多40%

尸体爆发范围(这个我比较不清楚是啥) 每点+2.4% 最多60%

尸体爆发效率(增加尸爆的伤害) 每点+4.0% 最多100%

超越Emma 由传说难度破碎的幻想取得

锻炼:

激怒获得量增加每点+1.2% 最多30%

无情减伤(带有无情时承受较少伤害) 每点+1.8% 最多45%

激怒不会降低(当触发激怒时机率性不消耗) 每点+1.2% 最多30%

克服:

攻击时机率性获得无情每点+1.2% 最多30%

减少敌人激怒的效率每点+2.0% 最多50%

激怒效率提升每点+0.8% 最多20%

超越Tania 由传说难度未知的命运取得

锻炼:

机率性烧伤减少铠甲每点+2.0% 最多50%

减少敌人生命回复每点+1.2% 最多30%

机率性无视闪避每点+1.6% 最多40%

克服:

减少敌人加速效率每点+2.0% 最多50%

减少缓慢效率每点+1.2% 最多30%

烧伤额外伤害(攻击带有烧伤敌人时依烧伤比例造成额外伤害) 每点+0.8% 最多20%

超越Floria 由传说难度大地震取得

锻炼:

机率性获得额外种子每点+2% 最多50%

开局给予额外种子每点+1 最多25

带有再生时可以造成额外伤害每点+0.1% 最多25%

克服:

对带有铠甲敌人造成额外伤害每点+1% 最多25%

发动再生时机率性移除减益状态每点+0.8% 最多20%

生命回复效果提升每点+2% 最多50%

超越Marielle 由传说难度决定好的命运取得

锻炼:

冻伤效率提升每点+1.2% 最多30%

发呆效率提升每点+2% 最多50%

缓慢的敌人基本行动速度下降每点+1.2% 最多30%

克服

发呆的敌人机率性失手(miss) 每点+0.8% 最多20%

陷阱发动时机率性给予冻伤每点+0.6% 最多15%

陷阱发动时机率性给予缓慢每点+2.64% 最多66%

超越Irea 由传说难度拜托魔王了取得

锻炼:

造成伤害时给予充电(带有触电的敌人被你伤害时机率性被赋予充电) 每点+1.2% 最多30%

带有铠甲的敌人受到更多触电伤害每点+4.0% 最多100%

触电触发时给予僵直(被触电伤害的敌人机率性被僵直) 每点+0.4% 最多10%

克服

漏电触发时给予僵直每点+0.4% 最多10%

晕眩额外伤害(遭到晕眩的敌人承受更多伤害)每点+1.8% 最多45%

触电效率提升每点+0.8% 最多20%

超越Viper 由传说难度(只有战斗跟地宫的那个)取得

锻炼:

中毒触发后机率性维持不变每点+1.6% 最多40%

中毒效率提升每点+1.6% 最多40%

陷阱给予额外中毒每点+2.0% 最多50%

克服:

根据激怒比例额外给予敌人中毒每点+0.8% 最多20%

僵直的敌人承受额外伤害每点+1.4% 最多35%

减少敌人的中毒效率(我方承受较少中毒伤害) 每点+3.0% 最多75%

所有魔王共通的

支配:

陷阱伤害增加每点+1.2% 最多30%

怪兽行动速度增加每点+0.6% 最多15%

魔王攻击力增加每点+4.0% 最多100%

辅助:

法力回复量增加每点+0.8% 最多20%

金币获得量增加每点+2.0% 最多50%

灵魂获得量增加每点+2.0% 最多50%

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