2019-06-04 12:55:58
关于占领相信大家都有很多自己的心得,今天小编给大家分享一下万年之不变的新占领攻略5.0.0,希望可以给大家一些参考。
一、重要概念
规则和概念其实zero大都讲过了,但我要强调的是占领战不是一两个人的事,角色强度是其次,占领战期间有多少人上线才是重点。
二、战略补充
关于一回合中地图各区占领之道 :
1、首先以区域为目标进攻的标准→是否可占领该区>积分>攻打难易
若是攻不下来,那也只是浪费兵
2、时间进程
占领战共连续四天
第一天:
第一场凌晨一点是由原生AI占领区域,可轻易得分,此时就会变成兵家胜败之时,大致可由凌晨上线人数推估早上、下午场的上线人数,大致可推知之后的胜负
第二~四天:
若是情势不利己,可试着占领门口两区,守着第二名的位置,为了避免刚占下来的土地马上被抢回去,应在那区留下一个最弱的防守队伍,待战斗阶段结束(或对手即将收下相邻区域)前再收下
例:
同样利用上面的概念,橘不敢继续打12,以免9被断
无奈原九区封锁仅十分钟,但离战斗结束仍有二十分钟,因此又被回收了
占领战况瞬息万变,三言两语道不尽。
关于最终结算取胜战略
地图上积分共25分,四天下来25x3x4=300
只要得156分就已经确定赢了
76分也是确定老二
如果要冲排名,分数越高越好
技能分析
爆击:可削弱防守区域角色一半HP
优点:死侍等回复型角色即使在战斗中回满血,我方若是战败,在外部面板依然是半血
缺点:有可能触发敌方特装的无敌效果
区域防守:可使对方无法攻击该区15分钟,但区域若正在倒数封锁则无法使用
优点:如对方快收下该区,使用此技,可确保对方兵力被封锁于此区
缺点:时效仅十五分钟,且一回合仅能使用一次,需审慎评估使用。
三、角色选择
占领战就跟影域一样是看角色深度而不只是强度
因此平时当仓管的二线角就可派上场,前提是可以控场
不管对方AI再弱,只要女巫一直放二技,就连小浩克都打的赢
不管对方AI再强,只要女巫一直放四技,经期队长算什么
其实占领战最重要的就是控场,诸如:网、恐惧、昏迷、陷阱、魅惑、沉默、麻痹、时间暂停、精神支配
有特殊控场能力角色:
网:蜘蛛系列
恐惧:酷寒战士、纷争、螳螂女
魅惑:冰月、隐形女
时间暂停:7184
精神支配:女巫、摩甘娜、白幽灵
沉默:克丽、惊奇变身1技、浪人5技
所以解控超级重要但无力化会使解控无效
队长技能解控的有:凤凰、天使、纷争、哨兵、魔雷基、奥丁、昊天QQ
黄蜂女T2自带解控可不放队长,是最泛用的角色之一
无力化:降低防御力,使所有增益被锁定,包含解除状态异常,解除方法大多是主动技能内的移除无力化或制服被动解除
拥有无力化角色:纷争、惊队
四、角色分析
目前5.0的占领战强角一堆,粗略来分析一下(设所有角色为最高等级和最新制服,黄字=t3、反白=meta角)
近战
美国队长:终局之战制服相较无限,五技所攻+25%不会吃掉同位素的所攻提升和T3技的所攻+50%,四技多了无敌、段数高,有时T3技不见得伤害比较高,不过T3后数值大翻身
金钢狼:装上再生生存力再加强
惊奇先生:放在队长F4攻击力加成60%,但主流为PVE
黑豹:装上制炼跟美队一样打不死
密涅娃:瞬间输出高,被放到近战的爆破反派
浩克:制服被动HP90%以下自动回血和加攻,终局制服技能多短滞空,三技无视滞空
猛毒特工:攻击可回血,再加上滞空技能
钢人:有反派减伤加上物反,是枚奇兵
天启:装个权威还可以,时代的眼泪
石头人:t2技F4所有成员加攻击
小浩克 :队长技物理防御力30%,物攻角的克星,被攻击时25%可免伤和解除状态异常,是少数能够自行解控的角色,四技长时间滞空,是超越凤凰的存在
爆破
凤凰:本游戏第一个集解控、贯穿、回复、复活、控场的核弹级角色,即使是70级横行时间线,身为首个DX角,装破坏碾压对方,装权威也死不了
女巫:完美的控场,强大的五技核弹,一堆的减益,除非你的女巫一直放二技,不然她也无人能挡
纷争:能解控,无力化使对手增益摆着好看,装上激动被他抓到必死无疑
机堡:虽然PVP非主流,但由于高伤害+贯穿,敌人被摸到就死了
小美 :跟机堡一样,但是没贯穿
万磁王 :伤害高,队长技变种人类型攻击+45%,打机械跟人类类型角色增伤
黑皇后:五技真滞空,不会被惊奇四技抓下来,三技分身反射伤害
隐形女:有魅惑控场,队友被击中可阻挡一次伤害
7184:时间暂停4秒,还能消除对方主、被动增益,队长技加攻击力
灵蝶:T2技让五技能贯穿所有伤害免疫,且段数高
亚当:装上权威不容易死,且有两条命
黄蜂女:AI够强几乎可以无限滞空,磨对手的血
钢铁人 :终局之战除t3技其它变化不大,制服护盾几乎没什么用,非常可惜。love you 3000 (☍﹏⁰)
速度
死侍 :PVP,PVE两栖角,血量高回血多,有许多的减防技能
快银:名副其实的速度角,多滞空和高回避率
蜘蛛人 :可控场,自带陷阱、昏迷免疫,有滞空和回避
蚁人 :制服自带破免,使用三技可增加87%保证回避率,多滞空
冰月花雪 :有魅惑,装破坏可轻易贯穿对手
天使:队长技解控,多滞空
浪人:终局制服技能大改,有贯穿、沉默,日本武士风帅好帅满
寡姐:回避高,4技多了免伤
格鲁特(星际2):相较复3,这件制服回血技多,而且萌萌哒(✪ω✪)
莫度:制服自废武功
全宇宙
老萨 : 时间线杀手,T3后防御破表,可瞬间回血30%,对英雄类型增伤,不是伤免就是无敌,穿上黄金战甲,能与他匹敌的也只剩大妈了
经期队长: 时间线杀手,四技可无视滞空,五技放下去,所有技能段数变多,所有技能多了无力化,一技多了沉默,2技断裂会使像死侍、金钢狼的回复效果减弱,而且无法消除,不过五技的增益如果被消除,那就会变成一般状态
末日博士:人如其名,五技一颗核弹没有什么是炸不死的,如果有~就两颗,但通常AI不会像队长技一样浪费时间,因为一下就死了
肥神索尔:玻璃大炮,但可以贯穿所有伤免
新星:二技可以无视滞空和贯穿无敌、伤免,弱化版的惊队
蓝惊奇:自身减伤70%,可贯穿伤免,滞空多,很烦人
维克多利斯:只有四个主动技能,但她是首只以HP为攻击力的角色,被动技能皆与HP有关,搭配死侍、金钢狼、老萨都很适合
多多:曾经的占领神角,有反伤,但没有免伤技,拥有两条命
奥丁:会解控,免疫解除,增益不会消失
毁灭者:除了反能伤,没什么特别的
乌木:精神支配10秒,贯穿无敌等等
鸭胸:回避率高,有两命
无星:高伤加贯穿
昊天:没制服QQ
五、结语
占领是目前MFF最能促进盟友交流的模式,但这模式两年来一点都没变,奖励也不是很吸引人。国度也很早就不追求第一,这篇文章与先前攻略最大的不同就只有角色,代表占领战这样就够好了吗?
我不这么认为,我只希望在游戏模式逐渐饱和的情况下,官方还是会回头来看。