《剑侠情缘3》PVE苍云分山-由浅至深的学习心得-进阶篇

2019-06-18 22:02:02ltt

这里将讲述数值相关的小知识,由于剑三未给明明确的计算公式,因此些许数据可能会有微小落差,大部分数据皆由本人陪同木桩钻研多日苦算而来。

《剑侠情缘3》PVE苍云分山-由浅至深的学习心得-基础篇

一、技能系数分析

想进阶了解苍云之细部技能输出,那技能系数便需要大致理解一下,因为技能系数影响的是输出数值,这里仅列出当前版本流血流使用循环技能之最终攻击力系数,其余非循环招式不列入此表。

详细完美循环技能表请点我,然而完美技能次数表不考虑网路延迟、手速延迟、键盘回传延迟以及其余等等因素,因此仅供参考,正常延迟下,劫刀140~150左右皆为正常值。

下面排序为技能占比由高至低,以双血怒开场之技能次数表为例。

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技能系数仅供参考,便于计算武器附魔收益,实战伤害会受到无双、破防、会心会效、boss本身防御、无视防御以及团队增益影响。

二、伤害判定与圆桌理论

在招式伤害跳出来之前,会经过数种判定来决定伤害的性质,并且各项判定有先后顺序之分,如下列式子所示:

命中与否→识破与否→会心与否→伤害跳出

未命中则偏离零伤害

命中后若识破则伤害降至1/4,且必定不会心

命中后若未偏离且未识破,判定是否会心

若未会心,则跳出一般命中伤害

就理论而言,所有判定加总起来应该是100%,但会发生偏离率+识破率+会心率超过100%的情形,以下举两个简单的例子。

※例二之一:面对目标103等级的木桩,需要110%命中、30%无双,而我们本身有的属性为105%命中、5%无双、以及盾刀80%实战会心,那我们的偏离机率为5%、被识破机率为25%,则对木桩使用盾刀100次时会产生以下次数,5次偏离、25次识破以及70次会心。

※例二之二:面对目标103等级的木桩,需要110%命中、30%无双,而我们本身有的属性为109%命中、29%无双、以及盾刀80%实战会心,那我们的偏离机率为1%、被识破机率为1%,则对木桩使用盾刀100次时会产生以下次数,1次偏离、1次识破、80次会心以及18次普通命中。

通过以上两个例子,可以简单了解到,若今天4项数值超过100%时,其判定的优先顺序,故一般而言,没有偏离补偿的门派会选择将实战命中堆满,毕竟偏离等同零伤害。

然后两种情况需要将无双堆积上去,一是会心过低,只能依靠普通命中来撑伤害的时候,二是会心过高,识破会把会心挤出去的时候,但在属性尚未达到饱和的大前期,没办法透过堆高会心与降低无双来达到将普通命中挤出去以提高dps,因此无双于现阶段不可过低。

三、血怒完美循环表

血怒25秒充能,充能层数3,buff持续32秒,因此,除去开场爆发的双血怒或三血怒外,每3次单血怒可有一次双血怒。

以下将列出双血怒及三血怒之血怒循环表以及血怒层数,完美循环仅供参考,实战仍需应BOSS机制及自身怒气补充血怒。

开场双血怒循环表

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JJC开场三血怒循环表

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四、武器附魔之武器伤害与基础攻击力收益数值计算

在同品质下武器附魔数值分别为武器伤害102及基础攻击力68点,而武器伤害为固定数值,基础攻击力会受到血怒BUFF效果而提升。

单血怒下,盾姿态基础攻击力常驻提升50%,刀姿态常驻提升65%,则基础攻击力提升为盾姿态的102及刀姿态的112.2。单血怒各项技能提升表格如下:

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双血怒下,盾姿态基础攻击力常驻提升70%,刀姿态常驻提升85%,则基础攻击力提升为盾姿态的115.6及刀姿态的125.8。双血怒各项技能提升表格如下:

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三血怒下,盾姿态基础攻击力常驻提升90%,刀姿态常驻提升105%,则基础攻击力提升为盾姿态129.2的及刀姿态的139.4。三血怒各项技能提升表格如下:

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若比照1段加速怒完美循环表,5分钟完美次数计算后,武器伤害总提升之招式原始伤害额为69462,双血怒开场基础攻击力提升总额为40938.63,三血怒开场基础攻击力提升总额为50043.62,因此武器附魔除功能性龙血磨石外,最佳选择为武器伤害提高102。

五、流血半快照简介

何谓快照,快照就像照相,照下去的瞬间就会保留当时的影像,同理,部分持续性伤害或召唤物,在招式施展的瞬间会根据目前自身属性造成伤害或变为召唤物属性,例如施放斩刀的瞬间,流血会记录自身面板的会心、会效、无双、最终攻击力,然后在接下来的流血伤害就会照着刚刚纪录那瞬间的属性持续伤害,直到刷新或消失。

此外,苍云流血快照除一般斩刀刷新外,割裂奇穴下之闪刀命中瞬间也是快照纪录之时间点,因此一般割裂情形下,该注意快照的属性时间非斩刀刷新点,而是闪刀命中时的面板属性。

简单来说,割裂奇穴的情况下,决定这轮流血伤害的照相时机是闪刀命中的时候,而不是斩刀刷新的时候,因此可配合朝圣言、大雷、碎星辰、从容等增益buff存在时再补割裂闪刀才能使割裂下流血伤害最大化。

以下举两个简单的范例来帮助各位理解。

※例五之一:施放斩刀时,面板会心50%,会效200%,最终攻击力5000,且无双满足目标需求,假使目标防御与自身破防为0,则下26跳伤害应呈现13下会心,13下未会心,未会心的伤害应为1717.5,会心伤害为3435。

※例五之二:原面板属性同例五之一,斩刀命中后3秒,同队剑纯下了个碎星辰,会心提升至55%,会效为210%,其他条件不变下,则26跳流血仍会呈现13下会心,13下未会心,未会心的伤害应为1717.5,会心伤害为3435。

然而,现在的流血为半快照,也就是流血期间破防提升,则会提升伤害,假如100%会心,200%会效,其余条件同例五之一,则伤害为3435,但当破防提升100%的时候,伤害会提高至6870。

六、jjc套装三血怒黑科技

首先要说,JJC套装的效果跟品数无关,只要有就可以,当前版本最低1950品套装只需阵营玩家1720名剑币加63700威望或中立玩家3440名剑币即可,且每个版本高品装备推出时都会降低地品装备的需求。

世外蓬莱版本如果只是想拿币的话穿,只要全PVE装备进去,有3万5以上加上会玩一点的队友,在低分段也可以轻松拿币,偶尔打打就能拥有,如果死不打架或是连名剑币代刷都不愿意付出的话,接下来的东西就不用看了,因为与你无关。

JJC套装效果如下,4件套时,血怒充能降低三秒,这是字面上的意思,但实际上是将血怒替换成独立的新技能,意思就是当我穿着JJC4件套使用3次血怒后,再切回装备,血怒还会有三层,也就是开场可以享有32秒三血怒外,另有64秒原本的两次双血怒爆发时间,相当于爆发1分36秒的时间,强,无敌。

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但切装有风险,若傻B队友在开场到数期间提早开王,就只能穿JJC套装打了,所以除了25人本以外都不太推荐使用切装。

结语

虽然苍云这版本地位尴尬,但只要勤练手法与机制熟悉,仍然可以有相当高的输出能力,所以别轻易放弃希望,只要有爱,怒海争锋版本会救赎我们的(?

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