2019-06-26 14:24:54
这次的内容除了进攻以外也稍微整理了一下防守队伍。虽然仍然是很大方针的内容就是了,还请各位笑纳,以下正文开始:
PVP进攻的有效SOP:GDA
大致顺序是Gathering聚集→Defensing防守→Attacking攻击
情况有所改变后,就得重回前一个步骤
聚集:
具体手段很多,但大致方针是由一个友方先往前吸引敌方Ai的注意力。接着利用各种控位技能将敌方所有角色聚集起来,集火输出、晕、沉默。
优点是伤害主要由前排角色扛,保证后排角色的安全、攻击起来较有效率。但相对需要经验才能一直维持局势,且对进攻角色也有一定的限制。
防守:
死人是没有输出的,聚集完角色后要先注意前排角色的血量。战力落差、身上Debuff太多、开场要注意的攻击没有躲掉、被控场太久。
以上都是你前排角可能会血条掉很快的原因,请先顾好前排角的血量。不然他们一死,你的后排就算蓝九星也不可能打赢对面。
攻击:
进到这步骤就没什么好说的了,每个人的攻击手段也都不一样。但基本上可以进到攻击时,你已经占据优势了。不要一时被控场导致情势被逆转,基本上都能取胜。
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分割法:
台服曾有一段时间是盛行隐藏、
的,因为当时的坦角大多都被
所克制,唯独
的被动无法消除。所以必须要将角色拉出
的保护圈外,才能有效率的造成伤害。又或者像是
这种,本身干扰性强,又能范围Debuff的角色。
如果能切割成功,也会比使用GDA来得快,毕竟少了一个频繁的干扰源。而分割法的先决条件是要有两个能扛住伤害的突进/防守角(或者)。分别是负责担任诱饵和切割,
则可以做为诱饵的部分。
诱饵方要能持续吸引分割对象注意,无论是嘲讽效果或是能快速拉开距离都行。切割角则要具有一定的控位能力,因为先决条件就是要先切割开防守队伍的前后排。
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常见的防守队型:
高伤害型
隐藏角特征:高伤害且干扰效果强
诸如:、
、
、
、
队伍角色几乎都会是这种类型的角色,让你在Ban角上就会犹豫很久
也会是相对最难攻略的队伍,至少需要、
、
三者其中一者。在防守门槛上就先挡掉了不少没练PVP角色的人,因为两队硬碰硬会很难保证胜率。
高防御型
隐藏角特征:打断对方攻击顺序、上群体护盾
诸如:、
、
队伍角色以补师为主,可能会穿插几位控场的角色。但解决得掉其中的核心角色,整个队伍就会很快瓦解。
反制的重点是降低回复的角色,诸如:、
、
、
控场类型:
隐藏角特征:有很强势的控场技能
诸如:、
、
、
队伍角色通常以控场角色为核心,加入几位输出角色。在进攻队伍被隐藏角控制时,让其他角色尽量输出以击溃进攻队伍。
属于比较中规中矩的防队,反制的重点是
或的技能使用时机,只要不要被控场技能限制住,基本上都能反杀。
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个人建议的BAN角顺位:(比较主观,每个人不一样)
备注:没什么人会把凝萌放出隐藏角,所以不特别讨论(?
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>
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爱黛儿:
两个技能都很会打散进攻队伍的队形
给予的Debuff也对维持血量很有威胁性
除非有把握一出场就能压制她,不然建议都Ban掉最保险
赛格特:
培养程度高的赛格特依旧是PVP最烦人的角色
基本内建了进攻PDA原则三个程序,外加很难预防的打断技能
除非进攻队伍本身防御性也很高,或是善于用分割法
不然一样建议Ban掉最保险
小莓:
小莓作为目前少数有蓝星的角色,输出和控场能力都不容小觑
虽然作为法师相对脆皮,但若没在一开场就被击杀
后续对进攻队的威胁性也不输其他PVP用的角色
拉思:
容易冲出聚集圈,本身善于群体伤害,对后排威胁性很高
但相对前面的两位突进角来说比较容易压制
小爱:
虽然是团队Buff的第一名,PVP伤害也不低,但相对前几名来说好应付
同样也是好动的角色,但普攻伤害并不高,
就所有攻击型的突进角而言,面对她的容错率比较高
罗纳:
蓝星前只需要注意他施放无敌的时机而已,属于相对可忽略的角色
但蓝星后的地位在PVP上升了不少,无论强化二技还是被动都很麻烦
蓝星二技增加了队伍的防守能力,拉高了进攻队伍的输出门槛
蓝星被动则是限制了回复技能的使用时机,很容易造成SP浪费
杰洛:
作为唯一一个不怕琳的坦克角,在蓝星前其实也没有那么难应对
控场用的技能也比其他角色更容易预防,能施放护盾的技能也只有一个
嘲讽的效果也只是限制进攻队不能使用召唤型角色、转移角色注意力
总结而言,杰洛只是自身生存力很强、会拉长整体对战时间
狄奥:
作为强势控场的角色,败在由Ai控制后,技能施放频率固定
基本上多被他虐待个几次,就能抓到怎么应对他的技巧
诸如分割法拉开他、提前开净化抗晕眩等等
还有需要注意的是被动有提升伤害的效果,所以角色血量要特别留意
琳:
虽然号称克制所有坦克,但变身以前容易被控场、回复量不如其他补师
本身也算脆皮,基本上进攻时有控制好角色的站位就无须担心
蓝星后主要也是针对回复量做加强,仍然是容易应对的角色