《御城Project:Re》槌的介绍---如何使用一个好路霸

2019-06-27 23:54:55ltt

一开始比较不懂槌的,可能觉得槌怎么攻击那么低,然后范围又那么小。不过这都是开始的情况而已!!!!

越后面开始培养你就会发现,槌本身血跟攻击都很高 (当然耗气也重...)。最重要的点就是槌这个职业是一个"范围打多的特性"。

打多有好处呢?几只杂兵的请况可能还好,但是要是来一坨...对就是一坨兵的时候你就会发现她的美好了。

近战枪也有直线攻击,但是攻击力无法跟槌比体质也是,而槌呢因为本身高攻击力,越培养等级攻击力越高的情况,假设开场需要守藏又要清一坨兵,槌开场直接放下去就可以轻松去清了,再加上体质又好的关系被怪打又不会特别痛,以初期看可能耗气很重,但是如果是能让你少巨一次或少巨试几次呢?

这样又可以省一点气去巨别的角色了!!!再来我们看一下槌适合的打法。

因为槌本身范围很小,但是血防高的情况,你可以这样想槌就是一个"路霸"。

用下面一张图,来大概看一下槌蛮基本的点位放法

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"假设" 蓝线是出兵路线你槌会怎么放?

这边就可以考虑到几点

  1. 我有几只近战

  2. 要守几个藏,藏旁边是什么颜色的点位

  3. 哪条路线先出兵

  4. 哪个点位可以多打一点人,攻击到好几路

  5. 队友搭配

而像我的答案

  • 我有几只近战:

通常打关卡的话自己推荐泛用一点都是3~4位近战 + 4~5位远程这样配,当然也有花试玩法不过那不再讨论范围,而近战部分我推荐最少带一只体质硬一点的目前有刀跟槌

关卡有些总是会有很硬又痛的敌人,体质太差不太好扛怪

  • 要守几个藏,藏旁边是什么颜色的点位:

以这张图如果只有两个藏要守92525还是点位的话

你近战有两三只,最少9就一定要放一位守藏,剩下一位就是看你的布阵,假设你"远程够扛怪",或是远程+某城娘特技够扛怪,就可以不用放在25点位

远程扛不住情况,就是近战放在25点位,因为25是远边的单藏有歌舞也不一定补的到,太软的近战职业守不住的话,那么槌这种很硬的职业也就适合放了

那假如你2324想放一只歌舞补,也可以在8或是1123再放槌,都可以有不错的效果

  • 哪条路线先出兵:

这边就可以看地图的敌人是哪一类型的,敌人有很多种,像飞行单位就比较不适合给槌攻击

敌人杂兵,槌也好解决

敌人很硬要扛伤害,槌也好扛,因为够硬

假设是13~23路线先出兵,接着1~23也出兵,你就可以考虑哪条路线高攻又痛,可以考虑让槌去守

  • 哪个点位可以多打一点人,攻击到好几路

这边就挺简单的,假设不用顾藏的槌,那么823可以攻击到好几路

那假设槌扛不住好几路呢?,两种情况

A:不用歌舞补守得住路线,那基本所有红点都可以放

B需要歌舞补才守得住路线,如果歌舞放在23点位,那么、   9 、 10 、 11都是不错的选择,因为歌舞每巨会跟者巨大,都会加范围,可以依情况去调整槌的位子,手长的歌舞也许放远一点像 10槌会更好守,那就放 10,手短的歌舞只能补到 11的话,那就放811会更好守

  • 队友搭配

这边有点算组队的方面了,假设你只有两位软的近战+槌,软的近战扛不住,那么你藏基本一定会是槌顾更好

假设软的近战扛的住的话,路线上槌就放打更多敌人的交叉点位像823,一次就有守到多路的效果

或是假设有带歌舞的情况,你就可以围绕歌舞去BUFF其他人守路线,槌有吃到歌舞补+BUFF的情况也会变得更硬

以上大概是比较基础中的基础的槌用法,因为一张地图还有很多可以考虑到,比如撤退换点位、地形关系、计略特技等等....一堆可以考虑的点,不过不用怕很复杂,因为玩久的可以更容易精准看到" 适合自己打法的应用 "

但是出兵路线跟守藏的就不一定了,像日版的经验,营运新图有时候想搞人,出敌人路线就是很奇怪,有时候会吓你一跳,也有时候会发现奇怪敌人突然冒出来,守藏也是,藏有机会出现在神奇的位子...

不过这都算是玩城娘有趣的点就是了WWW

然后再讲一次这个只是"假设的出兵路线",千万不要把她当成这张图实际去用

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接着主要介绍五星山槌--- 弗兰肯斯坦城

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这张是我日版的先拿来用,这边有练到一个不错的等级了,也可以稍微看一下能力
介绍的点主要有几个

  • 她是一位槌职业,又是山属地形,槌本身攻击范围不大,所以槌可以说很适合山地形,山地形也很适合槌,可以让槌增加硬度

  • 她是五星角,五星角有什么好处呢?答案就是后面好培养,基本上后面拿的到可以培养五星需要突破等级上限跟开格子的罗纱,当然现在商店也买的到,抽池卡上五星抽的机率也高,在培养上可以说不难又实用

  • 她的特技有足止4位,下面继续说明

  • TOKEN,她的巨人可以招两只,这类型的TOKEN用法其实也多,一般来说我当避雷再用比较多

在后面一点关卡上,可能需要扛怪或是有跑得很快的敌人,这时候足止就很有效了

然后在足止敌人上一定会被攻击,她本身硬度我可以挂保证练高等非常优秀,在硬度优秀的情况下

放各种路线都好用,而且要扛王类的也是,在人人都有大坂的情况,大坂旗子插下去,边补编BUFF

超级稳用,输出上槌本身高攻高血所以输出也不差

但是这么好用的情况,她有两个比较明显的缺点就是耗气跟要巨满才能足止

第一个耗气就是需要组队搭配,巨的顺序跟打气有无都会有差别,第二个巨满则是需要经验,有些关卡早点让巨满去足止或是输出会更好用,有些关卡则是不用足止只有王要,就会可能有

A.放在王出的点位上,就在那条路现在巨满等王

B.放在别的点位打敌人更好守,之后在王出来前,抓时间撤退(要注意够气),才放在王的路线上扛王

当然细一点,还有分什么时候巨满,队友BUFF支援,特技计略等等的情况....

总之,弗兰肯斯坦城是目前台坂坦度前几名的,又可以足止,又是山槌很推荐大家有她的话练起来

而槌职业本身我也非常的喜欢用,日版也练了蛮多只槌来玩

当你练了越高等,你会发现槌用起来真的美滋滋WWW

连低星也是喔,有队友搭配的情况,目前台版比如像是二星鬼城(日版我有练),四星盛冈城都很不错

推荐大家可以练练看槌喔

下面图是我日版有练的,不过也是山槌居多....,练完才发现....我怎么都是山槌WWWW

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