赛尔号:星战再起 - 巅峰联赛攻略-阵形与战术

2019-07-04 19:56:42ltt

大家好,我是喜欢钻研PVP的玩家。发这篇攻略文想分析PVP的阵形与战术,也请高手不吝指教交流~ 下面就让我们一起来看一看吧。

课度:微(上王者前一天买钻石月卡) 

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队形:(不见得很强势或适合你) 1.PVP精灵列表:了解PVP强势精灵是学会自己组出好阵形的必要知识,以下列出这些精灵,以我认知的热门程度排序。用颜色区分攻击精灵联防精灵,详见第二段。

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主流属性

草:丽莎布布符萨塔斯

雷:雷伊吉尼亚斯希拉

飞:安吉拉蝠迪阿哆啦哈尔翼蜂

火:魔焰猩猩赫尔托克

冰:克瑞斯柯蓝

水:阿葵丽亚巴伯洛海魂鲁斯王

光:咪卡

普:闪光星吉拉古林斯特

非主流属性

超:阿泰克、阿零

格斗:盖亚(带格斗的会带光去制衡超能)

地:卡鲁克斯、闪光塔奇拉顿

暗影、机械、龙:出场率极低

2.基本阵形组成

(1). 攻击精灵:上场的目的就是输出、解决对手精灵,包含攻体、攻速精灵,能在对手缺乏克制精灵的状态下,一挑二甚至推掉一整队,如雷伊、魔焰等,必须是速度值高、被克属性少的精灵。

(2). 联防精灵:为了阻止对手攻势而存在,通常用来切换接招、可以补血或弱化,让对手迟迟无法突破防守,通常是草系与水系。

(3).首发:首发可以是高攻击、高速度的精灵(如:雷伊),用高威胁的精灵开局;也可以是能针对前者的精灵(如:攻体精灵,让对手大招+先制打不死你);或是为了强迫对手出特定属性防御的精灵(如:咪卡能让对手用草系防御)常见有:雷伊、闪星、咪卡、克瑞斯等等

3.技能选择

(1)大招:必带,伤害最高的技能,威力140以下的精灵通常不合格。

(2) 补血: 联防精灵必带,能和对手打消耗战。

(3)消强化:联防精灵必带,伤害不低的话,攻击型精灵也会带。

(4)先制:攻击型精灵必带,这招的伤害直接影响攻击型精灵的强度。高手要学会用大招伤害去估算先制技伤害

先制+2:某些雷伊使用先制+2的风驰电掣。安吉拉、阿哆啦也有这种技能。

(5)强化:攻击型精灵必带,联防精灵不常带。

*超速强化:可同时加速度、攻击,强化后,有能力推掉一整队,必带。Ex.雷伊雷神觉醒、安吉拉给力能量。

(6)弱化:联防精灵常带,如:吉尼亚斯带负极电荷、丽莎布布带花粉。

4.伤害计算公式

公式:(攻击方的等级×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×( 217-255)÷255

稍微简化一下,假设双方等级100: 

42×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2)×本系修正×克制系数×85%~100%

本系修正:使用本系技能=1.5,非本系技能=1

克制系数:一般情况=1,微弱=0.5,克制=2,无效=0

列出这些并不是要在每次战斗时都快速心算伤害(太夸张了),而是让你可以估算出不同技能的伤害差,达成以下应用:

(1)大招被克,计算非本系技能伤害

以雷伊打草系为例

雷神天明闪威力160,极光刃130,雷神天明闪有本系修正1.5和克制系数0.5,160 × 1.5 × 0.5=120;

130 × 1 × 1=130,所以威力是12:13,极光刃伤害多了8%。

(2)估算先制技能伤害:

以雷伊为例

雷神天明闪威力160/ 本系修正1.5/克制系数1 

风驰电掣威力50/本系修正1/克制系数1 

160*1.5*1=240;50*1 *1=50。所以风驰电掣的威力是大招的21% ( 5 ÷ 24 ×100% )。

(3)估算非本攻技能伤害:

假设克瑞斯的物攻330特攻180,大招特攻威力150,先制物攻伤害70。

70 ÷ 150 ×180 ÷330=0.25,先制技能的伤害是大招的25%

学会估算这些伤害,就可以更准确判断这次攻击能不能击败对手、对手能不能击败你

5. 基本阵形属性

目前的PVP人手必备雷伊(),面对最快、伤害高的雷伊,必须有克制的属性(  )制衡,又因此必须要有制衡草的精灵,其中(飞行)只对电系微弱,是制衡草的首选。

因此目前雷伊、草、飞行是一般成熟队伍必要的三个精灵

基于这三种属性一定存在,又延伸出其它三只精灵的配置法:

(冰)能克草、飞行,技能也较优质,但怕火、水,因此有人配置1个冰系。

(火) 为克冰、草而也能配置1只,其中魔焰猩猩速度仅次雷伊。

(水)为了阻挡魔焰猩猩、火系、冰系的攻势,也成为一种主流配置。

(光) 咪卡虽然没有克制主流属性,但技能组极强,因此是前期必备角色,一些高手也会配置。

普通)虽然不克任何属性,却也不能用任何属性防御,因此能强迫对手不换精灵,硬碰硬,常常用来首发,对付首发精灵,也能用来突破防线。

6.战术

1. 联防:不断的切换出克制对手属性的精灵,并找空隙进攻、补血、强/弱化,就是“联防”。这是整个巅峰联赛最核心的战术,也关系到心理战,谁猜得准,谁就越能取得先机。以下列出几个最常见的联防状况,并列出预判破解(你猜对手会切,你该做什么)

(1)切草防雷: Ex.用符萨塔斯抵挡对手雷伊的雷神天明闪。预判破解:如果你预判对手会切草防御你的雷伊,你可以切冰、火、飞行系。

(2)切雷防飞: Ex.用吉尼亚斯防御对手的蝠迪。预判破解:这个情况下切草没有办法有效取得优势让你的蝠迪使用普通系技能进攻。

(3)切飞防草: Ex.用蝠迪防御对手的符萨塔斯。预判破解:可以选择切雷或不破解,因为如果对手用的是火系,你的雷系会直接濒死;可以不破解是因为克草的属性通常无法补血 (例外:安吉拉),使得伤害可以累积

2. 精灵战败,新精灵上阵: 当一方的精灵战败时,他可以选择新的精灵上阵,此时对手看不到新的精灵,因此又有心理战的发挥空间。以下列出几个案例:

(1)残血获胜:此时对手很可能上比你快、又能先制技解决你的精灵。如果这只精灵还很有价值,可以切换联防。反之,对手可能利用这点来让新精灵使用强化技能(Ex.雷伊使用雷神觉醒),因此保险的做法是放大招或先制技,乖乖送死。

(2)满血获胜:此时对手极有可能会以克制你的精灵应战,如果你满血获胜的精灵还很有价值,就可以考虑联防。Ex.魔焰猩猩满血获胜,且对手还有水、草系,这时可预判对手用水系应战,切草防水;但对手也可能会反预判,上飞行系或火系进攻,直接秒杀你切上来的草,要学会取舍。

(3)普通系上阵:当你预判对手会切换联防时,可以上阵普通系精灵(Ex.闪光星吉拉),让对手无从防守,直取对手的精灵。

3. 偷偷强/弱化: 预判对手会切换精灵,而使用强/弱化技能。

Ex. 你的草系对上安吉拉,此时你可以切换一只半血雷伊防御,但你的对手也可以趁机强化安吉拉,用强化后的安吉拉团灭你,此时草系只能使用消强化技能,乖乖送死。

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