2019-03-22 17:15:20
虽然已拥有人数不少,但我估摸着一大半都是6元社彩票活动买的,对于不喜欢这类游戏的玩家来说确实就是个喜+1了。不过如果你不讨厌解谜也不介意简陋的画面,我觉得还是可以尝试一下的,这游戏算是一款。
中规中矩的解谜游戏
中规中矩不是说它的谜题质量一般,而是说它的流程就是普通的解谜游戏套路,基础操作→引入新模块→几个针对性关卡→下一个新模块→几个针对性关卡……这样的循环,不论是稍微熟悉此类游戏的朋友还是完全没接触过的新手都能很容易就上手。本作中的模块有:
基础块:可以通过上下左右改变重力,遇到障碍物会停下,稍微有点类似《qop》
传送带
胖次:可以在空中改变一次方向,多条效果可以叠加,但是一旦落地就清空
钥匙:获得某一颜色的钥匙后该颜色隔板会消失
传送门:普通的大家都明白,本作的部分传送门是在屏幕四周的,就是比如从屏幕上面出去会从底边的同一位置再进来,可以当做是球面
隐身块:哈士奇每改变一个方向隐身块会切换一次状态,就是出现-消失-出现-消失这样
超级胖次:蓝白条纹的,上面有一个数字,效果相当于吃了该数量的胖次,同样落地全清空
碎裂块:就是平台游戏里踩一次就会随的设定,不过本作中的碎裂块一段时间后还会再生,注意如果再生的时候哈士奇在块中也会死
升降块:踩了就像坐电梯,自动开始向该方向缓慢移动,哈士奇在上面可以随时向其他三个方向移动,不过大部分情况下移动完就回不来电梯了,所以需要谨慎考虑
整体来说谜题从引入隐身块之后开始增加难度,尤其是结合碎裂和升降块以及全屏传送门之后设计精巧,需要玩家在哈士奇的不断移动中思考动作,解完能获得一定的成就感,在同类作品中可以算中上水平。
*每一关都有一个像附加题一样的小挑战是去吓猫,目前还不知道收集惊吓猫数量可以做什么,估计会在正式版里看到
*在第3、12、32关可以找到隐藏的希罗,暂时也没有看出作用,不知道本作会不会像前作一样有隐藏关
大致就是这样了,个人觉得还是比较中庸的设计,没有Miss也没有Crit,说有趣是挺有趣的,但是说惊喜并没感到太多惊喜,相比较之下,我还是更喜欢脑洞大开、套路十八弯的前作
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