2019-10-07 13:20:26
这个游戏优秀的美术让我觉得玩这款游戏是一种享受。昏暗的舰桥,瞎眼的恒星,各种战机、战舰、武器、太空站和其它画面都充满了未来感,我很喜欢这些。
以下评论基于2019.10.1以前版本
优点:故事剧情、科幻设定、美术风格、战术系统均非常出色
不足:事件库太少、随机性比较坑爹、解锁成就非常看脸(困难模式下3结局都通关,还有七八个军官没解锁,目测受此牵连,沙虫和机甲成就也没搞定。。。)、通关后继续游戏只能玩最后一章、不支持云存档、目前版本重复耐玩性不时很足
1、有一个成就是干死某个丧心病狂的科学家
2、有一个成叫手下留情
由于通关后继续游戏只能玩最后一章(官方公告以后会改),故第五章请注意“选择”
另外,每种船通关任意一个章节即可解锁相应成就
1、无论选择何种船,都是战机为主,舰炮为辅,差别只是舰炮的辅助程度高低
2、初始的圣殿级非常平衡,没有短板,辅助系统加速战机修复非常实用
3、魔改级牺牲了一定舰船耐久,但是自带传感器和燃料科技适合开局,同时辅助系统非常适合隐形战斗机快攻
4、虚空级基本彻底放弃舰船耐久,但是有最好的支援系统拓展空间,进攻性极强,辅助系统可以享受购物折扣
1、能解锁成就的特殊军官必选
2、能力方面,在战舰有相应槽位的基础上,战斗机伤害提升、武器冷却加速优先,战斗机移动提升、武器效果延长、武器热量加强次之
3、技能方面,尽量让军官们少重合,提高覆盖面
1、尽早升级传感器和燃料提取科技
2、地面任务相对收益较高,一般根据自己的士兵数量选择路线,士兵多最好选择“地面任务”多的路线,士兵不太够的话选择黄色“异常点”比较多的路线
3、不用急着提升战斗机数量的科技,其实只有boss战有点难度,所以手里最好不低于50~150废金属,随时满足各种事件和购物需要
4、路过舰战的话,陆战队员最好保持10-15人,燃料不低于6
5、平时mk1、mk2型的战机就够用了,受损了也不用修,多屯点满状态的满状态的mk3、mk4应对boss战
6、不推荐的战机:巡洋舰基本都是辣鸡可以直接卖了,除了攻击距离3格的长弓巡洋舰。以传送移动的无人机、纳米无人机、复制无人机都有明显短板,一般不推荐
7、推荐战机:隐形战斗机、带拆解效果的无人机、电磁护卫舰、长弓巡洋舰
8、推荐辅助系统:高级拆解、战机修复机器人、夸克冷却、瞬间冷却、匿踪引擎
1、最大化白嫖时间:战斗机移动时可以扎堆,但只有单独占据某个格子后才能发起攻击,因此一窝蜂往目标A上去,往往还会造成不必要的扎堆影响输出。正确的方法,利用敌人同样会一窝蜂扎堆移动的特点,在敌人移动路径上,抢先摆出个内凹的阵型,形成我方多个单位能攻击对方一个单位的局面。
2、最大化单位克制:在上一点的基础上,最好先让能克制对方单位的先接敌,因为敌人一般不会转移打击目标。
3、最大化利用掩体:小行星带是个好东西
4、一般战术组合:护卫舰属于比较能抗但很慢的类型,但最好有战斗机和无人机的掩护配合,同理由于敌人的大队会有移动速度差,战斗机和无人机作为快速攻击单位,可以择机拦截其克制对象
5、特殊战斗组合:“战斗机+无人机”发动快攻,“护卫舰+攻击距离3的长弓巡洋舰”稳步推进,这些组合均有各自奇效
1、万能的穿刺激光其实很弱,与其用其攻击战机,不如专门的反舰激光打敌舰的战斗机系统使其过热
2、亚零度火炮是神技,配合减武器冷却,可以高频率冻结对方战机,最大化我方白嫖时间,而且由于敌方移动扎堆的特性,可以冻结单格上的复数敌人
3、等离子炸弹等aoe看个人喜好
4、如果在船坞上遇到一开战即可瞬间冷却一炮台的辅助系统,请务必买下,配合等离子炸弹、重装核弹,可谓开场神技
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