2019-10-27 20:51:54
因为之前的驱魔文章比较久远,加上6.0驱魔真的进步很多,所以重新整理发表。原先只有符文介绍,现在加上比较详细的机体养成,希望能有更多牧师一起加入驱魔行列。
驱魔技能点数其实算还好,如果要辅修赞美就会变得非常吃紧,然而依然建议双修赞美,在输出之余仍保有一定程度的辅助以及救命的能力。但如此点数会非常吃紧,甚至会有些重要技能需要做取舍,就看习惯来决定如何配置。
赞美系就不多作介绍,以下说明一下驱魔系哪些技能特别重要。
必修:
十字驱魔攻击20
吃饭技能。
转生术20
非常吃点数的没用技能。巅峰10~20会增加十字驱魔的100%倍率,虽然不是非常多,但追求伤害的情况下还是点满为佳。
领悟5
新型态驱魔减延减固咏非常重要,必满。
圣礼5
新型态驱魔减延减固咏非常重要,必满。
劝戒10
一般纯赞美相当难放到的技能,对王有用。也就是说你在帮忙攻击的同时,对方就会持续减少30%物理魔法伤害,相当强力的Debuff技能(仅限输出)。
祷告10
增加圣属性伤害,不论是自己的驱魔亦或是打手撒水,都可以增加大量伤害。符文亦有加强。
撒水2
不只对打手、星盘深化之后亦可提供自身3%的圣属性伤害。
光之障壁5 、暗之障壁10
双障壁不论是单打王或者副本都相当重要,尤其只要光暗能解决的王,驱魔都有机会单吃EX:死骑、银月。
冥想10 、治愈之光10
驱魔的高智力其实补量并不会差,跟赞美只差在装备治疗加成的多寡,甚至星盘加成下就算拿着厄杖也是非常不错,自用下副本都很重要
选修:
除了各项赞美系技能斟酌点之外,这里提及最容易天人交战的两样技能。
圣灵降临( 种树)以及赞歌。这两个不可能同时满,因为主教的必点技能高达43点,剩余17点也会往前面去补神官的巅峰点数,甚至要满其中之一都可能要做取舍,算是比较需要思考的选修部分。
基本上以驱魔为输出,赞歌伤害必然不会太低,瞬发指定技能在一些场合会比驱魔好用。但是种树是下副本极为重要的技能,在兵荒马乱的状态中可以分担一些赞美补师的压力。所以我会比较推种树一点。当然依靠伊米尔来互相做置换也是可以的。
重要( 优先点满) :
十字驱魔─专精3 个使【十字驱魔攻击】技能延迟-0.2 秒,并且可以对所有种族造成7% 技能伤害。
总数可以造成21%伤害,并且延迟可以-0.6秒。是星盘里最重要的技能,而且必须点出来才可以"开始"攻击恶魔以及不死属性以外的魔物。驱魔使者符文若没有开启这颗亦是没用。
尽全力直接点满这3个,剩下的都可以慢慢来。
十字驱魔─强效19 个使【十字驱魔攻击】技能倍率+30% ,共570%
非常的多有19个,而且分布在下方以及左方为主,全数点满会很花金章及贡献。顺路配合其他路线慢慢点满即可,重要性没有专精那么高。
圣属性攻击10 个圣属性攻击增加共12%
简单暴力的增加伤害以及治疗量,一样配合其他金章顺路点满即可。
撒水祈福─多效3 个使受到【撒水祈福】同时能够提升目标1% 的圣属性攻击
总共3个3%,也是简单的提升伤害的星盘
祷告─强效4 个【祷告】额外减少敌人5% 魔法防御
共减少对方20%的魔法防御。这对忽视不好撑高的补师系列来说是很强力的,搭配符文静默祷告,对于团队增伤相当有帮助。
至于其他各类型赞美系星盘,例如各类治愈类符文,信仰祈福甚或赞歌等等。视金章数量以及需求做先后取舍,可以的话信仰祈福点满就算双修成功了。
一、重要核心装备
武器& 副手:
厄利尼厄斯之杖 + 驱魔圣经。唯一选择,请将这两样优先选择升阶以及魔能灌注,是驱魔重要的核心装备。套装可以增加 20% 的驱魔伤害。
厄利尼厄斯之杖
厄杖为驱魔唯一选择,不论是用审判练功时期或是驱魔成形时期都是最重要的武器。可变吟唱-25%减少DEX的投资,以及随着精炼提升驱魔技能伤害以及基础魔法伤害。
卡片推荐
第一洞:
圣光精灵卡片。【十字驱魔攻击】消耗的蓝色魔力矿石-1
因为驱魔耗材的关系,不用这张钱会跟雪花般狂喷(除非有财力可以使用蜂后)。练功是必备,打王的话可以拔除换深渊等种族增伤。但是必须要注意蓝矿数量,插着还是会比较好的。
第二洞:
深渊骑士卡片。对MVP 、Mini 魔物伤害+10%
因为对恶魔不死增伤的那张卡片叫做海神跟大本,可以当作没有。所以可以用深渊来替代,或者其他种族卡片,依据自己的需求即可。
驱魔圣经
最强力的副手之一,虽然只有服事系列能够使用。针对恶魔以及不死种族的极大化增伤,同样地拥有随着精练增加的驱魔技能伤害以及圣属性攻击,是CP值非常高的副手。
卡片推荐
幸福白色季节卡片。对恶魔系魔物增伤/ 减伤+5%
比较偏向攻击型的卡片,各方面都还算好用。除此之外类似马克卡以及防御系的卡片,则可以斟酌在副本之类场合使用
衣服& 饰品( 第一样)
奥尔里昂制服&项链。并非一选择,但是现阶段这个配法可能是最强且最省钱的配法,替代品代价都非常高昂且并不实际。故算是核心之一,套装可以拥有-25%的固定咏唱。
奥尔里昂制服& 项链:
其实这里有一件非常特别的装备叫做晨曦之衣,其提供各方面都比奥服优秀非常多,不论忽视还是魔攻方面,而且不用绑奥链这法系饰品末端的装备。但是如此之优秀,为什么还是必须选择奥服呢?因为驱魔的大硬伤─固定咏唱。
驱魔拥有1秒的固定咏唱,这相当长且危险,纵然极品符文最高可以减少60%的咏唱。然而只要咏唱就有可能会被打断,在高强度的操作中,这很致命。奥服其一可以不被断咏,其二在没有迷幻之王卡之下,它是现阶段不靠王卡唯一解可以让驱魔无咏配置的装备。即是你无法无咏也可以靠奥服不断咏,而你若能达到无咏,依然得靠奥服链的减固咏。奥服算是便宜好用的装备选择。
晨曦之衣搭配头饰迷王虽然一种选择且伤害层面较高,但是造价高昂且风险高。而奥服本身也不弱,虽然奥链很弱…。但以造价以及功能性来讲,奥服链是相当优秀的功能组合。
卡片推荐:
僵尸星号卡片。忽视物理/ 魔法防御15% 。
牧师不像法师很容易撑起忽视,所以这张卡这很好的选择。而防御卡片同样可以斟酌使用。
奥特曼卡片。对动物、恶魔种族魔物伤害+8% ;人型种族减伤+2% 。
针对恶魔的特化型卡片,对驱魔非常实用。没有定性,饰品想什么卡片都可以,但奥特曼大推。
尾部:
银‧ 铃。技能延迟-10% 、使用技能SP 消耗量-10% 。
月份转蛋装备,但是普通装备中并没有可以取代其功能的东西。减延迟的高强能力是驱魔增加伤害的关键之一,如果可以选择入手会是非常强大。
二、选择性装备
其实剩下装备比照法师办理即可,想怎么配就怎么配,没有核心装备这么重要且指标。因为是选择性所以简单提及,并不需要照本宣科,想怎么配就怎么配。
披肩:
纳户特基格斗篷,优秀的忽视防御能力。但是要如果没有高奥法,便宜的奥3~4坚定等斗篷有可以考虑。
鞋子:
圣符重靴。水晶靴也可以,但这双相对比较便宜。最大重点是它有增加受治疗量30%,驱魔的补量相对可怜,至少穿着这双补自己可以有拿着生机的感觉。另外它的强化加固每次是1算是很坦的鞋子。
饰品二号:
选什么都可以,不要两条都奥链就好。比较推的是 7.0 后的奥手。(7.0饰品类别变动很大,所以依财力斟酌即可)
头饰:
转运‧四叶鲤。平民一点有修女帽跟白骑士的选择。转蛋选择部分则有流光独角兽之类都可以选择。然而如果DEX可以压至0且祷告无咏的话,LUK点起来这件的效用会增高很多,所以有的话也可以推荐使用。
头饰卡片部分是比较需要提及的,基本上如果有蜂后卡片以及迷王卡片,那是另外一种层次的讨论。在不提及王卡的情况之下,通常这个位置是给防状态以及封贝波,效果非常不错。
在这里必须先介绍一下符文,驱魔的特性以及威力必须在" 神恩十字"符文出来后故事才会开始。所以先介绍一下6.0之后才有的符文系统,如何让边缘驱魔人蜕变的关键。而驱魔需要的符文B为多,也就是说在取得上是相对容易的。
作为最主要的攻击技能,驱魔的短版显而易见。耗蓝、限定属性种族、高延迟高固咏。这些各个都算是毁灭性的,在6.0的符文以及装备的配置下,这些短版都可以一一解决,练功赚钱上数一数二,下副本亦是可打可辅助的极致摇摆人。
有别于爆牧以及赞美追求SSS或SSA的顶级符文配置,驱魔所需的符文多为B。这虽然表示着天花板不见得高,但是要成形却是"相对容易",至少不论有课无课,B级符文的取得方法相对容易。而驱魔最主要的配置就是最平凡的BBB,或者BBA。
B 神恩十字元文【十字驱魔攻击】技能延迟(-0.1~-1.5)秒。【十字驱魔攻击】固定吟唱(-1%~60%)
最重要符文没有之一。
先前提到的驱魔硬伤部分─固咏、延迟,在这颗符文都获得了极大的改善,顶级配置的状态下可以让驱魔"无咏"、延迟压在0.5秒。在此要先了解一下驱魔的伤害计算方式。
驱魔是类似"陷阱"的技能,某方面来说它算是一种陷阱,存在于地面"9秒",每"1.5"秒造成一次伤害。敌方踩到伊始就开始有伤害( 共7次) ,换言之它如果能在场上存在几个,对这技能来说都是倍数性的上升。在5.0前,这项能力很难提升,提升的也有限,然而这颗符文却可以完成极限的驱魔伤害。
假设以5.0大致可以在9秒放3个来说,这样伤害是1.5秒跳3次伤害,这是最基础的5.0驱魔配置。6.0的最高配置,可以让延迟在0.5秒且达到无咏。这里必须要注意一点是,手游的延迟固定在1秒,再多无用。所以即是1秒1发驱魔,场上最高存在为"9 驱" 。也就是说驱魔的伤害较多来自于" 数量" ,只要多一个,伤害即是乘数成长,所以这个符文即是驱魔蜕变的关键。
一、延迟减少
在PC版有一张神级卡片─齐尔-D-01,因为"减延迟"这个属性可以说是最强的属性之一了。至于在手游能做到这个能力的不多,以驱魔的配装来说,除了神恩十字以及技能领悟之外,选项几乎寥寥无几。
1. 银‧铃
可以说是唯一可以降低延迟的装备了,虽然只有10%。然而基数愈高效果越明显,在延迟高达4秒的状态下,0.4秒是相当有感的减延迟装备了。
2. 食物四星半以及五星的拌菜
果汁跟拌菜其实可以做选择,然而延迟减少越多会越有感,而拌菜提供的13.5%~15%的高减延迟,就会是后期比较好的选择。
以上如果以1.星盘专精-0.6 秒2.领悟10% ( - 0.4 秒) 3.银‧铃10% ( - 0.4 秒) 4. 五星拌菜15% ( - 0.6 秒)基础配置延迟可以剩下2秒,刚好一半。所以神恩十字能减多少,是这个配置下能走多远的主要关键,最高是可以减到0.5 秒( 但固定延迟锁住1秒) ,就看符文的抽取能力了。
二、固定咏唱
驱魔有一秒的固定咏唱,间接导致驱魔非常弱势的"主因",因为要咏唱就有可能会被打断,陷阱类的技能要咏唱,敌人就会走出咏唱范围,所以减少固定咏唱是一个非常重要的课题。至于手段跟方法就比延迟多一点了。符文在这方面最高可以-60% (-0.6 秒) ,配上圣礼- 25%(-0.25) 秒就几乎快无咏了。运气好的话装备压力其实没有很大。
1. 迷王卡
确实不可否认直接-0.25秒的尊爵不凡,但可以直接无视。
2. 欧服+欧链套
驱魔拥有一定的固咏,只要有固咏就会被打断,就算接近无咏。那如何要同时解决不断咏跟减固咏呢?就是欧服套装了,很讽刺的是,你穿它是为了追求不断咏;但是你要无咏几乎也是得靠它。+10即可拥有20%的优秀减固咏(+15是25%),造价亦是双底价装,而且欧服本身也是非常好的装备,算是有点被低估。项链的话+15的20%变咏虽然很吸引人,但是驱魔几乎不缺变咏,所以适度就可以了。
以上的配置是1.圣礼-0.25秒2.欧服套装-0.2~0.25秒基本配置可以获得约-0.5秒的固咏。而符文最高是-0.6 秒,其实整体来讲还算超过了,(迷王卡真的可以完全无视)。无咏其实不是这么难,但就像我说的,没无咏也因为欧服不会被断咏,所以其实这点欧服真的是很强大。
延迟固咏与数量整理
固+延迟(秒) 驱魔数量(每9秒/个)
3 3
2.25 4
1.8 5
1.5 6
1.285 7
1.125 8
1 9
此图可知延迟+固咏与数量的对比关系。延迟越减少是会越有感觉的,而当减至一秒达到9个驱魔的话,驱魔的伤害会来到最大值。
固定咏唱最高可以减至0,但延迟无法。延迟再如何都会有1秒,这是手游的设定。所以驱魔若要到达最高伤害,就是必须无咏且延迟为1秒以下,同时存在9 个驱魔为主要目标,比起撑伤害,这个更为重要。
但是只要是要咏唱就有可能会被打断,就算是欧服可以承受”伤害性”断咏,依然会被强制性位移等给弄断,所以降低固咏会比延迟来得重要非常多。
当两颗符文秒数差距会影响到驱魔数量的时候,先选择数量。当两颗符文数量接近,但延迟与固咏不一的时候,固咏> 延迟。如何在固咏与延迟中找到最合适的搭配,需要靠自己的摸索以及习惯,除非抽到双黄星(直接毕业),不然这会是驱魔最大课题之一。
B 驱魔使者符文【十字驱魔攻击】对非指定的其他所有种族造成的伤害(+1%~+30%)。【十字驱魔攻击】伤害(+1%~20%)
没有神恩十字这么重要,但是其增伤,尤其是对非种族的增伤,是一个可以打塔农怪相当好用的属性,抽得好的话农怪不用特别限制不死恶魔。是驱魔能够快速清一般怪的关键之一。
很强的符文,但不用特地追求,没有比神恩十字更重要。具体用驱魔当炼金其实很花SP ,这点要靠伊米尔洗一个专用点禅心跟魔力导言或圣母颂歌来减缓,但效率会比审判好。
B 沉寂审判符文
就是一个审判符文,没什么重点其实
A 静默祷告符文普通攻击有(3%~20%)机率自动使用【祷告】LV.5。【祷告】的圣属性抗性额外(-1%~20%)
看似是爆牧用的符文,然而它的第二排减少圣抗可以再最多20% ,打王以及副本需要装,平常跟审判互相使用就好。
5. 素质分配
驱魔本身兼具牧师的特性以及类似法师的输出,所谓牧师特性VIT可以相当高,在打手类型算体质非常好的。其次牧师的技能DEX需求并不是相当高,装备给予减咏空间亦相当大,所以理想配点可以选择:
INT满、VIT100或满、剩下DEX可以依照咏唱做选择,点LUK可以增加防暴以及增加”鲤鱼头”的输出,怎么分配看个人决定就好。
审判练功时期。
初期以伊米尔之书储存以INT+LUK的练功模式,用厄杖的” 幸运对审判之加成 ”对暗属性怪物升级。依序可以:
83以前僵尸。接下来可以搭配两张哥布林卡以及料理尝试拉链熊,熊熊是补师最好的朋友,相信绝大部分补师若是自立都是靠熊熊上来的。基础熊熊 113 等其实是可以用来练到满级的,但是若是123 开始觉得稍慢的话,可以往炎洞小火马。甚或能力再更足一点可以至尼芙菲姆打兔子跟无头直至满等。
驱魔赚钱时期。
综上机体培养分析,我们知道驱魔的强度是以驱魔的数量来决定,也就是说当你基础9秒只能放3个驱魔,那你拿驱魔来赚钱是极其没有效益的。但是如果你的驱魔可以慢慢地从3驱、4驱来到6驱的时候,这时候驱魔赚钱的能力就是游戏内数一数二的,能9驱的话更是接近炼金的等级。所以”成形驱魔”在赚钱方面绝对是无虞且强力。
神恩十字决定你的高度,驱魔使者决定你的宽度。先用神恩延固撑起来,至少能驱鸟就算成形了,是一个可以接近炼金的高端赚钱职业。而若是驱魔使者符文也相当不错的话,全地图走透透是没什么问题的。符文真的完全改变驱魔人生。
驱魔是一个陷阱类的技能,这点很重要。你同时地板存在越多个,伤害就会越高。所以不是一个劲的往王脚下丢,而是塞满一堆让王来踩,就可以发挥上面所说1.5 秒内直接爆它10 几次以上的魔法伤害。还有就算是有驱魔使者符文,依然要认清自己是" 驱魔" ,爬塔打王尽量挑不死恶魔会容易许多。
重点其实就是尽量挑不死恶魔欺负,然后埋地雷拉过来引爆,自带天怒光暗祷告,所以任何这样组合就能吃的王,驱魔大致都可以单吃,只是吃跟尾是两件事情,拿来跟其他人一拼高下是完全不可能就是了。
驱魔以前在副本一直都是很弱势的,要打不要你,要补也不要你。然而6.0之后驱魔其实在高难度副本里头是有一定帮助的,只是要知道自己的定位。驱魔可补可打甚至比一般打手坦的能力,尤其对不死恶魔的伤害很少有职业能够出其右,辅助方面虽然技能问题无法方方面面,但是帮忙群补以及种树信仰亦是不成问题。最重要一点是驱魔拥有牧师最强Debuff之一” 劝戒”,这招是-30% 物魔攻且对王有用的超强技能,但一般纯补是很难使用的。
在单补太累、双补太闲的情况下,一补一驱或许是很好的选择之一。
比上很多不足,比下有余不多,大概就是驱魔5.0 之前的写照。一个很鸡肋的职业,任何副本都会希望你还是赞美,驱魔拜托还是别来闹。然而6.0 的增强,虽然不是一个毁天灭地T1 级别,但是自给自足当自耕农或者下副本也不是这么糟糕的选项了。
驱魔这个职业装备部分其实暴力一样的瓶颈,都不是能跟纯补共用,反而是能跟法师共用的装备,也因此常常被人说干嘛不练法师就好,伤害压着你摩擦还能打全种族。其实也完全没有错,但是如果心中还是对驱魔有那份热爱,其实驱魔未来性依旧非常高的。我一路上没遇过几只驱魔,但也一路玩着驱魔走过来了,希望驱魔同伴能够增加,而不是想到能打的补师只有爆牧。
希望此文能对于纯补或者是法补双修的人能提起兴趣玩驱魔,而已经是驱魔的朋友也一起努力,驱魔依然有属于自己的一片天空。