2020-03-02 15:58:32
方舟:生存进化游戏中驯养恐龙需要了解很多东西,毕竟既然养了就要照顾好他,今天就来给大家详细的讲解一下驯养相关的类似饥饿度、驯养率等问题,让我们一起来看一看吧。
黄条:驯养的进度,满了就起来,每吃一口都会涨,涨的幅度之和食料有关,和时间无关,中途断粮会掉。
紫条:眩晕值的可视化显示。
饥饿度:会慢慢掉,一般果子+20,紫果子+30,所有肉类+50,一般饲料+80,个别饲料+30、50、140、210,窃蛋龙吃南巨蛋好像也要很多的。如果完全饿了,就会扣血。
饥饿度不会因为任何情况,掉得更快,注意,被打晕的野生龙,饥饿度不会因为任何情况掉得更快一点。重复一次,被打晕的野生龙,饥饿度不会因为任何情况掉得更快!!!!MOD除外。那些什么黑果子白果子的都是没驯过龙的弱智。
一般驯养:指的是打晕后,放好食物,一边灌麻药一边等起来
饥饿疗法:指的是打晕后,算好起来的时间,算好灌麻药的时间,定时过来喂麻药,等时间够了,就过来塞一波饲料起来。好处是避免中途受到攻击,导致驯养效率下降,要重起等饿和浪费饲料。
南巨疗法:因为南巨很难打死,所以省麻药的办法就是打晕后,让一只低级蝎子或者青蛙在那里一直舔南巨,等南巨的饥饿够了,就让它起来清驯养率,再晕一次塞饲料。这样只花费打晕两次的麻药。
驯养率:就是起来后的等级和效率,驯养率和吃的口数是曲线计算的,越后期吃东西,掉得越少,但是这个机制无法做任何利用。很多龙吃第一口饲料的时候就会掉到99%,肉或者果子的话掉得更多。野生龙被晕后,从作出头动作晕那时开始算,受到伤害就会掉驯养率,这个和剩余血量无关,和吃了多久或者晕了多久无关,和你采取什么驯养方法也无关。反正只要不受到额外伤害,驯养率就只和吃什么有关。
秒起:从投食开始计算,一秒之内起来的就叫秒起。比如驯服50倍的情况下,给一只1级双脊龙喂大腿肉。目前大多数人把一次性连续的吃起来,叫做秒起。
驯养时间:上管你怎么搞,起来的最短时间只和你喂什么有关。