2020-03-26 16:16:51
遗忘国度之闲置冠军游戏中4号位这个位置比较特殊,除了Sentry外全是打金辅助,因此具有一定的不可替代性。所以下面就来给大家简单的分享一下4号位角色推荐及点评,一起来看一看吧。
Jarlaxle
优点:
●常驻角色
●邪恶阵营
●双伤害能力
●同位置最高的金币获取能力
缺点:
●作为打金辅助时完全无任何增伤能力
●糟糕的普攻
●低基础伤害
Jarlaxle虽然具有不错的双伤害能力,但没记错的话他的基础伤害在所有角色中名列倒数第二,因此很难成为一名合格的输出角色。你几乎只会在前期开荒的时候或者在一些存在特殊限制的赞助者关卡中将其充当输出。
后期则转为全职的打金辅助,不过由于完全没有任何队伍增伤能力的原因,Jarlaxle通常不会出现在你的常规阵型当中,只有当你正式开始打金的时候才会切换成打金阵型并将Jarlaxle换上场。因为具有同位置常规情况下最高的有效的增加金币获取的能力,所以Jarlaxle可以很好的替代同位置其他打金辅助。是常驻角色里面最不可或缺的存在。
Stoki
优点:
●完全自由的站位
●较高的增伤能力
●强大的伪输出能力
●看似非常高的打金能力
缺点:
●看似非常高的打金能力
●同位置有替代角色
Stoki并不是直接增加你的金币获取,而是通过标记普攻的敌人,然后按照标记的数量来使敌人掉落额外的金币。在他作为打金辅助的时候,存在两个非常严重的问题。
在使用Azaka阵容进行打金的时候,通常场上只会剩下一个敌人,无法给Stoki提供足够的标记数量,这会使得Stoki的打金能力极为低下。而在使用随着Krull的出现而被淘汰掉的Makos阵容的时候,场上虽然会累积大量的敌人,使Stoki看似能够拥有Jarlaxle数倍的打金能力。然而Stoki的机制存在问题,被标记的敌人在死亡时并不能提供标记的效果,而Makos打法需要一次性击杀大量的敌人,这就导致Stoki看似能增加海量的金币掉落,但实际的效果却微乎其微。作为一个打金辅助,Stoki完全没办法兼容任何一个打金阵容的缺点过于致命,因此通常只能作为纯增伤辅助使用。
另外Stoki通过选择专精还能够在攻击具有5层标记敌人的时候造成基于BUD的范围伤害,因此Stoki本身虽然不具备高DPS,但却可以充当伪输出角色。
Ishi
优点:
●在两名赞助者的冒险中均可出场
缺点:
●弱
●能被同位置常驻角色替代
Ishi的作用跟Jarlaxle几乎一模一样,都是完全没有增伤能力的输出/打金角色。适合搭配大量非人类角色使用,对阵容要求较高,但是作为输出不够强力,作为打金辅助又不如Jarlaxle让他的存在显得十分尴尬。我几乎找不到任何使用Ishi的理由,属于完全没有任何价值的角色。
Paultin
优点:
●兼具稳定的增伤与打金能力
缺点
●能一定程度上被同位置常驻角色替代
Paultin完美的解决了Jarlaxle没有增伤能力的问题,同时又不像Stoki那样不稳定,可以说是用起来非常舒适的一个角色。但在阵容成型后,你并不是在冒险的全程中都需要增加金币获取的能力的。
因此实际上你完全可以使用打金能力更强的Jarlaxle来替代Paultin在打金阵容中的位置,同时使用其他辅助角色来替代Paultin在常规阵容中的位置。这样一来Paultin的存在就显得不是那么必要了。当然如果你能很早的获取Paultin的话,他仍然是一个很不错的选择。
Sentry
优点:
●在两名赞助者的冒险中均可出场
●加快Farm的速度
●强大的增伤能力
●HoA核心
●在同位置中具有不可替代性
缺点:
●坦度略低
Sentry可以通过降低关卡中的任务要求量来达到加速推进冒险的作用,这是一个无法替代的非常好用且所有场合都能用到的能力。
同时Sentry还拥有高额的增伤能力,在场上累积了一定数量的敌人后Sentry可以很轻易的达到e8%级别的增伤,另外他还能极大幅度的扩大Aerois能力池,使得Aila和Qillek的能力获得成倍的增长。
不过由于Sentry几乎没有任何增加坦度的能力,因此在到达了极高的层数后(7、800)即使使用了英勇药水也会难以承受敌人的攻击。在冲层时建议选择左侧的自然之怒专精,能显著的提升自己的生存能力,在一定程度上缓解自己坦度不够的问题。
无论如何Sentry都是当前最为优秀的几名角色之一,任何时候你都可以优先选择他并投入一定的资源培养,他可以常驻在你的常规阵型当中。