2019-04-12 11:19:26
今天小编给大家带来了一篇关于解放红心女王和异转希腊的比较及键盘预测的文章,希望可以给大家带来一些帮助,也只是给大家做一个参考,下面让我们一起来看一看吧。
相同的部分:
双队长时,主珠首消1掉2普、消3掉2强。
COMBO部分:
希腊前10C,每C额外多1EXC,超过10C时每C有70%额外多1EXC,红心每2C多1EXC。
不同的部分:
希腊每消除一种属珠,掉3主属神,红心超过8C时2.25倍,心兼全50%。
目前的希腊最重要的,可以算是首消和消属珠带来的变相保底。而红心少了消除属珠给的至多15珠(再因应队长技,变成至多25珠)。首消报酬会变得比希腊重要非常多(首消不能太烂)。
希腊的保底在正常首消的情况下,约略12~15C是没有问题的,其中消属珠提供的至多25珠则约略提供了3~5C,因此回推红心的正常C数约略是9~10C上下,首消越多则越稳定提高。
主属珠量的差异下,红心推论大约是希腊的6~7成,算进红心独有的2.25倍和兼具只有50%之后,则是7成5上下。
EXC的部分,希腊总C数大约是25~30之间,红心则推测在15上下。C数差异则是希腊推估为红心的1.72倍增益(包含回复力)。反推回倍率,则红心的输出大约是希腊的4成5上下。
现在希腊的平砍约为80~100万,红心个人推估大概就是40~50万之间。另外一点是,希腊神这种落珠模式的楼地板稳定,但天花板相对来说是严重偏低的。除了火属有草薙(自身9倍断不了、再开一技暴增到67.5倍),木属有铁扇(自身至多11倍)。其余的希腊在目前的环境可以算是输出稳定但数字普普通通了。
红心的仰赖的大概只有雪女(自身5倍),攻击力方面首先就是一个问题。何况希腊头尾是稳定的满常驻增伤2.2倍(只要正常转珠基本都是一回合满)。
另外一方面,虽然强制落心随便都溢补,但血线和希腊一样没有任何的强化。绑完雪女之后看关卡需求,可能需要补上火源龙...然后就剩下两个位置要考虑爆发解盾。
小结:娱乐以上、实用未满,需要考虑的点就有爆发解盾和血线。但只要不会被秒的情况下随便转随便满,类似于樱花队。弱点也和樱花差不多,甚至可以说大概会接近樱花非纯妖组法(同样吃首消、心珠无法消除一起死)。
不过樱花有纯妖根性罩着,妖精队的其他选择也就花妖三队长而樱花是门槛最低的就是了。
网友意见:
1、红心女王感觉优势主要就是轻松回血和全属全种族牛棚吧,只是由于主珠是心珠关系,机械化似乎效益不高(吃不到属性珠加成),所以整体看起来还是娱乐性质比较高,当初都把女王拿去喂玩具熊,如果有体力就再刷一只来玩吧。
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