《超级机器人大战》Ex-Hard通关攻略

2019-04-14 14:30:32lhw

之前帮「机战Z EX-Hard」打了一篇心得文,反应貌似也不错,最近我正在玩「机战OGMD Ex-Hard」,而且我想让各位感受一下游戏热情。有见及此,所以我帮「机战OGMD」打了这篇心得文。

说实话,我觉得我的文笔很有限,但打这篇心得文的原意,只是想让各位感受游戏热情,希望我的初衷能达到吧XD由于剧情是日文,我在日语方面的理解也很有限。

故此我会把焦点放在「组队系统」,「游戏大体流程」,以及「角色使用心得」。

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前言

先谈谈游戏系统吧?

机战OGMD独有的特色: 「二人一组的小队系统」

                                       「极限爆发(MAXIMUM BREAK,MB)」

前者对游戏流程有很大的影响,后者影响则不大

不过要拼最高输出打王,拿SR点数

后者也显然不能无视,我先解说小队系统吧

机战OGMD的小队系统

这系统不像机战Z那么复杂,我由浅入深,分4个阶段谈谈吧

一阶:

组队的移动力是看两台机的平均值,一台移动力6的古伦加斯特配一台移动力8的飞机

那这个小队的移动力就是(6+8)/2=7

然后精神加速是可以加全队的移动力的,就是说你的小队移动力是7,挂了加速就直接跑10格(当然只有1次)

幸运,努力等同样是小队公用的,不过热血,集中,必中必闪这些还是个人的

而且每个人第六个精神是小队精神,必须组了队才能用

两个人都要消耗SP,到底值不值,就看个人需求了


二阶:

组队要看适应性,比如一台机体会飞一台不会,那就默认两台都是走路

两台都会走陆路那还算好,要是要走水路那就会完全拖慢你的移动

还有,机体和人都有地形适应性,分S,A,B,C,D

这个是会影响你的命中,回避,暴击率

A是100%。下面顺序降低,S是120%

所以看着适应组队,比如两台机体都是空A,也会飞,就是不错的选择。

三阶:

小队成员在每次发动攻击的时候都会发动援护,那两台机的武器搭配也最好是同类型

比如两台都有移动后可用的大招,那就可以冲上去秒boss(古伦加斯特,大增加之流)

       两台都有ALL武器,那便可以快速清杂兵(ALL武器是可以攻击敌方整个小队的武器,在武器界面显示ALL)

四阶:

这次人物有关系的有补正效果,具体来说分爱情,好友,好基友(误!劲敌)三种补正

爱情补正可以加攻击力,好友补正加命中回避,好基友补正加暴击

这个就考验你对原作的认知程度了

比较好用的是响介夫妇的爱情补正3级,阿拉德夫妇也是3级

还有旧阿尔法8主角全是2级爱情补正等等(别看3级好像不高,比翼双飞击5改1几武器没练过人直接出1W3的伤害)

所以按照人物关系组队

然后配合适应,最后再视情况外挂点装备加强化部件,那你的小队就完美了

极限爆发(MAXIMUM BREAK,MB)

简单一点说就是4台机体各自出F武,再出大招把Boss收掉

在某些关卡设计,要拿SR点数一定要用到MB

还有一些会逃跑的Boss,也一定要用MB才能收掉

其实我个人很喜欢这设计,看着4台机械人围殴Boss,很疗愈

极限爆发(MAXIMUM BREAK,MB)发动条件

1.参与者气力都要140以上,发动完后所有参与者气力-10

2.参与者机体都要有F属性的武器

3.参与者使用的武器不能具有ALL属性

攻击模式:四人F武器齐放→主机攻击→副机攻击→援护主机攻击→援护副机攻击

MB还具有直接贯穿防护罩的效果

跟援护攻击有差的是,第三人与第四人的攻击视同一般攻击,

所以不受援护攻击下修影响(连携攻击在MB下无用)

但是第三人与第四人的攻击型精神指令依然不会算发动效果(除了斗志还可以)。

但是副机打主机的下修还是存在,集束攻击的效果在MB上还是有效

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个人心得

在这一作除了魔装组以外,所有包含在以往作品流程至少中期

甚至后期才会加入的角色/机体,都在流程前1/3就全数加入完毕

不过前期的出击数很少,塞那么多角色/机体给你,也出不完

有念动力的角色/机体,会直接锁招

16话左右吧,那些角色的等级到了某个点,锁招的限制就会解除

玩到后面,出击数会越来越多,最终话出击数为20

前期要赶SR,连击/连续行动,通通都不能省

28话要保护一些很弱的NPC,钢铁号和魂之剑最好练一下

其实不练也能拿SR,但会玩得比较痛苦

最有难度的关卡,个人认为是42话和最终话(其实也没有很难

42话SR条件,要在15回合以内把Boss外的敌人收掉

不过达成了SR条件,SP也耗光了

但Boss不会动,也没有HP回复

把阿露菲米,舞,拉达,基利亚姆聚在一起(4个人也有SP回复,阿露菲米/拉达有期待

一直磨时间补满HP/EN/SP,要收掉Boss也不会有什么压力

不然可以用白河愁+新古兰森,配合修理/补给大法,慢慢把Boss磨死

最终话方面

前面开三次大激励,SP省着用,再稍微磨时间补满HP/EN/SP

最后挂满保命精神+扰乱,再布好阵型,一回合就把Boss收掉了

心得文最底有一回杀的影片,各位可以看看

角色/机体心得

这部份真的很长,各位可以选择只看「图片」,然后直接看「结语」

或者挑自己喜欢的部份看看

最终话出击数为20,所以包含战舰在内的角色

这些角色的Ace Bonus,我全都练好了(包括副驾

评语那部份,因为毎一位玩家的着眼点/玩法,也不太一样

所以多少也混杂了一些主观想法,有错的话请不要见怪(和谐的语调

真的不认同评语那部份,也可以看看精美的Cut in,感受一下角色魅力XD

生存能力:A

职能定位:射击万能机

很早就加入的角色,跑路快,自带一击脱离,还有不错用的ALL武

29话会换后继机

Ace Bonus:自机全机师最大SP+5、对“フューリー”(机战J系列原创机)系机体最终伤害+10%

   生存能力:A+

   职能定位:射击万能机

29话会正式换这台后继机,空S和宇S大大増加了生存能力,还内建减1600伤的防护罩(不耗EN

输出方面

4000账面的Map武,4600账面的可P ALL武很好用(清小兵效率高

5300账面的大招,打王输出也不错

组队方面

建议和「萨莉+雷欧尼希斯‧拜卡」组在一起,因为ALL武的相性很搭

紫云统夜+格蓝迪特

生存能力:A

职能定位:格斗万能机

笔者前期很少用这角色,所以打不出什么话,印像中命中好像不太行吧

Ace Bonus:気力上限+20、自机全机师最大SP+5

    生存能力:A+

    职能定位:格斗万能机

32话会换后继机,空S和宇S大大増加了生存能力

6LV底力,内建减1600伤的防护罩(不耗EN,真的很会坦

还有特殊能力:气力120以上,一定概率完全闪避

但笔者其实很少用他,我都当精神库在用(副驾有不错用的精神

45话会正式追加大招

紫云统夜+拳帝

生存能力:A+

职能定位:格斗万能机

潮指数很高的隐藏机,空S和宇S大大増加了生存能力,内建减1600伤的防护罩(不耗EN

还有特殊能力:气力120以上,一定概率完全闪避

很会闪也很会坦,不过统夜大多也是开格蓝迪特(强制出击

所以这台也很少用到

其实也可以给克薇娜开,不过她格斗数值不太高,让她开也不太适合吧

奥凡+宗族之筏

Ace Bonus:自小队有カルヴィナ(卡薇娜)的场合,我方回合开始时使用「爱」(全场仅一次)

     生存能力:A+

     职能定位:格斗万能机

44话才加入的角色

潮指数很高的机体,而且那把大剑真的很帅,所以没有不用的理由吧?

空S和宇S大大増加了生存能力,内建减1600伤的防护罩(不耗EN

也有特殊能力:气力120以上,一定概率完全闪避

角色技能组方面,奥凡有指挥官L3,能放在旁边加命回

援攻也能赚伤害

Ace Bonus方面

要准备打王的时侯,就把他和「卡薇娜」组在一起,用掉那个「爱」吧

这样可以省下很多SP

赤月秋水+超级魂之剑FF

Ace Bonus:自机全机师初期気力+10、最大SP+5

    生存能力:A

    职能定位:格斗万能机

大招的BGM很好听,但这角色笔者很少用他,所以也打不出什么评语

宇S+三人精神是最大卖点吧,第三位副驾也有期待

萨莉+雷欧尼希斯‧拜卡

Ace Bonus:气力140以上时,自军回合结束时自动使用「不屈」

   生存能力:A

   职能定位:清小兵/援攻手

大招账面不太高,但是4200账面,射程1~3的可P ALL武

那ALL武真的很好用

小队方面

建议和「别西路重甲型」组在一起

那小队配搭,清小兵的效率非常高

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吾妻吼太+G合身凯撒

Ace Bonus:对L尺寸以上的敌人伤害+10%

   生存能力:A

   职能定位:格斗万能机

大招有重制,而且做得非常华丽,大推各位看看(大张一刀流

明明装了飞行背包,却只有空B,有点令我无言= =

减1500伤的防护罩,气力要有120以上才能开,一次15EN,所以EN方面要留意一下

底力L7+防护罩,也很会坦

Ace Bonus很实用

打王输出不错,副驾也有觉醒,很实用的角色

哈肯+亡灵哈肯

Ace Bonus:自小队存在女性时,每有一名女性则增加5%伤害

    生存能力:B+

    职能定位:打王攻击手/精神库

新参战角色

技能组方面,内建气力130以上,1.2倍伤技能

还有先制攻击L9

不过,这角色的生存能力很强差人意,Ace Bonus也很难用

所以笔者很少派他上场

副驾有很稀有的精神「脱力」

关键场合就放放吧

金特+钢铁号

Ace Bonus:指挥效果+15%,自机全机师最大SP+5

    生存能力:A

    职能定位:战舰/精神库

偶然开ALL武拾尾刀,刷刷击坠数吧

内建指挥官L4,放在旁边也能加命回

第三位副驾有精神-补给

蕾菲娜+飞龙改

Ace Bonus:自军回合开始时,搭载的机体气力+5

    生存能力:A

    职能定位:战舰/精神库


也是偶然开ALL武拾尾刀,刷刷击坠数吧

        内建指挥官L4,放在旁边也能加命回

南部响介+古铁巨人

Ace Bonus:先制反击技能发动时,伤害+20%

    生存能力:B~B+

    职能定位:打王攻击手/MB手

人气很高的角色

但古铁不太会闪,也不太会坦,所以生存能力很强差人意

和虎龙王组队,友情补正会加很多命回,不过被集火,也很容易死

所以当僚机用吧

响介的格斗/技量数值很高,所以很容易打出先手+暴击

先制发动成功,伤害会+20%

一般先手反击,也是出ALL武的指向性地雷

而实际输出也很可观

和虎龙王组队,开扰乱+集中,被集火应该也不会死吧

但我玩到后面,也没有实际这样做过,所以也说不准

可以的话,尽量不要冲得太前吧

响介是打王输出很高的攻击手,还内建MB发动

不过最大卖点,也是那个合体技

不然单独用他,实在没什么意义

合体技那方面,下面的角色会再谈谈

艾克塞琳+纯白骑士

Ace Bonus:援护攻击的最终伤害+10%,援护防御的最终伤害-20%

   生存能力:B~B+

   职能定位:援攻手/精神库

艾克塞琳的生存能力,其实很强差人意

和Exbein Gunner小队,当僚机用吧(武器相性搭

另外,她有很稀有的精神「脱力」

关键场合可以放放

援攻只有L1,所以要把她定义为援攻手,也有点勉强....

放在响介旁边,能触发爱情补正

而补正会让双方的最终伤害,各自+12%

输出方面

和响介放在一起,会有合体技「暴走幽灵」 (5950账面消耗EN 35

5950账面+爱情补正,实际输出非常高

如果SP足够,艾克塞琳也可以用「爱」

直接冲上前,让BOSS吃一发伤害

不足够的话,那就放在响介旁边,让响介能使出合体技吧

Ace Bonus:援护攻击的最终伤害+10%,援护防御的最终伤害-20%

   生存能力:A+

   职能定位:清小兵/援攻手/精神库

生存能力非常高

予知:气力130以上,最终回避率+30%

分身:气力130以上,50%概率完全回避

HP回复大:毎回合回复30%HP

EN回复大:毎回合回复30%EN

对了,她底力也有L7 XD

大招的武器账面不高,只有4800

不过援攻有L3,故此可以放在旁边,靠援攻赚点伤害

很出色的精神库,感应/激励/再动/期待

该有的也有,还内建SP回复

这角色一定要出

强化配件方面,建议装SP回复道具

作为精神库/援攻手,就变得更完美了

Ace Bonus:自小队援护攻击+10%伤害

   生存能力:B~B+

   职能定位:援攻手

笔者其实很少用这角色,但Ace Bonus还是练好了

自小队援护攻击+10%伤害,那就代表可以把他切换成僚机,把援攻10%伤害叠加给主机

生存能力方面,建议和ATX小队的角色组队/放在旁边

友情补正也会加一下命回

要收隠藏角色,记得派她上场

合体技「EDN」

如果SP足够的话,那就挂一发热血+必闪

直接冲上前,让BOSS吃一发伤害吧

Ace Bonus:念动系武器最终伤害+10%

   生存能力:A

   职能定位:清小兵

念动力还没有练上L4之前

很多招式也会锁掉不能用,合体技倒是可以用

只要一直出他,玩到15~16话左右

念动力就会练上L4,所有招式也会解锁

单独出他,并没有意义

Ace Bonus:自小队最终回避率+10%,暴击率+10%

   生存能力:A~B+

   职能定位:清小兵/精神库

特殊技能-再攻击很实用

莱也内建了天才

不过R2的运动性只有90,莱也没有集中

所以也要注意一下,会不会冲得太前

偶然开ALL武拾尾刀,刷刷击坠数吧

Ace Bonus:自机发起“MB攻击时”参加机体不减气力

   生存能力:A~B+

   职能定位:清小兵/MB手/精神库

Ace Bonus很实用,发动MB不扣气力

使得原本R-3 POWERED单机的功能从SRX专用零件顿时有所提高

不过最强大招只有合体技(账面5506

而且也没有保命精神(必闪,不屈

所以当精神库会比较安全

偶然开ALL武拾尾刀,刷刷击坠数吧

生存能力:A~A+

职能定位:打王攻击手

最强打王攻击手

把R-1,R-2,R-3放在一起,就会有指令-合体

合体就会变成这台SRX

跑路慢是缺点

但念动力L9+友情补正,意外地很会闪

也内建了护罩

一般来说,隆盛也是长驻在SRX的壮态

清小兵的情况下

在移动之前,先分离成R1,R2,R3

R2和R3有远程攻击,所以各自攻击小兵

然后

R1直接按选项-合体,变成SRX,SRX再往前移动

那三位角色也有作出行动,在意义上并没有浪费出击数

打王的情况下

一直觉醒/再动,不断出大招就好了

不过没有R-GUN,在意义上也不是最强打王攻击手

Ace Bonus:特殊技能「集中力」SP减少效果+10%

   生存能力:A~A+

   职能定位:打王攻击手

天上天下一击必杀炮,我给他一个简称「HB炮」

而「HB炮」是本作最强武装,需要把SRX和R-GUN放在一起,才能使出来

这也是R-GUN的存在意义

R-GUN可以让维蕾塔/古林舞开

前者账面较低(7425,消耗EN也较低( 75EN

后者账面较高(7920,消耗EN也较高(110EN

我选了维蕾塔,因为前者的连射能力比较高

而且维蕾塔的热血只消耗28SP,必闪只消耗7SP

故此,她也可以在旁边用「HB炮」,帮忙打一下王

另外,她也有MB发动

作为打王攻击手也很出色

SRX+R-GUN,还有「HB炮」

这才是完整的SRX小队

Ace Bonus:气力150以上时,特殊技能「SP回复」回复效果再+5

   生存能力:A~A+

   职能定位:精神库

「念动力L9」和「 SP回复」,是古林舞的最大卖点

精神库方面,感应和激励也很实用

R-GUN让维蕾塔开走了,所以舞只能开ART-1

ART-1的数据并不突出,最有用也是那个合体技「天上天下念动连击拳」

和R-1放在一起,就能直接用那招

账面有5390(消耗EN 30

前期可以放一下,玩到后面也没什么机会用到了

阿拉德+百舌

Ace Bonus:自小队有ゼオラ(泽奥拉)时,初期气力+15

   生存能力:B

   职能定位:打王攻击手

生存能力很强差人意

闪又不太会闪,坦也不太会坦

特殊技能「LUCKY」,有一定机率完全闪避/命中,但很看运气

机体会飞,但地形适性只有空B

百舌的武装配置,真的不太行

外挂武装是必须的(远程武器/ALL武器

阿拉德的成长速度比较慢,等级练上去也许会好一点

可以的话,就用补给/修理

靠这些赚一下经验吧

其实单独出他没有意义,关键是那个合体技

泽奥拉+隼

Ace Bonus:自小队有アラド(阿拉德)时,每回合气力+5

   生存能力:B

   职能定位:打王攻击手/援攻手

生存能力很强差人意

不太会坦,但至少比较会闪

技能组方面

最大卖点是援攻L3

泽奥拉和阿拉德小队,双方的Ace Bonus会触发

而气力方面,也会上升得很快

不管是小队,还是放在旁边

都能直接出合体技「比翼双飞」,账面有5810(消耗EN 35

他们2个组成小队,双方的最终伤害会加16%(爱情补正L4

在小队的情况下

直接出合体技,会有1.2倍伤

1.2+0.16=1.36倍伤

虽然援攻会令伤害下修,但作为援攻手已经很出色了

SP足够的话,就挂精神打王吧

「比翼双飞」截图

艾比斯+海佩利昂

Ace Bonus:空、宇地形场合,使用精神「加速」的话移动距离再+2

   生存能力:A+

   职能定位:射击万能机

生存能力方面

机体很会闪,也内置了分身(气力130以上,50概率完全闪避

空A宇S

但玩到后半段,宇宙地形也非常多

简单一点说,海佩利昂是完全不用担心会死掉的XDD

三人份精神,该有的也有

打王输出很普,但续航能力很高

清小兵方面

可以先分离成两台战机,红色战机攻击一次(远程攻击

然后再合体,艾比斯>>移动/攻击,其实玩法有点接近SRX

武器配置方面

美中不足的地方是ALL武账面太低,不过投放型Map武倒是不错用(弹药两发

反正强化槽有3个,那就装弹药全回复吧

这样就不用担心,弹药不足的问题了

龙虎王+楠叶

Ace Bonus:精神「铁壁」变为「信念」

   生存能力:A

   职能定位:清小兵/打王攻击手/精神库

生存能力方面

楠叶有念动力L9,不用担心命回

可是她没有底力,所以龙虎王也不太会坦

其实也可以挂铁壁,直接集火/反击

不过龙王破山剑很耗EN,所以反击大多也是ALL武(弹药六发

说实话,龙虎王很难用

我大多也是变形「虎龙王」在用

而楠叶的最大卖点,是44SP的觉醒

布利特+虎龙王

Ace Bonus:HP30%以下时,使用一次「気迫」

   生存能力:A+

   职能定位:格斗万能机

生存能力方面

布利特有念动力L8,不用担心命回

但是他没有底力,所以虎龙王也不太会坦

不过

虎龙王内置了分身(气力130以上,50概率完全闪避

而虎龙王跑路比较快,各种武装的消耗EN也比较低

所以用起来会比较好用

曾伽+大曾伽

Ace Bonus:气力130以上时,我方回合开始时自动使用「直撃」

   生存能力:A

   职能定位:格斗万能机

ALL武上了气力限制,除此之外也没有什么缺点

单体打王输出很高,但最好把基友也派出来

才能展现「斩舰刀的最终奥义」

雷切尔+轰天乌驹

Ace Bonus:1格范围内有黑色机体时,我方回合开始时自动使用「集中」

   生存能力:A

   职能定位:射击万能机

Ace Bonus很实用

雷切尔的机师六围+天才,在数据上也很突出

但他开的机体,是一台L Size的超级系机体

而且他没有底力,故此也很微妙

强化槽方面,建议装个分身吧

那生存能力上,应该也比较保障

ALL武不错用,但最大卖点也是合体技「龙卷斩舰刀」

和曾伽放在一起,就能直接用出来

「龙卷斩舰刀」账面有7475(消耗EN 85

SP足够的话

直感+热血,冲上前打王吧

另外,大激励也很实用

可以看个人需求放1-2次

阿克塞尔+夺魂者

Ace Bonus:最终命中率+20%,受到伤害-10%

   生存能力:A~A+

   职能定位:格斗万能机

超强的角色,一定要出(没有不出的理由吧?XD

内建气力130以上,1.2倍伤技能

小队精神有气迫,开场直接气迫

就能触发「气力130以上,1.2倍伤」

底力L7+HP回复(中)

基本上死不了

强化槽方面,建议装个分身

那生存能力方面,将会更上一层楼

不管是清小兵/打王/援攻,各方面也很出色

美中不足是ALL武账面太低

拉米娅+拔刀机

Ace Bonus:驾驶员地形适应除「海」以外全变S

   生存能力:A~A+

   职能定位:格斗万能机

Ace Bonus很实用

生存能方力面

「陆S/宇S地形适性」+「底力L7」+「分身(气力130以上,50%概率完全闪避」

基本上也是死不了

单体输出也不错,美中不足是ALL武账面太低

劳尔+艾克萨兰斯

Ace Bonus:自小队有フィオナ(菲奥娜)的场合每我方回合自动使用一次「觉醒」

   生存能力:B

   职能定位:援攻手

机战R是笔者的童年,所以我一定会出他

但他在各方面也不突出,真的很难用

还有3OG的话,希望会强化一下吧

迪斯比尼斯+艾克萨兰斯·救援装备

Ace Bonus:我方回合开始时,自机范围1格内的我方机体(自机除外)HP回覆20%

    生存能力:B-

    职能定位:精神库/修理补给

很实用的支援角色,另外两位角色有「补给」和「再动」

建议各位可以用用

等级方面,只要一直靠修理补给赚经验

等级基本上能跟上大队

乔修+擎天骑将

Ace Bonus:精神「突撃」变为「强袭」

   生存能力:A~A+

   职能定位:格斗万能机

特殊能力「单分离」,直接让机体多了一条血槽

「底力L5」+「分身(气力130以上,50%概率完全闪避」

很会坦也很会闪

美中不足的地方,是可P武装上了气力限制

不过玩到后半段,这限制也形同虚设了

莉姆+傲雪女神

Ace Bonus:精神「必中」变为「直感」

   生存能力:A

   职能定位:射击万能机

笔者玩到43话,才突然练这角色

所以也打不出什么评语

机体和「擎天骑将」差不多

但大招是ALL,也没有分身

正树+塞巴斯塔

Ace Bonus:移动力+1、对「空」地形的敌人暴击率+30%

   生存能力:A~B+

   职能定位:打王攻击手/副机

生存能力很微妙

闪又不太会闪,坦也不太会坦

命中也很差

精神库有集中/必闪,却没有直感/必中

用起来也不太好用

副机打主机,伤害会下修至65%

「集束攻撃」,会令伤害下修至85%

那正树,也可以当作是「副机」在用吧

琉尼+瓦尔西奥妮R

Ace Bonus:援护攻击最终伤害+15%

   生存能力:A

   职能定位:清小兵/打王攻击手

生存能力不错,这机体也内建了分身(气力130以上,50%概率完全闪避

ALL武伤害也不错

SP足够的话

挂满精神,让BOSS吃一击「円月杀法」吧

白河愁+古兰森

Ace Bonus:受到射程1以外的武器伤害-20%

   生存能力:A+~S

   职能定位:万能机

本作最强角色(大误

生存能力方面

「Ace Bonus」+「伤害减半护罩」,基本上也是死不了

但愁哥没有底力,护罩开一次要耗10EN

所以EN也要注意一下,亦不要对愁哥的生存能力,抱太大的自信

不过单发吃一击BOSS的大招,基本上也是死不了

其实看得出制作组,有意把愁哥削弱

因为「古兰森」移动力只有5,「白河愁」热血也要50SP

但即使是这样,也动摇不了他的地位

可P Map武,扫版基本上是扫爽爽的

2发弹药耗光了,直接变新古兰森(气力130以上,可变形成新古兰森,HP/EN/弹药全满

然后再继续用Map武,一直扫版就对了

副机方面,建议配虎龙王(44SP觉醒

虎龙王的强化槽,可以上SP回复50/全回复

那我们的愁哥,就能多行动好几次了

打王输出方面,缩退炮伤害也是一流的

另外,愁哥也有MB发动

阿玛拉+Galilnagan

Ace Bonus:1格范围内有シュウ(白河愁)在的场合,我方回合开始时使用「気合」「集中」(全场仅一次)

   生存能力:A

   职能定位:打王攻击手/清小兵/援攻手

Ace Bonus很实用

生存能力方面,阿玛拉也颇会闪

精神库也内建了「魂」

打王输出也不错

援攻方面,因为大招属性是ALL

所以援攻输出并不突出

英格+EXexbein

Ace Bonus:连续锁定补正无效(即连续闪避惩罚)

   生存能力:S

   职能定位:射击万能机

Ace Bonus很实用

生存能力方面

「Ace Bonus」+「念动力L9」+「见切」+「分身(气力130以上,50%概率完全闪避」

这角色真的很难被摸到

最大卖点是「连续行动」

气力120以上,击落一小队,可以再移动一次(超强的技能

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可P武装,ALL武也很好用

打王输出也不错

这角色很早就加入,但很多招式也被锁掉

一直保持练他,玩到15~16话左右(念动力L4

所有招式都会解锁

谅斗+Exbein Gunner

Ace Bonus:自小队最终命中率+10%,射程1及Map兵器以外的武器射程+1

生存能力:A

职能定位:射击万能机

Ace Bonus很实用

生存能力方面

「Ace Bonus」+「念动力L9」+「见切」

这角色也很会闪

最大卖点是「觉醒」和「魂」

不过「魂」很少用到

ALL武输出不错,但大招账面很低

美中不足的地方,大概是谅斗没有「一击脱离」吧

伊鲁姆+古伦加斯特改

Ace Bonus:精神「爱」消费降为SP45

生存能力:A

职能定位:格斗万能机

Ace Bonus很实用,别名「爱的战士」

生存能力方面

「底力L7」+「ガード」

基本上也很会坦

输出方面

大招的伤害不错,伊鲁姆也内建了「MB发动」

利秋+古伦加斯特零式

Ace Bonus:对1格范围内的敌人使用格斗攻击时必然暴击

生存能力:A

职能定位:格斗万能机

Ace Bonus很实用

生存能力方面

利秋有「底力L9」,基本上也很会坦

输出方面

大招的伤害很突出,利秋也内建了「再攻击」

卡琪娜+古伦加斯特二式

Ace Bonus:自小队的红色机体移动力+1,伤害+5%

   生存能力:B

   职能定位:打王攻击手

Ace Bonus很实用,卡琪娜也内建了「魂」和「MB发动」

但卡琪娜的格斗数值很低

生存能力方面

卡琪娜没有「底力」,所以也不太会坦

输出方面

单发输出不错,但续航能力很低

北村开+古伦加斯特三式

Ace Bonus:自身指挥范围内,所有(亡灵)系机体包含自己,伤害+5%

   生存能力:B

   职能定位:打王攻击手

Ace Bonus很实用

开叔也内建了「气力130以上,1.2倍伤」,「魂」和「MB发动」

生存能力方面

开叔没有「底力」,所以也不太会坦

不过他有指挥官L3,也可以放在旁边加命回

输出方面

单发输出很突出,但续航能力很低

拉达+古伦加斯特三式(战车

Ace Bonus:自机的全驾驶员精神消费-10%

   生存能力:B

   职能定位:精神库

副驾也能塞一个位子,所以不能浪费!XDD

Ace Bonus很实用,最大卖点是「SP回复」

精神库方面,期待/感应/激励/再动

该有的也有

真宫寺佑+力王钢盾

Ace Bonus:1格范围内有レオナ(蕾奥娜)在的场合幸运技能发动率+25%,受到伤害-10%

   生存能力:A

   职能定位:清小兵/援防手

Ace Bonus很实用

1格范围内有蕾奥娜,双方的最终伤害也会加8%(爱情补正

生存能力方面

佑虽然没有底力,但他挂了铁壁,基本上也很会坦

偶然帮生存能力较差的角色,援防一下吧

蕾奥娜+西伽利昂

Ace Bonus:念动力等级+1

   生存能力:A

   职能定位:清小兵/削甲弹放置器/精神禁止弹发动器

Ace Bonus很实用,别名「直击女王」

生存能力方面

机体运动性高+ 「念动力L9 」

基本上也很会闪

输出方面

她的定位并不是打王,而是把「削甲弹」/「精神禁止弹」射出去

直感+直击

才能有效把Boss的装甲削掉,或者把Boss的精神打掉

要在一回合之内,把后段的Boss杀死

她是必不可少的存在

斗马+雷凤

Ace Bonus:HP20%以下时,我方回合开始时自动使用「闘志」

   生存能力:A~A+

清欢网

   职能定位:格斗万能机

玩到43话,才突然练的角色

生存能力方面

「底力L7」+「分身(气力130以上,50%概率完全闪避」

基本上很会坦,也很会闪

基利亚姆+亡灵RV

Ace Bonus:我方回合开始时,对10格以内的敌人使用侦查

   生存能力:A~A+

   职能定位:清小兵/精神库

Ace Bonus,有点令我无言

最大卖点是「SP回复」和「觉醒」

生存能力方面

「予知」+「集中(SP回复能一直挂」

基本上也很会闪

输出方面

打王输出不太突出,ALL武清小兵倒是不错

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