2019-04-18 13:27:35
每次RAID活动后,都会有新手加入这游戏,由于这次加入了一批爱打屁股的新手。还有更新的PVP制度细分后,让想打PVP拿更多奖励的人也有新的动力。
况且有些活动还有需要靠PVP币来拿道具凑奖励
(相信日后也可能会再出类似活动)
DC开服到现在也满1年又1个月了,对新手来说PVP不像以前那么好打
让新手苦手的问题就是遇到高加的休闲老玩家
(毕竟这游戏很佛,再次提醒再非洲的玩家都可以靠官方送的钻飞起来)
先导正一个观念..
1.新手通病5星屌炸天
初期别再为以为5星就是最强了,
讲到烂~~~~掉的事情,高加~高加阿~高加是漫长得路
说pvp很难打,po图看到是整队都丢原5星角还+0+1+2得
与其在那边哀嚎抽不到5星角
要退坑不玩啥的(都这么佛给你抽爽爽了)
老话一句: 练4星. 练4星. 练4星. <=很重要所以说三次
还有一个观念就是
新版4星更强大,5星要+4才能去取代
4星+6技能伤害=或>5星+3or+4
以下顺便再让新手搞懂为何要练4星
也针对包月的小课长或无课的新手来说明
我在 => 如何脱离新手门槛?
有提到过3星4星累积会比5星快很多
虽然因人而异有些人某些4星角就是抽不到
(例如我本人开服一个月后才加入,到现在暗阿缇还是+1..)
以外有些4星角色可以陪你从pvp1000分打上12000
如果你抽运不错,某个3星或4星角抽比较多,那就可以存着来练练.
以流血.中毒.真伤三项来举例
(此为2017/04/08的技能比较)
(更新2017/12/13)
以下都是谈论些SS伤害附带的deuff比较,看完还是要考虑到整体技能
目前还是暂居第一的dot流(中低积分场),人人都配一只两只甚至三只...
高端就更活用技能,看敌方配啥队伍,自己换角色去应对.
流血
3星棒棒糖vs4星火忍vs5星箱叔
目前"流血"伤害大到小 5 星箱叔>5 星火呆毛>3 星棒棒糖>4 星火忍> 4 星火步枪兵
雪花兔有写过详细的=> 数据图
新补充:4星以改强,更利于新手-火忍新6+6图,伤害更痛,dot还是一样,所以下面比较图还是可
{新版火忍}
+5火忍就跟+3箱叔流血伤害差不多了.+6后除非箱叔也抽到+4,流血伤才能高过火忍.
但论整体技能伤害,6+6火忍3953+769*6=8567 > 箱叔+3_3054+656*8=8302
6+6_3235+859*6=8389
是近期新3星角=弱化版箱叔,重攻-63.4%防御
虽然整体素质都比火忍低.但防高火忍243敏高1154,新手可参考看看
(棒棒糖角色定位是控场火忍是攻击角,跑条会比火忍快,缺点就是脆皮 )
重攻是连击角打钱关也可用,SS流血伤害也够
基本上AUTO状态,AI放哪招都很有伤害
但这次重点是在4星5星的比较,(12/13版)
从图上已很明显看到4星6+6技能伤害> 5星+3 ,甚至3星+6 >5星+4
这可以套用到其他有同样技能的4,5星角,
新版4星更强大,5星要+4才能去取代
中毒
中毒之前太烂,官方一直想要改强一些,所以技能变动频率还蛮大的(新版水老头+3技能图要不到)
4星中毒角不是毒1只就是3只,跟5星毒2只伤害有高低之差,但还是可套用的
6+6 中毒看起来比+3的5星差不多,整体来讲5星+3=4星+6,没流血差别大
*就差再4星较容易凑到+6,五星要+4才能完全取代.一样再次验证.
连击
连击也很冷门,好用在打钱关
(钱关免疫任何异常且最难难度防很高,靠直伤,连击角打很easy)
则是只冷门重攻角,刚好只有他是1只所以放上来比较.
新版本, 重攻方面4星+6伤>5星+3
重攻加速流是个冷门玩法(不用翻面冷却就跑条满一直k)
比较适合中老手后,再去玩多点花样才练,(新版12/13 大概就B地位上升到A)
顺便po个重攻加速队打最后的钱关,基本整队+5就可以轻松挂钱关了
SS技真伤角
这就是为啥都强烈建议练小丑或阿缇密斯的原因.. (还有聚人心的SKIN)
这次真伤4星+6伤害不只>5+3 >5+4了( 新版本 4星+6>5+5甚至+6
没打控场角_光缇+6 (3443+1139)*3=13746
打控场[(3443+682)+1139]*3=15792 (我什至怀疑之后5星会再次上修)
目前雅安没有高加的技能图但他的ss真伤伤害跟光缇是一样的,
差在多了些对控场角副加伤害跟,优先打击(5星角的优势,锁定某些职位作打击)
目前版本
3或4星流血角是强烈推新手练一只,可用长久,用到你有两只5星高加流血才会被换下
但中毒4星没流血那么强烈推荐,除非你抽运很快就有5只泳圈,
中毒一般建议放在最后面去练,
(直伤= 流血=辅助=控场)->中毒> 坦
近期趋势(12/13版)
目前pvp已开始要为了对应敌方的队伍而要去想如何搭配打比较稳
基本上就是特殊的角色抽越多练越多,越全面越好.
像最近火执事横行!!人人都爱带 ..
4星强化!! (补血又解控, )
石化机率UP到已经可以练了,低阶版方块,缺控建议练
4星解控机率第1(必解),后2只+6也都97.8%算是必解了顺补=缓补
5星就不多述啦,5星解控都算是必解了.
当每个人都是在存5星累积实力
练4星是让自己整队伤害先拉高.离开那个打人不太痛被克又没角色用得窘境
其实就是思考怎么发挥手上有的脚色比一直想5*来得好.
当然如果是照3餐都课金的课长去高加就另一回事了.
这篇比较针对新手玩家而写,而没多提到pvp在5星的用法
配合上一篇=> 如何脱离新手门槛?
这种还没打过强UG或刚过的这Rang的玩家.
给他们些如何玩得更强跟导正一些观念
5星高加当然是最终的目标,不过常有新人目标放太远,而忽略了4星(大课长例外)
留意有用的4星角
4星+6技能伤害=或> 5星+3
算是个起手式
当然5星控场角PVP或打任何本+0就超好用der.
我16000分.一些+0原5控场角还是常拿来用.
至于5星角高加后如何运用的心得. 就让其他人来写吧,一样多看=> 雪花兔技能文
或者来KEKEKE讨论也可以.