2019-04-24 22:14:44
自枪女新分支亮相至今已有一段时日,昔日的大小魔枪们也纷纷转职成为冰枪的一员。
看着路上来来去去的冰霜舞姬,我内心满是激动
唯独我大LU神迟迟不愿一起进入邪教的行列
因此我决定发表这篇心得
希望某人看了后会被冰枪的魅力吸引!
((以上纯属瞎掰))
鉴于板上没有较详尽的冰枪心得
希望这篇文章可以帮助萌新冰枪快速上手
顺便分享下从新分支出现至今
我自己的一些输出手法与技巧吧~
目录:
95等技能配点
技能介绍
输出手法
装备/纹章/托利建议
-------------------------------- 技能配点--------------- -----------------
这边的纯粹是因为我喜欢枪女的这个动作
其实把这一点拿去点上面的会比较好
-------------------------------- 技能介绍---------------- ----------------
在开始游玩冰枪前,必须先了解其技能,这边我根据技能的种类大致分为几类介绍
1. 冻伤技能 (行动速度减少30%持续10S) :
在施放以下3种技能并成功命中时,会使目标冻伤并赋予自身致命一击效果持续5s
(这边要特别注意的是冻伤并非叠冰 )
( 致命一击状态示意图)
寒冰席卷
寒冰席卷施放后接左键会进行追加攻击,右键则是接技致命钝击
我个人是习惯接左键的,之后会说明
暴雪来袭
向前方大范围施放暴风雪,接触到的敌人都会受到伤害同时冻伤
此招的伤害非常的高,对于清理小怪或是短时间爆发都极为方便
寒冰覆盖
后退蹲下之后向前造成伤害同时赋予冻伤效果
施展时无敌
2. 特定技能
在致命一击的状态下使用此类技能命中目标时有机率刷出绝命击杀黄框
前进突刺
向前戳两下后再往前戳一下
两次动作均有小段位移(2~3步)
被命中的目标所有属性抗性减少20%持续20s
旋风陀螺
旋转对周围目标造成伤害同时向前位移(3~4步)
可累积2个,施放后左键可以直接使用已存好的旋风陀螺
施展途中为格挡判定
这招不管是在追击敌人或是闪招都非常实用
末日飓风
就是一个站在原地转的招
施放后接左键可以再施放一次末日飓风,右键则会产生飓风击飞敌人
由于这招比较站桩,因此绝大部分都会选择右键直接结束
不过接左键也是有用途的,稍后会提到~
寒冰席卷
是的你没看错,这招可以冻伤同时也可以刷出绝命击杀黄框
是不是很方便阿
虚实转换
狂戳猛戳,共有两阶段,压着左键会进入第二阶段
在哪个阶段放开左键就会打出该阶段的最终攻击
长枪挥舞
命中的目标所受伤害增加20%持续20s
施放后右键可以接技致命钝击
致命钝击
叠冰 (目标伤害增加20%持续5s)
已更正:持续时间是5s才对
(感谢87小龙A_A 甜甜圈 )
回旋刃
施放途中接左键可向前方造成伤害同时位移1步
这招在技能说明并没有归类在特定技能中
但我测试后发现这招是有机率可以刷出绝命击杀黄框的~
有待商榷
3. 主力技能
使用以下技能时有一定机率获得寒冰枪
前进突刺 旋风陀螺 末日飓风 寒冰席卷 虚实转换
( 寒冰枪就是背后的这几个,是不是很像求道玉阿>0< )
(状态栏上也会显示现有的寒冰枪数量)
绝命击杀
主角终于来拉~
此招为冰枪的核心伤害技能
如果说水月神舞是月光剑豪的招牌
那绝命击杀就是冰霜舞姬的招牌
技能占比极高
普通绝命击杀施放时会消耗寒冰枪
消耗越多,伤害越高(最多5个)
黄框绝命击杀则不需消耗,且伤害同普通绝命击杀消耗5个寒冰枪时的伤害
4.BUFF及辅助技能
兴盛
枪女+弓手BUFF
攻击速度增加8%致命攻击时追加伤害8%
持续900s
枪术师之力
终伤增加20%
(这招是可以让终伤突破100%的,所以不要傻傻的只堆到80%终喔~)
降抗破甲叠冰3大幻神
+ +
矛枪精通
爆击10%爆伤5%属性攻取最高值
意即若有烈焰水晶第5阶段不管是什么属性都可以用喔A_A
伤害抗性
被攻击时60%机率回复血量
((人品被动凑合着用))
热血斗魂
15秒内攻击敌人会回复生命值以hit数计算
前面提到的2次末日飓风配合这招可以回相当可观的血量
一堆小怪的情况配合暴雪来袭自奶也还算不错
5. 格挡及无敌技能
冰枪相对于其他职业来说格挡技能可算是非常多的
一个用完另一个CD马上就好了
对于神操玩家可以各种黏着王打也不怕受伤
防御刺击
枪女0转技能之一,在任何攻击中单击空白键可直接施放
冰枪如果想点这招只需点1点即可,不必点高
基本上也不太需要放在技能栏位上,需要时直接点空白键就可以了~
绝命击杀
这招的格挡时机相对难抓
如果有其他格挡招时建议不要用这招躲
更正: 绝命击杀的格挡时间是整个后翻滚+后翻滚后举起枪的一瞬间
黄框绝命击杀没有后翻滚,所以就只有举枪一瞬间有格挡
同时绝命击杀的霸体质不低,不太会被断招~
(感谢包几指点迷津)
旋风陀螺
边转边格挡 94狂
冰枪神技之一,自行体会
无敌格挡
到底是无敌还是格挡呢~
答案是格挡
亮点在于使用此招格挡成功时会使主力技能冷却恢复20%
使用此招要特别注意,施放后会往后跳
记得抓好时机使用
下面是我打大主教的小例子
如果我面对BOSS施放无敌格挡就需要再翻滚或缴位移技能才能贴王
但如果我背对着丢就可以刚好黏在王身上继续输出
寒冰覆盖
时间很长的无敌技能
6.位移技能(短中长距离)
回旋刃
施放途中接左键可向前方造成伤害同时位移1步
前进突刺
两次动作均有小段位移(2~3步)
推力
冲刺中接左键向前穿刺3~4步
旋风陀螺
旋转对周围目标造成伤害同时向前位移(3~4步)
深度恐惧
位移5步左右
后摇大,不建议单独使用
7.鸡肋2人组
说是鸡肋2人组是有原因的,这两招我个人只推荐在战斗前叠满5层
可提升小爆发伤害,但在输出途中比较不会有空闲时间穿插冰晶射手
第二个原因为与其消耗寒冰枪去叠表攻,不如拿来施放5 寒冰枪的绝命击杀
以上为我个人经验分享
更新:可以利用水晶风暴的状态下快速补充寒冰枪
同时使用冰晶射手命中目标可恢复普通绝命击杀的CD且不须消耗寒冰枪
可以增加普通绝命击杀的可用次数
冰晶射手
消耗1个寒冰枪可叠加魔法攻击2%
最多可叠5层
命中目标会令绝命击杀冷却恢复5s
这招可拿来中断其他技能
水晶风暴
20s内冰晶射手可不必消耗寒冰枪
-------------------------------- 输出手法---------------- ----------------
简单统整一下冰枪的输出方法
首先冰枪有3个冻伤技能以及8个特定技能
这里我以表示冻伤技能
表示特定技能
最后是绝命击杀 (黄框)
大致上的输出循环如下
简单来说只要把握致命一击的5秒内狂丢特定技能刷出绝命击杀黄框
5秒一结束马上补上下一个冻伤技能,再次进入5秒的致命一击状态
接着就会形成循环
普通绝命击杀可以穿插在循环中,最好的施放时机为
【处于非致命一击状态下且集满5支寒冰枪】
这边要特别注意的是,3个冻伤技能千万千万不要连在一起施放
必须错开来,否则很容易会进入技能空窗,或是刷不出黄框导致DPS下滑
下面我展示一下一旦丢错会变成什么下场
由于冻伤时间只有宝贵的5秒钟,一定不能让这5秒钟重叠
不然就会发现怎么自己一阵操作猛如虎,疯狂刷出黄框之后直接后继无力
只能在旁边普攻装忙
顺便附赠错误示范,这边我一开始就将三个冻伤技能全部缴掉
导致黄框效率变低,最后进入技能空窗
介绍了大致上的输出手法,再来介绍些实用的小连招吧
回旋刃后接虚实转换可以直接进入第二阶段打出虚实转换第二阶段的最终伤害
由于单丢虚实转换的站桩时间太长,基本上我个人也不太会直接使用虚实转换
这套小连招同时也可以达到短距离小位移的效果
这两套连招放在一起的原因是可能有些人会有疑惑
寒冰席卷也可以右键触发致命钝击 ~
那为什么要选择用左键呢?
原因就是因为同样都能接技致命钝击的两招
却只有寒冰席卷可以接左键造成伤害,而长枪挥舞并没有
如果使用寒冰席卷接右键触发致命钝击,就会造成长枪挥舞没东西可以接
输出就会因此损失一些 ~
不过这都是理论上来说,实战中就要配合清况做选择了
这边提到致命钝击我就要特别说明一下,正常来讲致命钝击是没有人在单放的
原因是单独施放的CD是22秒,但如果使用上面两技能接右键触发则CD会降至11秒
所以我个人的技能栏上是看不到致命钝击的
这套连招在血量不是很健康时可以直接妙手回春
变成活人一枚,自行体会
这里我要特别聊一下深度恐惧这个技能,虽然有很长的技能后摇
但如果使用其他技能接技会变成一个很有侵略性的辅助位移技能
此话怎么说呢,相信有仔细看我打木桩的影片应该会注意到
影片中后段的时候泥人退到角落而我还在场中央
放完普通绝命击杀后我离泥人大约有3~4步的距离
虽然之前提到冰枪的位移技能并不算少
但除了深度恐惧以外其他几乎都是特定技能
如果我使用其他位移技能(例如旋风陀螺 )拉近距离
就代表我少了一个特定技能可以接触BOSS触发黄框的机会,因为拿来做位移了
因此深度恐惧最好的使用时机在于:
当其他位移技能可以达到拉近距离的目的却无法命中目标时
可以先施放深度恐惧再使用其他技能进行接技
以下是示范
可以特别注意最后一次,我故意站在练习场角落
那个位置基本上只用一个旋风陀螺是碰不到泥人的
还有几点需要注意的部分
我个人的经验来说,冰枪的40大( 寒冰覆盖 )并不会出现在我的输出循环中
原因是因为他是冰枪唯一的长时间无敌技能,所以我会选择在危急的情况下使用
同时也因为他施放时间过长,如果只是想拿他触发致命一击效果
牺牲的DPS太大了,除非是真的没技能能丢我才会使用他
另外一个需要特别留意的,就是致命钝击
使用的时候要非常小心,一定要在安全的情况下再去使用
因为他在施放动作的时候,是没办法用任何技能中断的
如果在放招的过程被攻击,是完全躲不掉的喔~
我个人认为只要能在每次致命一击的5秒内刷出2个以上的黄框
同时保持几乎全程冻伤,技能没有空窗,就能算是一个合格的冰枪
-------------------------------- 配装建议--------------- -----------------
纹章:
纹章第3属基本上选择是566/492/顶爆/顶爆伤的性价比最高
又由于矛枪精通让冰枪可以轻松满爆满爆伤
所以溢出来的部分就放顶物防吧
森林龙轻松无压力~
技能纹章前4个我是当初看多玩的冰枪文章照着摆的ㄎㄎ
但最近发现旋风陀螺CD会让你发现新大陆(?
所以如果纹章有多的空格试着可以摆一个看看喔~
听小龙说摆上长枪挥舞CD+ 致命钝击CD可以让叠冰更稳定
之后腾出空位来试试看
托利斯曼:
冰枪托利同月光/魔枪/驭魔/银弓
2属皆选择智慧/终伤即可
千万千万不要去选择什么2属+魔攻
因为表攻不会比2属+智慧高
爆伤还会掉很多A_A
因为冰枪智慧转魔攻也是1:1