2019-04-25 13:28:39
个人认为颠峰对决是拳皇98最好玩的一个模式,此模式不管大小v土豪神豪都是在同一个起跑点,当然不可否认有角色加成对部份的玩家比较有利,但是就小弟打到现在3年多的感觉,角色加成的部分并不会有相当明显的差别,就算有差别,也是在合理的范围之内,不会像竞技场差距这么大,也就是说当你颠峰遇到神豪等级的玩家,你未必会输,透过连线对战手动操控,很有学生时代投10元打街机的感觉,是相当值得玩的模式,而且不用花钻,排名高一点还会有额外的钻石奖励,反正都是要打,有机会拿额外的奖励也是相当不错,不无小补。
颠峰对决是个运气大于技巧的游戏,因为有?的存在,往往?所选到的角色会决定了本场的胜负,但也因为有?的存在,让颠峰对决更加有意思,虽然我个人是很希望能够把?给删掉,但是这样会失去一部份的乐趣,所以就维持原状也很好,反倒是希望能够把牌叔这类的角色给删除,看到牌叔就一肚子火!
个人认为颠峰是个运气70%,观念技巧30%的游戏,有很多人会说既然是著重运气,那干嘛认真玩,随便玩玩就好了,反正运气好就赢,运气不好就输,这并不完全正确....有在关注颠峰对决的玩家应该不难发现,每一季颠峰结算排名前面的玩家好像差不多就是那些玩家,很多id都是前几名的常课,这代表颠峰虽然是个注重运气的模式,但是更注重30%的观念技巧.......
颠峰一季2个月,打满总共将近192场,当然不太可能会打满,正常来说100多场跑不掉,如果今天只打个10来场,脸黑一点的是有可能10场全败的,但是一季2个月下来,场次也提升了,不太可能你运气一直都很差或者是很好,时间久了大家的运气可以说是不会差太多,不可能你场场都遇到面牌叔或是对手都爆击格挡复活,然后自已都是弱角,毕竟这种情况占少数,而且大家都会遇到,当遇到这种情况而输是相当合情合理的,不用去刻意纠结...
接下来这点是颠峰想要拿高排名的最要的一点,分析如下:
当选完角色的时后会有以下5种情况:
1.角色完胜对手: 这种就是系统要送分给你,要好好把握,千万不能大意输掉,目标:10场要赢10场!
2.角色完败对手:这种就是系统要扣你分,输了也别太在意,不用急着认输,先看对手首发4只角色,如果没有上很强的角色可以试着打打看,目标:10场赢0场也无所谓!
3.双方角色差不多:这种是最好玩的,双方14资数量一样,考验双方的观念。目标:10场要赢6场!
4.角色小胜对手:这种情况是我方14资数量多对手2只,占了一定的优势,10场要赢至少8场!
5.角色小败对手:这种情况是我方14资数量少对手2只,占了一定的劣势,目标:10场能赢个2~3场!
(上面只是简单的以14资的数量来做分析,当然也要看14资的质量,这部分会再另外做说明..)
各位有没有发现,颠峰其实就是这5种状况在轮,重点是要放在345这3种状况,这3点才是分数的来源,由其是第5点,颠峰长期能排名前段的玩家就是抓住这一点,在角色不利的情况之下还能拿到一些分数,长期下来分数自然就会高,排名也就越高!
以上......小弟所要表达的意思相信应该很明确了,颠峰的确是个运气大于技巧的模式,但是运气部份可以乎略无视,因为不是你我能掌控的,我们只能掌握剩下的30%,把这个游戏尽量玩得有技巧一点,我所发表的文章都是以此为前提之下所分析,尔后运气的部分就不再列入讨论分析,希望能对有心想要玩好颠峰的玩家有所帮助,也希望大家不吝指教!