2019-05-06 12:59:16
由于太少玩进战,最近想要练一下角色,前期还好但是一旦打到中后期,只要一团战,有时候想要进场抓对方后排,却发现很容易把对方打残,但收不掉反被杀。
到了大后期更惨......
坦克冲上去开战,其余四人跟上,然后战士想跟上输出却发现没多久就蒸发了....?
也有尝试过跟刺客一样迂回入场,等对方CC放完抓后排,但对方只要有闪现或是疾走,拉开距离后很容易又被反打..
所以想请问各位前辈,防御装大概会看情况出个两件左右,所以是我该把防御装多出一点?
还是进场的方式有什么要领?
PS:目前是在练周跟莱茵,想顺便请教一下有没有什么小诀窍或是装备推荐的?像是为什么大部分的周都是绿刀起手而不是无尽或是其他武器?
请打前期,请努力在前期打出优势,后期基本上你只要反应慢一点都是200G 。
战士的优势期在前中期,等对方射手,法师装备上来后就会渐渐失去优势。
目前的高端的主流战士,周,卡迦,马尔,莱因,达姆斯,几乎都是全坦或半坦,因为游戏上后期普攻伤害会大于技能伤害,而周在护盾改版时就开始有人玩攻击型,卡迦重做后也都有人在玩攻击型,攻击型的周,前期ㄧ套就是一颗头,卡迦则是随便打人就痛到靠北,但共通点就是后期进场团战时撑不到几下,那其实说实话,会有这种问题就是前期没有拉开足够的优势。
要弥补的方法就是,注意队伍组合,搭ㄧ些控场或辅助来增强后期的团战优势,只要坑了对方输出,就有赢面,这也是为什么比较高端的竞技会优先选一些控场强的角色,为的就是前期就能硬拆硬打,不让你有龟的时间,后期则能压制对方的输出角,让对手没反击余地。
也就是说不要只会抱着自家的柱子龟到底,积极进攻扩大优势才会赢的轻松。