《机动战队》简易入门手册 《机动战队》游戏入门攻略

2019-05-27 22:30:47lhw

我不是什么大神,只是玩了一段时间有点心得,这是写给完全没接触过的菜鸟看的。《机动战队》简易入门手册来与大家分享一下!

1.这是种田游戏,节奏比较慢(砸钱另当别论),所以别想说一天就要弄出9星机体、机师

2.课长跟无课差别只在于时间而已,因为几乎所有东西都是可以取得的(黄色瓦沙克跟宠物鸡-番长例外),不会因为是课长你就屌打无课(前期比较吃香,中后期就不明显了) 

3.抽机体是没有保底的,他保底你10抽会抽出S机,但是S机一样有废物!(钻石最好别拿去抽机体,刚开始玩10抽弄一只S勉强可以,毕竟再烂他也是S,但再抽你会后悔的) 

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4.机体决定你的强度,机师决定你的胜负,配件决定你的发挥。好机体耐打伤害高或是有各种特效,但是废物开还是一样废,而没有适当配件的机体就是个残障(最著名的废物就是主角,除了穿女装就没用了。别问我为什么有那么多女装SKIN) 

先从机体开始说吧,这应该是多数人最有兴趣的

机体好坏不是看颜色,而是看装甲、底盘、武器、动作/效果(机体是动作,坦克飞机是特性) 

颜色只代表他取得的难易度,基本上绿色都刷的到,蓝色有些可以,紫色抽或改造,金色只有活动跟一些有的没的能换到

装甲就是耐久、血量,越高当然越好,他决定你的存活能力

有个B机" 原能坦克援护型",伤害几乎可以跟S机媲美,但是耐久超级低,集火大概两秒就死了。这东西算是新手好机体,因为升星容易而且随便抽都抽的到,但是除了伤害他也没别的用途

(为什么叫新手好机体呢?新手没机师,必定上主角,主角有个被动,死了还可以撑4秒,刚好可以让他多活4秒继续输出

底盘是每个机体都不太一样,比方说主炮伤害+N%,或是开场时有防护力场(6秒内免疫远程伤害,有种玩法就是弄4台这种机体开场冲上来围殴) 

比较特殊的底盘像是女武神系列的机体,可以额外使用一次主动技能,对某些靠主动技吃饭的角色非常有用

特制机基本上没有太烂的底盘,顶多是底盘不是那么适合而已,不那么适合的底盘不会让他烂到你不想开,只是很可惜而已

比方说优秀的远程机阿加雷斯,明明是远程机却配了个防护力场,如果是主炮强化就是一线水准了,倒不是说远 程机用不上,但是远程机的确比较不会挨打(有近战帮他挨),所以有点可惜

武器应该是大家最想看的了

武器有4个项目要看1.类型2.种类3.属性4.等级

类型指的是怎样的武器,有四大类分别是单发、连射、爆射、霰弹(格斗没差别就不提了

单发没问题,连射就是连续的单发射击,霰弹则是一次全部打出去,扇形的范围,爆射比较混乱,他是多发但是落弹点不是那么集中,又没有霰弹那么分散

种类则有主炮、副炮、飞弹、榴弹、格斗

其中飞弹跟格斗有"特殊飞弹"跟"特殊格斗"两种,特殊飞弹是浮游机

特殊格斗是些奇怪的东西,吃格斗伤害却是射击型武器

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(一般格斗武器是没有弹药数的,CD取决于动作,但这些是有弹药数却又算格斗属性的怪东西

主炮通常距离长伤害大弹数少(通常3发以内) 

副炮距离较短伤害小但是弹数多(10发不少见) 

飞弹有分两种要从名字看(也是名字的唯一功用),分别是飞弹跟导弹,前者直线飞行,后者有制导(但也不一定中,根据双方闪避、命中决定) 

榴弹则是抛射的,命中率通常比较低,但是落地后有一定范围

格斗有分剑形格斗、拳型格斗之类,没有明显差别,只是剑形范围会稍微远一点点

(也有上面提的特殊格斗,比方说挖掘机就有铲斗可以打人

属性有无、光、爆、火、冰、电这几项

(颜色跟游戏一致,如果看到武器名称叫做霰弹主炮,不用问,爆属性霰弹主炮,但看不出等级

无属性没啥特别的,就是很普通的炮弹,但是无属性主炮会有一定的冲击力(炮瓦很明显),会把目标打转圈 是倒地,飞弹跟副炮就没这功能了

爆属性通常只有榴弹有,就是范围伤害(是指着弹点周围都会有伤害,不只是子弹飞散而已

光有分贯通、非贯通两种,前者击中后可以继续打中后面的目标,后者可以搭配配件有折射效果

火属性通常有机率点燃对方,每秒造成机体百分比的伤害(专门用来对付高耐久高防御的

冰则是持续性降低移动、装弹的速度

电是麻痹,可以打断绝大多数行动,射击、移动都会被中断

最后是武器等级的,就是后面那些有颜色的圆点,五个就是五级,三个就是三级(颜色是属性

等级越高通常也越好,但不是绝对的

至于动作部分(坦克飞机是特性)就比较混乱了,一般来说格斗机体的动作会很多,比方说抓、跑还有一些奇奇怪怪的招式名称,格斗机体没有武器可以切换(顶多是一两发飞弹或是爪勾用来抓人),他的输出手段就是靠动作

而远程机体的动作通常是闪避或是反击类的,比方说侧闪、后跳用来躲开格斗机贴身,也有一些远程机会有格斗武器,被贴身的时候会拔出来挥两下

坦克的特性是针对某属性额外抗性,效果普普,毕竟你不知道对方会带谁上场

飞机则是N%机率闪避主炮、格斗,免疫榴弹

(坦克通常比较耐打,飞机的装甲就差很多,但 闪避高

进阶(升星)有两阶段,一共可以改8次(1+8变成9星),前4次大陆那称为一改,第5次开始称为二改

之所以要区分他,主要是因为S机从二改开始每次都要消耗同名机一台,所以养成不易,二改每次改造都必须斤斤计较(意思是如果要把特制S机变成9星,就需要5台一样的

通常来说远程机二改优先武器,再来动作,毕竟底盘跟装甲不提升输出,远程机通常都是输出用的

而近战机体二改优先动作,近战机体的武器其实不会变,但是动作给他各式各样的攻击手段,所以改动作,至于改完动作应该改底盘还是装甲没有定论,如果底盘是降伤害的可以考虑,不然就改装甲吧

坦克用的人比较少(基本上没看过),飞机二改通常优先选择特性跟底盘,特性决定闪避,底盘决定特效,飞机的伤害不可能跟人形机比

所以怎么挑机体? 

首先,武器越统一越好,比方说全身连发主炮的,那你的配件、机师只要找连发&主炮就能全部强化

举例来说原版瓦沙克烂,不是真的因为他很烂,而是因为他的武器太混乱,你没办法找到适合他的配件跟机师,后面开放改造的炮装、火神装都非常不错

再来是底盘、动作有没有配合上你的武器

像是之前说的阿加雷斯,几乎都是爆射主炮,只有一把剑形格斗贴身才用的,配上防护立场并不妨碍他是一台好机体,只是稍微有点可惜而已

(陆版最诟病他的,其实是有时候会发神经冲上去拿剑砍人,还有动作"影"有时候会浪费输出,机体本身倒是没啥问题

("影"其实就是横跳射击,他会左右快速移动,闪躲攻击很有用,也因为乱动攻击就落空了

陆版最常见的新手机就是阿喀琉斯,昵称64,武器伤害其实很普通,真正可怕的是他的底盘(每秒恢复1%耐 久,每次伤害不超过5%最大耐久),让他碰上一些很强大的机体也打不出伤害,就比谁撑的久了

比他差一点的是大力神 (其实应该叫海格力斯),底盘几乎一样(每秒恢复1.5%耐久,每次受伤不超过5%最大耐久,原本阿喀琉斯也是1.5%结果被砍),缺点....打不中(阿喀琉斯是冰电属性的武器,不论缓速还是麻痹都更好命中对方) 

另外有台也不错的是火枪手Mk2,也是A机,以A机来说伤害惊人,不过存活率就.....

S机早期推的就是游骑兵援护型 (基本上看到援护型就是飞弹机),伤害不俗,防御不错,底盘加飞弹伤害还有降低被攻击机率,关键是,他是量产机很好刷

其他的,宁可去刷量产S也不用ABC机

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顺便说几台你会想存的机体

拜蒙剑/炮/拳装,这三台机体都能改造不错的东西,拳装可以改造亚斯塔禄,很坦的近战机(伤害就别要求了),炮装可以改造阿加雷斯,优秀的远程机,三台一起可以改造出拜蒙,很恶心人的近战机

游骑兵强袭型 + 山猫,用来改造游骑兵镇暴型,算是控制坦,伤害一般但是底盘效果强大

特里斯坦 + 凯,可以改兰斯洛特,号称新手之友,不错的特制S,关键是一改就把武器改好了,不用二改也很实用

武士,可以改成很多东西,月影武士 (不错的近战)、神威 (浮游机,打阿喀琉斯的好帮手) 

大地之槌,其实机体很没用,但是打无双可以不用动手.....(可 改逐风之焰、再改逐风之焰Mk2,底盘很特别,靠近他就会被燃烧持续扣血

女武神系列,主要是女武神 + 女武神R可以改女武神S,强力的飞弹机而且底盘很棒

白鸟 (B机)+ 渡鸭 (量产S,两者都可以刷),用来改信天翁的,高闪避的飞机,底盘很特别,全队每秒恢复1.2%耐久,提升续航力用的

机体说完说机师吧。

机师基本上没有好坏之分,只有好不好用的差别,真正的烂机师没几个,顶多是大家都不喜欢用而已。

决定机师强弱的并不是属性,而是技能。

(只有极少数是属性跟技能不搭,比方说近战技却没有耐久、闪避的属性。

跟机体一样,机师也分格斗、主炮、副炮、飞弹(没看过霰弹机师,纯霰弹机也没看过),另外还多出辅助的光环跟补血两类,再算上一些奇奇怪怪的特殊机师,大概就是这七类。

格斗、主炮、副炮、飞弹没什 么好说的,就是技能里可能有三项甚至四项全都是针对这些属性的,可以发挥特长的主战机师(当然中间也有分高下,不过其实不太明显,毕竟各有特色)所以我主要说说辅助类跟特殊类的。

辅助类主要有光环跟补血,补血机师最早取得的应该就是格尼薇尔(没记错吧?),非常强大的补师,全体35%的回血就差没信春哥了,而且死了还能再补一次,如果开女武神系列的机体,两次35%的补血,实在是非常让人崩溃。

至于光环机师好像不会在战役中取得,都得要招募。

光环的强度通常不会很强,好像都是15%上下,但他是持续效果,只要活着就一直维持,所以也不错用了。光环机师有个特征就是不吃机体,什么机体都能开,反正光环效果都一样。

提一个比较特别的,海贼船长卡特琳娜。

其实光看她的主动技会想哭的,指定地点扔榴弹. ...基本上根本打不到人,可以说完全是废技,但是她是乱斗场最受欢迎的机师之一。

她的被动之一是会招小弟,每场最多能招四只跟她机体同星级的小弟(1星用副炮,9星用飞弹),虽然小弟不是很强,但是架不住人多,而且还吃光环,搞到最后光环配小弟打出来伤害还比她自己打得多,也算是奇葩之一。

至于特殊机师就很乱了,通常特殊机师本身不怎么样,但是配合某些东西会有奇效。

比方说骗伤害、吸收伤害,或是乱七八糟的效果。

最早(免费)拿到的特殊机师应该是多莉丝 (小助手)、苏拉跟水原梨纱。

多莉丝的主动技非常有趣,全场暂停只有她能行动,但是主动技是会冷却的,所以多莉丝在暂停时打出 堆子弹,恢复行动时让夏洛对目标扔网子,基本上秒一台没问题,不过这得靠手动。

另外被动在耐久40%时制造一个分身,在陆版这被称为阿拉花瓜(阿拉万岁的音译,其实就是自杀攻击),因为这个分身是会爆炸的,有个配件叫做X炸雷,在死亡时造成周围N%耐久伤害,他的分身爆炸也算,所以是N%*2,飞影/飞影大师本身还可以再叫两个分身,就是N%*4.....算是一种非常特殊的玩法。

苏拉就完全是骗伤害用的了,主动技原地回血4秒每秒24%,被动每秒回1.5%,开场后8秒每秒回1%持续4秒,剩下一个是嘲讽,开台高耐久或有刚毅(伤害不超过N%)的机体站在那骗伤害,打又打不死,反正就是恶心人。

水原梨纱完全不擅长打架,但是她会扔护盾,护盾在场上乱飞,运气好夹在你跟对手中间对方的攻击就完全无效(护盾只能挡榴弹以外的远攻),至于运气不好,你就少一个机师.... 

(之后出了一个类似的机师桃乐,技能比她还极端,主动技是直接开始大量喷泡泡 ,攻击几乎都会被弹开。

她们不擅长驾驶机体,但是正确的机体配上她们可以发挥惊人的威力。

你说开错机体会怎样?你干嘛少上一个人。

顺便解释一下主角 ( 贝卡斯 )为什么渣。

首先,他的主动是全弹装填,但是射后不再装,就只有一轮,点1跟点满效果都是一样的。

(唯一好处是他所有武器都装填,其他人只装某种武器,但是一般情况也不会用武器很混杂的机体,因为配件不好配。

被动的回血看起来很猛,是的,他的回血非常惊人,但是他是顺风更顺,逆风没用,打不死对方就没用的技能。

那个主动能开两次的被动,渣主动开两次还是渣啊。

唯一好用的大概只有被打死还能硬撑4秒,就算没伤害至少还能吸收伤害。

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