《英雄联盟》热议永恒精雕系统:S9绝对是最糟糕的一年

2019-08-21 20:27:18lhw

过去Riot Games 透过各种造型、召唤师头像维持《英雄联盟》的持续营运,然而最近他们将赚钱的点子动到了游戏「机制」上,使得社群开始有不满的声音传出,显然这并不是玩家所想要的。

《英雄联盟》热议永恒精雕系统:S9绝对是最糟糕的一年

即将于9.17 版本中上线的「永恒精雕」(Eternals)系统,简单来说是一个以英雄为基础的成就指标,然而不同的是,你必须以联盟币购买永恒精雕套组,是的,这是一套得花钱解锁的全新成就系统。

每位英雄都有不同的成就(里程碑)等着玩家来达成,而在一个套组中的每个永恒精雕达到5 个里程碑后,你将获得奖励,一个升级的英雄专精表情。

此外,在永恒精雕上达成5 个里程碑可解锁「个人最佳」,「个人最佳」会就该特定的永恒精雕来追踪你所有时间中、单一对战中的最佳表现。当你解锁此系统后的某场对战打破了个人纪录,该局对战中的每个人都能看到你的成就里程碑。

永恒精雕在测试伺服器上线后,伴随而来的是玩家的失望。

「有很多我乐意花钱买的废物:播报员语音包、各种造型、地图造型、载入画面背景、战队头像、地图音效等,但是他们选择推出其他游戏中免费提供的成就系统」

《英雄联盟》热议永恒精雕系统:S9绝对是最糟糕的一年

「如果他们做的是正确的:每个英雄在完成成就后有特别的奖励,我绝对买单。我是说,一个希格斯通行证,完成后有希格斯表情、头像、炫彩造型!另一方面,我对英雄专精表情的重制版本一点兴趣也没有,更不用说一个时刻提醒我我有多烂的追踪器」

显然对玩家而言,一个需要花钱的成就系统不是一个好点子,更何况奖励如此令人提不起兴趣。在Reddit 上引起反弹的不仅是这次的系统,水涨船高的造型价格、TFT 上线后造成的伺服器拥挤现象、以及Riot 对游戏内容的「用心」。

在一则高回响的文章中,有人直指「每一次版本更新看起来都是基于人们想看到怎么样的职业比赛,而不是让游戏变得有趣或是更平衡」。

过去专精代币上线后,也曾经历一段阵痛期,在玩家激烈的抗议下,Riot 最终改变了他们的做法,这回玩家社群再次掀起波澜,Riot 能否再次与玩家站在同一边,听取玩家心声,将是挽回玩家的重要关键。

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