《赛博朋克2077》过场动画皆是第一人称表现,玩家将在夜城穿梭各个阵营

2019-09-02 14:35:50lhw

CD Projekt RED《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)为了强调游戏的沉浸而采用第一人称(First Person Perspective;FPP)的玩法,但这不代表它就是射击游戏,因为战斗设计实际上也有近战搏斗与骇客玩法。然而,某些绅士玩家们关心的重点自然在于那些「激情」的场面是否也是FPP 模式... 看样子是的。

今年德国游戏科隆展Gamescom 2019,CDPR 带来《赛博朋克2077》最新的深度实机展示,玩家将在夜城穿梭各个阵营的利害关系之间,找出自己的生存之道。

《赛博朋克2077》过场动画皆是第一人称表现,玩家将在夜城穿梭各个阵营

不过,在CDPR 官方论坛社群讨论,当玩家进一步讨论到《赛博朋克2077》游戏内会有的玩法展示时,玩家Shavod 贴出了官方推特的问答留言,在询问游戏中是否没有第三人称在过场动画(Cutscene)的展示,得到的回答是肯定的。

值得一提的是,在这次的深度展示中,《赛博朋克2077》首次秀出了骇客实机画面,在你存取大楼设施后,任何电子设备你都能轻松骇入来制造骚动、吸引敌人注意力。同时,奈米导线能够让你远距离抛出并控制敌人的电子脑... 真的是帅爆了。

《赛博朋克2077》过场动画皆是第一人称表现,玩家将在夜城穿梭各个阵营

虽然官推的回应如此,但这不代表整个游戏中玩家就完全看不到TPP 或是自己角色的身影,况且距离游戏上市还有半年以上,任何中途的变动也是有可能。

《赛博朋克2077》预计将于2020 年4 月16 日在PS4、Xbox One 以及PC Steam 平台上推出。

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