天凤雀姬雀魂今晚你想玩那一个?

2019-06-02 12:28:35ltt

自从红白机大举进入了家庭之中,除了陆续上市的经典大作,一些休闲的游戏也都不曾少过,只不过本地玩过的人不多,知者甚少。

比如麻将,将棋,围碁,花牌等,在电视游乐器也是时有作品出现,这之中,当然以麻将的花样多一些,一来是麻雀题材在各式动漫作品上多,二则麻雀比起将棋,围碁而言进行时间较短,可以着墨的部份较多。日式麻将约略就是二分法的世界,从游戏内容来看,就是现实版跟空想版,从玩法上来看,还可以分成两人玩、三人玩或四人玩。所谓现实版,就是中规中矩的玩,通常没有特殊道具,也不会有特别的剧情设定,简单的说就是模拟现实打麻将的情境,这种麻将除了麻将本身的乐趣,没有太多附加的趣味性。早年的麻将游戏,大多是这一类的。空想版的变化可就多了,比如加入角色,剧情甚至是等级,大牌道具等,这类游戏有些重视一发逆转,所以有一些大牌道具,或是必杀技。有些特色在于过关斩将,所以会突显对奕的对手,这一类的麻将游戏,打麻将的过程就像是RPG中战斗过程,游戏的气氛会更加浓厚。麻将本身有其趣味性,休闲性,进入了手游时代,当然也不会缺席,不过,或者是区域的关系,或者是习惯的关系,比起16张的台麻,日麻是比较少的。要是想要玩一款完全中文介面的日麻,那可能就更少了。比如天凤这一款游戏,这款日麻的介面虽然不算十分精美,不过少了图像,特效,流畅度十足,不过游戏是日文汉字介面,而且出手的读秒时间有点残酷,对于完全新手,进行过程起来会有点吃力。感受上是麻将,不是游戏。另外还有一款日麻雀魂,这款图像介面跟天凤可以说完全反过来,精美的图像,牌桌视点也拉成接近实际视角,吃碰听和有特效,听牌有残牌统计,在游戏感受上,自然会比天凤要丰富许多。不过在丰富了介面之后,流畅度也就少了一些,流畅度指的不一定是速度,而是进行过程的紧凑感觉。

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若是把天凤加上雀魂,或者,就比较容易介绍雀姬这款日麻了吧?整体介面上有日式精美的风格,雀战过程中,吃碰听和也有提示,也一样有残牌统计,在丰富的图像介面下,整体流畅度没有降低,可以体验到牌战过程的紧张。简单说来,天凤像麻将馆,直白但有点冰冷,雀魂像游艺场,只不过玩法是麻将形态的排列组合,而雀姬像自己的游乐室,用扎实的美术和多元的游戏方式来装饰自己的小天地。是的,从天凤玩到雀姬,虽然都在打麻将,不过,雀姬的奋战的目标感,会更个人化,也更明确一些。如果在找一个全繁体中文、新手教学完善、又有赏心悦目的日本麻将游戏,或许雀姬可以满足你的需求哦。 

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