2019-06-05 10:03:27
今天小编来整理一下这个版本的一些现实世界的怪物技能,当然因为能力有限可能不是很完整,以及后期是否还会变化都不确定,只针对目前的版本。
还有,此篇整理不包括每张地图里350等的常驻王或是扫毒任务里的小怪跟王,毕竟在现实世界抓不到,常驻王也很难打
大多数的病毒数据体只有在猎场才看得到
那...开始啰~
一区:
三头泥花兽(我简称「三花兽」
土属性
技能:
1.大地之击:(耗魔:1 消耗怒气:0 冷却:3.9秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*37%的土属性伤害。
有50%机率附带2级的中毒效果
2.沙之烟:(耗魔:3 消耗怒气:0 冷却:11.7秒)【误植??】
在1.6秒内造成2次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*130%的土属性伤害。
并有75%机率附带2秒的晕眩效果
泥食人花
土属性
技能:他只有这招
1.地裂:(耗魔:1 消耗怒气:0 冷却:3.9秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*37%的土属性伤害。
有50%机率附带2级的中毒效果(对,跟大地之击一模一样)
一区还有一个绿甲虫我抓不到....打一下就死了,麻烦有抓到的人补充啰
二区:
橙泥人
火属性
技能:
1.水灵;(被动技能)
增加体质,可叠加
2.温火:(耗魔:37 怒气消耗:0 冷却:11.4秒【冷却很长的我用红色字】)
在6秒内造成12次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*20%的火属性伤害。
有80%机率造成2秒的晕眩效果
点评:这招很烂....冷却太长,虽然它有80%的机率可以让人在那边吃2秒的伤害而且不能还手,如果魔攻够高是十分可怕的。
但.....伤害段数虽然高,可是它是「定点」的,而大多数的怪都会跑。追的太紧的话还会放到后面去。所以没用)
虽然可以用「召唤兽」来帮忙牵制住怪物的移动。
不过召唤兽会反映自身的血量....所以还是坦不太住的
紫仙人掌
土属性
技能:
1.小地尘:(耗魔:2 怒气消耗:0 冷却:3.8秒)
在1秒内造成1次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*112%的土属性伤害。
有30%机率附带2秒的晕眩效果
点评:像是这类技能就适合猎鹰或是新手魔导,优点是低耗魔,伤害高,冷却短(5秒内都算短)。而且大多不用担心怪物跑掉而没有吃完伤害的问题(但还是有空招的问题啦XD)
2.大地审判:(耗魔:3 怒气消耗:0 冷却:4.8秒)
在1.2秒内造成1次伤害,每次造成1+( 50%物理攻击力+魔法攻击力)*127%的土属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
三区:
绿蜂怪(这只四区也有)
草属性
技能:
1.剧毒箭海:(耗魔:4 怒气消耗:2 冷却:4.7秒)
在1.8秒内造成3次伤害,每次造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*44%的草属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
2.毒气侵略:(耗魔:222 怒气消耗:0 冷却:18.6秒)
在6秒内造成12次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*21%的草属性伤害
有5%机率附带6级的中毒效果
点评:像是这种的在单人游戏上并不适合拿,理由不外乎就是高耗魔,高冷却,而且你要期待怪物会待在那里整整6秒钟吃完12次伤害
绿青蛙(可爱)
草属性
技能:
1.有毒的口水:(耗魔:2 怒气消耗:0 冷却:3.8秒)
在2.5秒内造成5次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*23%的草属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
2.毒烟:(耗魔:111 怒气消耗:0 冷却:17.8秒)
在2.7秒内造成3次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*105%的草属性伤害
有65%机率附带3级的中毒效果
四区:
由于四区的怪物数量跟地图都很庞大,所以我会以分布地区做为标准
(一)森林区
毒蜂
草属性
技能:
1.毒光:(耗魔:3 怒气消耗:0 冷却:3.7秒)
在4秒造成8次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*14.5%的草属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
2.极速:(被动技能)(不是神速喔,两个不一样)
增加敏捷,可叠加
3.神力:(被动技能)
增加力量,可叠加
4.小毒弹(耗魔:175 怒气消耗:0 冷却:18.6秒)
使周围的敌人中毒(伤害不明)
三头紫花兽
雷属性
技能:
1.心灵感应:(耗魔:666 怒气消耗:0 冷却:11.6秒)
在0.8秒内造成1次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*260%的雷属性伤害
有80%机率附带3级的麻痹效果
2.小回复:(耗魔:3 怒气消耗:0 冷却:3.7秒)
回复治疗值的生命(大多不高)
3.导电:(耗魔:2 怒气消耗:0 冷却:3秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*29%的雷属性伤害
有50%机率附带2级的麻痹效果
绿魔蝠(这东西在12区也有)
土属性
技能:
1.地陷:(耗魔:88 怒气消耗:0 冷却:11.2秒)
在6秒内造成12次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*20%的土属性伤害
有80%机率附带2级的中毒效果
2.地裂:(耗魔:3 怒气消耗:0 冷却:3.7秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*37%的土属性伤害
有50%机率对敌人附带2级的中毒效果
(二)农舍区(在农舍附近可以找到)
灰猫蝙蝠
无属性
技能:
1.兽人之吼:(耗魔:0 怒气消耗:8 冷却:4.6秒)
在1.1秒内造成2次伤害,每次伤害造成2+物理攻击(●)*63%的物理伤害
有50%机率附带2级的缓速效果
2.淬毒暗器:(耗魔:0 怒气消耗:114 冷却:9.2秒)
在1.4秒内造成2次伤害,每次造成3+物理攻击(●)*100%的物理伤害
有65%机率附带4级的中毒效果
紫甲虫
雷属性
技能:
1.短路:(耗魔:103 怒气消耗:8 冷却:8.9秒)
在3秒内造成6次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*41%的雷属性伤害
有90%机率附带1级的麻痹效果
2.雷降斩:(耗魔:2 怒气消耗:2 冷却:3.6秒)
在0.9秒内造成1次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*115%的雷属性伤害
有50%机率附带3级的麻痹效果
红泥人(其实这只在离五区较近的海滩也看的到)
火属性
技能:
1.血爆:(耗魔:1 怒气消耗:2 冷却:5秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*44%的火属性伤害
有70%机率附带2级的中毒效果
2.极速:(被动技能)
增加敏捷,可叠加
红色小蝙蝠(这只我在米儿那附近抓到的)
风属性
技能:
1.痛痛飞走(风):(耗魔:4 怒气消耗:0 冷却:3.5秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*37%的风属性伤害
有50%机率附带2级的麻痹效果
2.强风炸弹:(耗魔:231 怒气消耗:0 冷却:15.1秒)
在2.7秒内造成3次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*90%的风属性伤害
有65%机率附带3级的麻痹效果
(三)海滩(较远的那个)
小鱼
水属性
技能:
1.后退:(耗魔:0 怒气消耗:0 冷却:3.5秒)
向后退(痾....很没用)
2.小鱼召唤:(耗魔:0 怒气消耗:22 冷却:17.7秒)
召唤小鱼帮忙战斗
点评:超烂....它会打一下后就往后退,然后再冲过去打。完全无法发挥坦怪的功能
蓝石头魔
水属性
技能:
1.掷水球(耗魔:3 怒气消耗:0 冷却:2.8秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*29%的水属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
2.沙漠旅人的水袋(耗魔:6 怒气消耗:0 冷却:3.7秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*37%的水属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
蓝糖果怪
水属性
技能:
1.糖果魔法(水):(耗魔:158 怒气消耗:0 冷却:9.4秒)
在2秒内造成2次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*100%的水属性伤害
有75%机率附带3级的中毒效果
2.魔法回圈(水):(耗魔:158 怒气消耗:0 冷却:9.4秒)
在3秒内造成6次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*41%的水属性伤害
有90%机率附带1级的中毒效果
(四)海滩(离五区入口较近的那边)
灰地虫
冰属性
技能:
1.剑式寒流冻结:(耗魔:2 怒气消耗:1 冷却:12.5秒)
在3秒内造成5次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*60%的冰属性伤害
有25%机率附带1级的缓速效果
2.寒冰爆:(耗魔:1 怒气消耗:0 冷却:4.8秒)
在1.4秒内造成2次伤害,每次造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*53%的冰属性伤害
有65%机率附带3级的缓速效果
红泥怪
火属性
技能:
1.小火葬:(耗魔:7 怒气消耗:0 冷却:3.7秒)
在2.4秒内造成6次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*18.2%的火属性伤害
有50%机率附带2秒的晕眩效果
2.暴光:(被动技能)
增加爆击(应该是爆击机率?),可叠加
测试了一下,只有提高大概7%的爆击「值」
爆击伤害无论是物理或是魔法的都没有提升
火青蛙
火属性
技能:
1.大火势:(耗魔:419 怒气消耗:0 冷却:18.4秒)
在5秒内造成10次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*30%的火属性伤害
有65%机率附带3级的晕眩效果
2.能源:(被动技能)
增加最大MP,可叠加
恶毒泥怪
暗属性
技能:
1.恐惧烙印:(耗魔:5 怒气消耗:0 冷却:3.7秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*37%的暗属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
(五)沙漠区(在3区入口附近,跟较远海滩连结在一起)
小泥怪
土属性
技能:
1.咆啸:(耗魔:0 怒气消耗:623 冷却:46.7秒)
在1.4秒内造成2次伤害,每次造成6+物理攻击(●)*250%的物理伤害
有65%机率附带4级的麻痹效果
蓝地兽
水属性
技能:
1.水枪喷射:(耗魔:325 怒气消耗:0 冷却:14.5秒)
在6秒内造成12次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*22.5%的水属性伤害
有65%机率附带3级的中毒效果
2.痛痛飞走!(水)(耗魔:11 怒气消耗:0 冷却:4.5秒)
在1.2秒内造成1次伤害,每次造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*127%的水属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
笑面泥人
无属性
技能:
1.即使弱小...:(耗魔:0 怒气消耗:11 冷却:4.6秒)
在1.2秒内造成2次伤害,每次造成2+物理攻击(●)*58%的物理伤害
有65%的机率附带3级的麻痹效果
2.奋力冲击:(耗魔:0 怒气消耗:338 冷却:13.7秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成3+物理攻击(●)*87%的物理伤害
有65%的机率附带3级的缓速效果
五区:(五区怪物与六区相同)
僵尸(虽然有些外型不一样,但是技能还是一样的)
风属性
技能:
1.水灵:(被动技能)【它只有这一招】
增加体质,可叠加
七区:
(一)前段
有只蓝色方方的怪物,可是我没抓到....好容易死(我找到了,在八区也有找到)
小兽人
冰属性
技能:
1.冰雹连击:(耗魔:615 怒气消耗:0 冷却:16秒)
在2.7秒内造成3次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*90%的冰属性伤害
有65%机率附带3级的缓速效果
2.糖果魔法(冰):(耗魔:308 怒气消耗:0 冷却:9.4秒)
在2秒内造成2次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*100%的冰属性伤害
有75%机率附带3级的缓速效果
(二)后段
小幽灵(这只12区也有,但变超凶)
风属性
技能:
1.小龙卷:(耗魔:4 怒气消耗:2 冷却:2.8秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次伤害造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*29%的风属性伤害
有50%机率附加2级的麻痹效果
2.横蛮一击(风):(耗魔:22 怒气消耗:0 冷却:4.7秒)
在1.2秒内造成1次伤害,每次造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*127%的风属性伤害
有50%机率附加2级的麻痹效果
3.再生;(被动技能)
增加回血速度,可叠加
石泥怪(在3区偶尔会出现)
土属性
技能:
1.破土而出:(耗魔:653 消耗怒气:0 冷却:18.3秒)
在5秒内造成10次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*30%的土属性伤害
有65%机率附带3级的中毒效果
2.沙之烟:(耗魔:327 消耗怒气:0 冷却:11秒)
在1.6秒内造成2次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*130%的土属性伤害。
并有75%机率附带2秒的晕眩效果
橙魔斗士(在靠近8区的传送点找到的)
土属性
技能:
1.天崩:(耗魔:22 消耗怒气:0 冷却:4.6秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*44%的土属性伤害
有70%机率附带2级的中毒效果
2.糖果魔法(地):(耗魔:6 消耗怒气:0 冷却:2.8秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*29%的土属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
绿龟泥
草属性
技能:
1.速毒弹:(耗魔:5 消耗怒气:0 冷却:2.8秒)
在1.5秒内造成3次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*30%的草属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
2.泥怪召唤:(耗魔:33 消耗怒气:0 冷却:9.4秒)
召唤泥土怪帮忙战斗
3.水灵:(被动技能)
增加体质,可叠加
4.毒光:(耗魔:10 消耗怒气:0 冷却:3.8秒)
在4秒内造成8次伤害,每次造成1+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*14.5%的草属性伤害
有50%机率附带2级的中毒效果
帝国小兵
暗属性
技能:
1.怪兽召唤:(耗魔:32 消耗怒气:0 冷却:9秒)
召唤怪兽帮忙战斗
2.横蛮一击(暗):(耗魔:303 消耗怒气:0 冷却:10.8秒)
在6秒内造成12次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*20%的暗属性伤害
有80%机率附带2级的中毒效果
八区:
神国士兵长
光属性
技能:
1.光明祈愿:(耗魔:363 消耗怒气:0 冷却:11.3秒)
在6秒内造成12次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*18%的光属性伤害
有65%机率附带3级的缓速效果
2.庇佑之拳:(耗魔:363 消耗怒气:0 冷却:9.4秒)
在3秒内造成6次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*41%的光属性伤害
有90%机率附带1级的缓速效果
蓝石精灵(这只我在七区前段也有找到)
水属性
技能:
1.糖果魔法(水):(耗魔:376 消耗怒气:0 冷却:9.4秒)
在2秒内造成2次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*100%的水属性伤害
有75%机率附带3级的中毒效果
2.魔法回圈(水):(耗魔:376 消耗怒气:0 冷却:9.4秒)
在3秒内造成6次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*41%的水属性伤害
有90%机率附带1级的中毒效果
天国士兵
光属性
技能:
1.圣水投掷:(耗魔:722 消耗怒气:0 冷却:18秒)
在5秒内造成10次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*30%的光属性伤害
有65%的机率附带3级的缓速效果
2.大悲咒:(耗魔:722 消耗怒气:0 冷却:15.3秒)
在2.7秒内造成3次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*90%的光属性伤害
有65%的机率附带3级的缓速效果
神小学兵
光属性
技能:
1.圣光合击:(耗魔:11 消耗怒气:0 冷却:4.7秒)
在1.2秒内造成2次伤害,每次伤害造成2+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*52%的光属性伤害
有75%的机率附带4秒的晕眩效果
2.圣水投掷:(耗魔:692 消耗怒气:0 冷却:18.8秒)
在5秒内造成10次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*30%的光属性伤害
有65%的机率附带3级的缓速效果
草原犀牛(很难出,技能也杂。很难拿)
光属性
技能:
1.回复之阵:(耗魔:2868 消耗怒气:0 冷却:56.3秒)
召唤一个回复血量的魔法阵,范围内的友方与自己皆会持续回血
2.小兽人召唤:(耗魔:38 消耗怒气:0 冷却:9.4秒)
召唤小兽人帮忙战斗
3.兽人召唤(耗魔:38 消耗怒气:0 冷却:9.4秒)【还真多....】
召唤兽人帮忙战斗
4.病毒净化:(耗魔:717 消耗怒气:0 冷却:14.1秒)
在0.8秒内造成1次伤害,每次伤害造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*260%的光属性伤害
有80%机率附带3级的缓速效果
十三区:
紫骨魔法师
暗属性
技能:
1.狼人召唤:(耗魔:62 消耗怒气:0 冷却:9.1秒)
召唤狼人帮忙战斗
注:召唤出的狼人在攻击时会附加「流血效果」
2.毒弹:(耗魔:1182 消耗怒气:0 冷却:18.2秒)
使周围的敌人中毒
3.再生:(被动技能)
增加回血速度,可叠加
4.暗杀:(耗魔:1182 消耗怒气:0 冷却:14.5秒)
在6秒内造成12次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*22.5%的暗属性伤害
有65%的机率附带3级的中毒效果
紫骨菁英
暗属性
技能:
1.泥怪召唤:(耗魔:1 消耗怒气:0 冷却:6.5秒)
召唤泥怪帮忙战斗
注解:由于召唤兽与自身能力有关,因此原本很坦的泥怪也有可能会变得很脆
2.毒弹:(耗魔:18 消耗怒气:0 冷却:13秒)【两样情?】
使周围的敌人中毒
3.再生:(被动技能)
增加回血速度,可叠加
4.要害追击:(耗魔:18 消耗怒气:0 冷却:9.8秒)
在0.8秒内造成1次伤害,每次造成3+(50%物理攻击力+魔法攻击力)*260%的暗属性伤害
有80%机率附带3级的中毒效果
十四区后
十五区~十九区的怪几乎都是大同小异。就是攻击跟血量变得超高
二区的橙泥怪到这边变得又通又烦,重生又非常频繁
至于水果人,每个水果人的技能好像也都有些许不同。但是真要拿也不好拿。唯一的共通点就是有水果召唤。
我还是去猎场抓会比较容易得知
还有一个很像兔子的。但是也因为怪太痛而作罢。看来该练一只烈阳了
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这是依照目前的资料所整理的技能比较表
一、伤害技能(伤害时间在1.2秒内的我也算一次攻击)
二、被动技能
三、召唤技能
四、补血技能
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。