2019-06-11 21:05:44
先来个名词解释,DOT = Damage Over Time,看到有人把O小写也是对的,总之就是"随时间慢慢造成伤害的意思"
简介
DOT套用到这游戏里,匕首就是个最鲜明的例子:直击伤害低、范围小,但击中后的数秒自动累积大量伤害。并且除了武器,游戏内的"食物"功能(类似于天赋或是被动)也能和武器搭配产生十分有趣的效果,例如:
炸蛛排:所有类型的伤害都会附带中毒效果<蛛排毒素>,8秒内造成64伤害
这句话里的" 所有类型 "应该理解成" 来源为自身或自身武器的所有类型 ",也就是说小蝶仙、蜜蜂那种食物的召唤物的攻击确实是一概不算的。但是自身的伤害就很不同了,例如匕首可以造成10秒内的DOT,装备炸蛛排时可以让蛛排毒素总共造成18秒效果,因为匕首DOT符合上面的条件。此外,武器的召唤物不能触发蛛排毒素,例如螳螂、蚊子、骷髅这些副手武器的召唤物。到目前为止,统整一下餐瘾地城里DOT流的优缺点。
优点:可以打带跑(低损耗风险)、总伤害足够、可以打王
缺点:相同DOT无法叠加(DPS受限)、不够帅
思路
DOT流派的核心概念之一就是用最少的打击数达到最高总伤害,这点在餐瘾地城里需要藉由食物之间互相搭配来做到。除了前面提到的炸蛛排以外,猪蛊沥 (当敌人陷入中毒、出血状态时,每种不同名称的中毒、出血伤害都会额外再附加5点伤害)也是很好的选择,实际上的效果很简单,就是DOT每秒伤害+5
装备搭配 (仅供参考)
除了关键的炸蛛排与猪蛊沥以外,其余搭配比较自由:
烤螳螂爪:每隔4秒,匕首击中将会附加<严重出血>,4秒内造成200伤害(搭配猪蛊沥为220)
悟道菇干:攻击击中时,10%机率获得额外悟道点并回复生命(DOT可触发吸血实际吸血量不高可替换)
飘然花膏:损失的生命越多,受到伤害的减伤越高,最高减少50%受到伤害(大约损失1%血量减少1%伤害)
综合水产锅:获得水护盾,遭到攻击时抵销20点伤害,10秒后再生(偶尔被攻击时的保命手段)
壮壮豆浆:这我不用说明吧,不玩斧头时效果跟低配版完全一样,可替换
除了炸蛛排猪蛊沥烤螳螂爪,其他皆是生存取向,所以比较适合优先替换
主手武器毫无疑问选择自带DOT的匕首,副手比较自由但我也选择DOT罐子,图片说明部分由于我使用猪蛊沥故显示为300+5,实际上10秒内总共造成350伤害才对。而毒蚊罐有点特别,除了击中的DOT还能召唤蚊子,蚊子的伤害模式我还在测试。(6/10测试只要蚊子叮到的目标就会中同样的DOT,所以疯狂砸罐子吧)
实战技巧
虽然我是没有录影片啦,不过我还是口述一下使用方法。中距离时抓准时机拉近距离(可用盾牌或抛射物保护自身),匕首有砍到一下即可拉远,我目前用起来除了后期某一只不常遇到的怪以外一次罐子和匕首可能就差不多耗完血了,BOSS就多耗几轮平常专心躲招。
多只怪时我则是先随意砸毒蚊罐,匕首优先攻击血量剩余最少的,削减敌人数会更有效保命;不用毒蚊罐时就慎选匕首攻击的目标,或是一直举盾在怪群中穿梭多挥几次匕首。
伤害试算(忽略蚊子):
猪牙匕首 367 +毒蚊罐 353 +烤螳螂爪 220 +炸蛛排 13*18 = 1174,由一罐和一刀触发,分散在18秒内
结语 (十分主观慎入)
首先我一定要讲一下,既然玩DOT 你就不是那种可以看到怪就刚上去的狂战士,别人1刀可能立刻破百近距离可以2秒一只怪还不需要帮忙撑10秒,但DOT牺牲瞬间伤害以换取打带跑的能力,毕竟玩家的血量就是不多、跑酷太差还会掉一堆血,路过清个怪还损失血量是非常不划算的,所以我认为面对擅长瞬间爆发或是肉搏战的敌人DOT是比拿双刀硬上还要更好的攻略法,而且无论跑图或是打王都可兼顾。
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