点击英雄2:我在目前的系统里看到了一个比较优秀的发展格局

2019-03-11 23:42:16ltt

点击英雄2(Clicker Heroes 2)是一款非常好玩的放置类游戏,前作我也是玩过几百个小时,也曾经玩过很多同类型的放置类的游戏,今天小编就来给大家讲一讲我的心中的点击英雄2吧。

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首先聊一下这个游戏的优点:1.相比于前作,本游戏的框架非常大,从休闲点击变为了相对硬核的Roguelike+自由Build养成。可以看出,设计这种格局,开发者的意图是想摈弃传统的纯粹数值成长,增加更多自由度更高的玩法,目前的版本正在向这个不错的方向发展。(可能开发者也是流放之路的粉丝)2.游戏画面有较大提高。通过打击和刷图得到的快感显著提高。3.取消了氪金因素对游戏体验的影响,所有游戏内容的产出都与游戏时间和游戏策略相关。

目前游戏在用户体验上属于比较不舒服的水准,主要体现在以下几个方面:1.游戏需要持续保持运行状态才能保证获得收益。对于很多上班族和挂机党而言,这是很影响体验的。2.游戏的天赋树太过密集,而且当前版本没有洗点功能,容错率非常低,很容易直接劝退新手。另外,天赋树的被动技能虽多,但核心的影响游戏机制的只有几个,使用繁杂的星点图似乎有点多余。3.缺乏对游戏机制系统的讲解或者引导。就本人而言,一个流放之路5000+小时的玩家,前三个小时的游戏仍然有点摸不着头脑。4.目前的游戏内容仍然较少,与售价不符。5.开发商的更新速度偏慢。目前虽然离开了过度版本,但新内容释放速度不容乐观。

综上所述,我会推荐真正喜欢这类游戏的朋友在打折时购入,因为我在目前的系统里看到了一个比较优秀的发展格局。但目前没有中文,由于庞大的天赋系统,英文基础不好的朋友慎入(讲道理英文技能表述写的也很糟糕)。

以上就是小编给大家带来的全部内容,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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