末日方舟游戏怎么样 末日方舟游戏深度评测

2019-03-11 23:46:41lhw

末日方舟游戏怎么样?因为这款游戏最近上线啦!不少的玩家都问小编这个游戏到底应不应该入坑呢?下面就让小编来为大家详细的介绍一下吧!

游戏介绍:

《末日方舟》是一款具有有趣的原创设计和丰富烧脑的剧情交互的末日丧尸策略生存游戏,游戏从2016年开始研发,2017年上线Steam,2018年底推出手游版,中间经历了很多次修改和优化,目的是希望融入我们对末日的人性思考的同时给玩家带来与众不同的体验。

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目前版本游戏特色:

►3D视角下的暗黑末日风,一段别样的恐怖之旅
►4种结局设计,每个结局充满悬疑和惊喜
►30小时以上的游戏时长,可持久的游戏体验
►100000字以上的剧情,展现不一样的人性思考
►35个城市大场景,安全区与毒气区共存
►2个角色选择,两种不同的职业优势体验 
►8个NPC幸存者的独有剧情故事,包含着各种各样直面人性选择的考验
►15种各具特点的僵尸和4个大Boss,让你的求生之旅极具挑战性
►16种武器及独特的潜行、背刺战斗设计,给你丰富的战斗体验
►26种生存技术4种植物11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能
►3种难度模式及简单模式下连续死3次的免费空投补给设计,面向所有生存爱好者
►不含广告,没有内购功能。 一次购买解锁4章内容及后续DLC,永久畅玩。

简介

某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控,人类变异成僵尸,而你所在的地方,刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅…

警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生,狡猾的小偷,脑袋不灵光的胖子,嫉妒心强的黑妞,自卑感强的双胞胎弟弟和强势的双胞胎哥哥,你能和他们一起活着出去吗?你又将付出什么样的代价?那些探索中你见到的磁带,报纸,书刊和信件,又隐藏怎样的玄机?你能在其中找到逃生门的密码吗?

三个法则

生存法则一:不要吃过期食物,这样你会死的很快。
生存法则二:遇到僵尸不要逞强,主角光环是不存在的
生存法则三:一定一定要弄一张好床。

玩家评价:

先给个四星吧,玩了三天,整体却是不错,但有两项建议优化,1.地图背景太暗了,手机亮度调到最大,才能看的很清楚(手机配置的事情吗?我这黑鲨应该没毛病啊)2.心情不好也会死人,我好几次心情不好死了……(心情不好,自杀了)心情不好哪怕多个负面baff也行啊,直接就挂了,困死,饿死能理解,为啥能心情不好死!

感谢大大评价,游戏整体风格偏暗是行为末日整个人类社会崩塌,没有电力支持,确实有些暗,心情不好原来是有自杀一说,但我国要和谐所以去掉这个画面,确实有点怪,后面我们看看怎么优化一下让他更显得合理!

玩了一天了,感觉很不错,对得起我花的30,首先给大家说一下,这游戏买完之后是随便玩的,包括后续版本(我问官方的,如果不是,别找我)

说说游戏感受,这游戏内容不错,剧情也不错,画质还行,我比较喜欢,就是希望能把出去探险的地方边缘黑色改动,游戏玩法上比较单一,希望能加强一下这个方面,比如在外面出现什么机遇啊,加一些随机性,能加点动物就不错,(我不是做游戏的,所以想不到太多,希望专业人士可以)。新手走位难啊,可以去QQ群看看,希望僵尸进攻时有明显点的标志。

还有几个问题在玩教程时发现给的坐标好远,那游戏中走路时间会不会过长。

一个地方搜完之后,东西会刷新吗?如果不会后期岂不是要去很远的地方,消耗品怎么办?

玩起来挺有趣的游戏,玩法让我有一点点想到地球末日,不过又很明显不一样,p.s.这个比较恐怖XDDD细节设置挺酷的,比如受伤不像一般游戏吃个东西就好,还规定要几个绷带和木板夹,由此可知製作者的特殊设计,真的挺用心的,还有,看到人物的血条有种再玩恶灵古堡的感觉XDD。

不过总觉得有点恐怖,一边玩一边抖(不否认还有天气冷的关係x),可惜没玩完,毕竟没有优良技术XDD生存什么的压力山大ㄚ。

这个游戏我认为还是对得起30块的。

1,首先,他的剧情可以给满分,剧情非常多样,有主线,有支线,但是有点不足的就是能不能给个任务面板,我第一次玩的时候都不知道有任务,以为就单纯是生存游戏,完全忽略任务

2,其次,就是关于食物。

我玩过很多生存游戏,像这是我的战争,和死亡日记1,2,孤岛求生等等等等,他们的食物都是越高级花费越少,然后给的饱腹越多,性价比越高。可是这个游戏的食物越高级,花费越多,性价比越低。举个例子,像白面包,6个小麦2个土豆,我单纯是烤两个土豆都饱腹赶上白面包了,更何况你还要6个小麦,虽然说有可能得病。然后就是食物爆率,太低了!!!我希望更新后变概率高点,第一次玩我玩到30多天简直玩不下去,大图怪难打,而且资源少,关键是没吃的,经常清完整个大图,没有多少吃的,后期没点计划很难活,这对新手就不是很友好。

3,最后,就是关于武器,撬棍要5个钢,花费的资源很多,然后耐久也仅仅是能多打8,9下,而且伤害还高不到哪里去,很难搞的持久。

4,最后的最后,我还是感觉这是我玩的手机生存游戏中,很高可玩度的一个游戏,画质可比这是我的战争,剧情可比死亡日记2,而且也是国产,就是存在一点点小小的瑕疵要是更新了就更完美了,所以总体评分4分。希望国产手游越做越好!!!(官方能看到吗,看一下我的意见呗)

首先官方没有生化危机制作组的资金实力,第二想问一下如果按照你的建议来的话,每个故事卖多少钱合适?因为如果是1个故事卖5块钱的话,目前8个NPC的故事就40了,加上狗的故事还有无尽模式,那这个游戏得60元往上了,你觉得可以接受吗?这个工作室本来是想专注做Steam的,奈何求手游版呼声太高了,工作室又不想一点点开放一点点收钱影响体验,所以才索性一次性全部内容买断了...当然还有一个好处是能有多一点资金做美术优化,后面新DLC进度也会受外包美术制作水平和速度影响,因为我们美术是外包给美术公司制作的。。你的建议最近听说开会也有在讨论,但做拆分售卖也需要技术时间和精力,制作组更希望先把后面的内容做出来,因为不想已经购买的正版玩家等太久。第二个项目制作组年初就想开始制作了,因为本来想5年做至少2款原创游戏的,末日方舟已经消耗了快3年了,但没办法,工作室只有7个人,精力有限,论坛大部分时间也是粉丝玩家义务帮忙回复的。

怎么说呢,感觉和先前的地上终末一个德行,而且定价有些贵,好像是30吧,买断制,个人感觉不值这个价格,最多10块钱的质量吧,题材也早几年前被steam玩烂的末日僵尸题材,现在墙也打开了,emmmm,总得来说质量将就,综合来看的话,说句实话,不行,没错,老子不会做游戏,所有杠精别来让我也做一个试试!

我个人觉得比网易的明日之后更好,为什么?当我刚玩网易家的游戏的时候,我觉得会很难画面还不错,但是之后,就变得和普通的页游一样了,僵尸没什么用,打打酱油,容易杀死,反而失去了这类题材的初衷。当我看到网易宣传的时候,我以为会是这种多结局的游戏,结果,自由度高,反而没有剧情游戏来的有情怀。所以在折中了这类题材之后,我觉得这一部是比较好的了。虽然有不足,但是我希望给予鼓励。

很好玩的游戏,已经玩了两天了,游戏里玩到第45天了,是个包含动作、策略的末日生存游戏,有点类似这是我的战争。

我刚玩到第二章,虽然我玩的是简单模式,但难度也不小,游戏中血条、健康值、精力值、饥饿值以及心情值都不能为零,只要一个为零就游戏结束,游戏初期,心情值是最难弄的,吃了腐败的食物、受伤等等都会降心情而且还不好提升,推荐先升级音箱,有了音箱心情值非常容易提升,其他提升心情的道具就都可以卖了换物品了。玩一段时间会有个小哥住到你家,每天更新一次物品,推荐买零件。武器推荐手斧和冲锋枪。在进入新地图时,建议带上解锁器以及对宝箱进行标记,否则会老来回跑走弯路。

目前游戏剧情我只玩到了第二章,很多内容还都不明白,只知道世界大部分人都变成了僵尸,而变成僵尸的原因是癌症病毒。男主在南城***活着的时候碰到了一个研究僵尸癌症病毒的科学家、一个奉献自己食物的胖子、一个到处行骗的骗子、一对母女,再碰到了北城的big brother和他的女友小弟后,一起末日生存的故事。

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