《寄居隅怪奇事件簿》剧情、语言、画风等深度评测

2019-06-16 21:50:38ltt

《寄居隅怪奇事件簿》是一款以灵异解密位题材的AVG游戏,游戏的主题是“在神话与神秘中寻找真实”。题材结合中国神话和克苏鲁风很是新颖,不过因版权问题删除跑团还是让人难免有些遗憾。相对于游戏的价格,游戏质量可谓十分的良心,推荐给喜欢解密推理类的AVG玩家。

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独特的游戏剧情

游戏讲述了居住在新都的一位旧书店『Hermitage』的店主不幸被卷入了种种神秘事件。而腻将要扮演店主和他的朋友们一起在故事推进中,通过对话、电视节目、论坛信息等各种途径获取情报与疑点,构成解决事件的关键线索。完成合理的推理论证从而解决这些奇怪事件。剧本独特的采用了克苏鲁风+中国神话的设定,相当的新奇巧妙,给人耳目一新的感觉。

出色的语言文字

其实单从语言功底来说,本作的文案确实能见一定的功夫了,文辞相当的精巧又显得很文艺范,有不少像“我这辈子没怎么做过想象以外的事情,但也从来不做没有依据的想象”这类说起来相当帅气的话。可是毕竟是写中国神话元素的avg,整体的叙述感觉在看轻小说,总会显得有些别扭。其次,毕竟是推理游戏,叙事过于文艺总会有抓不住重点的感觉,如果是纯剧情avg,那么辞藻考究无可厚非,然而推理类游戏一般是理性主导,用感性文本来说就会稍显违和。

独到的画风

游戏值得称赞的地方就是画风了,是那种偏写实的漫画风,配合着剧情可以说十分搭调。而且人物立绘也让人讨厌不起来,虽然不是很懂绘画,但是本作确实让人怎么看怎么舒服。(当然唯一的问题就是你人物画的一点问题没有,那些神话生物怎么就那么让人...说实话我都不知道该怎么吐槽,虽然可能这种想象中的生物确实不太好画,不过我想如果它真的存在,知道有人这么画它,肯定会来找画师麻烦的)

其他不太舒服的地方

虽说是推理游戏,但是主线剧情基本是线性流程,完全没有自己去探索世界,收集证据的余地。让人略感束手束脚,有些意犹未尽之感。

自动保存不太合理,对完成分支结局毫无帮助,影响第二周目结局所消耗时间,对成就党来说不是很友好(还是养成手动保存的良好习惯比较靠谱)。

总结

总的来说《寄居隅怪奇事件簿》是一部有着自己独特剧情,在各方面都达标的推理AVG良作,有新奇的设定,精美的画风,还算考究的故事,喜欢这类型游戏的玩家值得一试。

推荐指数:7.5/10

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