2019-03-12 13:06:18
侠客风云传(Tale of Wuxia)这款游戏对我而言真的具有非常特殊的意义,因为他的前身《武林群侠传》简直充斥了我的真个童年,是我童年最爱玩的电脑游戏了。依稀还记得童年时期全班男生一起传着玩的那种感觉,小时候真好。
首先要说,直接从STEAM下载的版本不是最新的!!!(妈蛋一开始不知道,玩着总觉得不太对劲)。
所以等游戏下载完成后,要在游戏库里对游戏点右键——属性——测试,然后再点开"请选择你想要参与的测试",选择"beta-chinese DLC Test version"。这样游戏才会更新到最新版本。
强烈推荐更新!游戏完整性、耐玩性和稳定性都比原版高几个Level,这样才能获得最完整的、友好的体验。
说回游戏本身,后来一直到高中、大学,偶尔心血来潮依然会重新再玩一遍。这游戏最吸引我的,就在于描绘了一个相对真实的、很有生活气息的武林,一个可以快意恩仇、侠肝义胆的江湖。这对于从小怀揣武侠梦的我来说,简直就是量身定做的一般。
《武林群侠传》的贴吧以前也常逛(潜水),很开心能看到一群志同道合的朋友在几年十几年后依然对这游戏怀有热忱。而且贴吧发生的几次“大新闻”(如挖掘到新剧情新人物新武功,任清璇MM的悲剧结局,以及徐大来贴吧交流、宣布重制游戏等等),都有关注,也算是一路走来,默默见证了旧武林的生命力,以及这款“新武林”的诞生。
《侠客风云传》发布之初,我就怒买了两个正版,不过游戏初期优化不是很好,内容也不够完整,加上自己的老爷机也难堪大任,因此个人的游戏体验并不是十分美好,在一卡一卡的画面中匆匆打通了一两个大众结局,就吃灰了。但是,对于当时国内的单机游戏环境来说,游戏的玩法、内容等让人眼前一亮,综合质量而言,说一句吹爆,完全不过分。
时过境迁,最近终于更新了我的老爷机,想到游戏的完全体还未体验,于是在STEAM上再怒买一次,兴致勃勃开始了游戏。第一次因为不知道要进行二次更新,所以游戏不是最新的版本,就打了个盟主结局(中间游戏还卡死过几次)。而更新游戏后(应该是到最新的碧血丹心DLC),游戏的体验度直接就上来了,情节更饱满了,内容更丰富了,BUG更少了,玩起来舒服多了。对着攻略通了以前一直心心念念的天王线,满足。
抛开个人情怀,这款游戏的优缺点其实比较明显——优点是区别于当时传统三大剑的RPG玩法,养成模式的乐趣,多结局多路线多MM,以及各种有趣的设定等等,在当时的国产游戏里,应算是别树一帜的。缺点则是优化不是很好(最新版好很多了,但有些场景战斗还是会一卡一卡的)、剧情不能跳过、小游戏其实不是特别有趣,而且玩多了烦(个人观点)、有些情节纯粹是跑图拉时间,意义不大(如天王线里帮唐伯虎追秋香那一段,跑来跑去找人找东西,挺无聊的=.=)。
另外,最纳闷的是天王线最后的车轮战不能打完一场存档一场,一定要一次性打完。这让我花了差不多一个下午才通过。
不过,伴着优美的古风旋律,我看着打通结局的画面一幕幕而过,那些熟悉的角色,熟悉的画面,让我的内心着实有些感动,也有些感慨。
十几年前,也有一个小男孩,坐在电脑前,对着原版的游戏,在虚拟的江湖里挥斥方遒,挥洒着他的武侠之梦。
小男孩没有长大,梦在,他也在。
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