恶魔之书:是个不错的地牢探险游戏

2019-03-12 15:08:40ltt

在小编看来,恶魔之书(Book of Demons )是一个偏于轻松休闲的地牢探险游戏。游戏的长度可以自行调节,很适合在闲散的时间来刷刷刷。可以让你在休闲无聊的时候收获冒险的喜悦。

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三种职业,20+张共通卡,每个职业20+张职业卡,都有衍生的稀有和传说两种级别,还是很有的肝的。整个系列好像是一共七部七本书,玩家的注册信息以后应该会在整个“档案馆体系”里通用,整体还是可玩性很高的游戏。期待以后能加入PvP

优点:

画风独特,纸质的人物,关卡设计维持着相当好的统一性,不会显得有多少突兀,令人眼前一亮。

音乐上面简单的曲调也是符合着地牢探索的主题,通关的村民合唱也让人惊喜。

技能卡片的组合让人对游戏有一定的探索欲望

关卡可设定时间进行探索,(少则4-5分钟,多则50分钟)时间把控也算是个小的特色。

缺点:

作为地牢探索游戏,人物成长和装备系统算是两个关键点。

恶魔之书的人物成长分血量和蓝量两点,由于装备需要法力值,且魔法坩埚可提供血量上限,每次升级基本都是点的蓝量,局限性较大。

装备卡片的掉落较少,整个的卡片组合也比较少,并且可以随时切换流派,很方便,但同时降低了对此游戏继续探索游玩的想法。后期装备卡片槽多的时候,各种主动道具扔一遍,主动技能甩一下,被动装备适当佩戴一下,基本都可以随便过,难度不算很高。

另一点怪物种类较少,怪物技能也不多,场景也不是很丰富,重复刷地牢的兴趣较低。

总结:算是个不错的地牢探险游戏,开放商似乎想将其做成一个可以随时刷刷刷的游戏,想法不错,但仅我个人而言,刷刷刷吸引我的人物成长,装备升级,杀怪乐趣,在这款游戏中都没能很吸引到我。

一款可以试一试的甜品,但多吃一些就感觉腻了。

以上就是小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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