2019-06-18 12:13:48
暑假马上就要到了,部分的国三/高三生甚至已经开始放假了,趁着这个机会来写些东西,给新同学们一点参考的方向。
挑选门派一直是新同学最常问的问题,是的,或许因为版本的缘故某些门派相对的强势或是弱势,但是天刀是个养成游戏,完整培养一枝脚色花钱也花时间,如果最后挑到的门派虽然强但你并不喜欢,其实游戏体验还是很差的。强不强是一个版本就可能扭转的事,但玩起来爽不爽或是个人主观上帅不帅就是一辈子的事了,所以还希望各位同学在挑选门派的时候,尽量以自己是不是有兴趣为主。
影片都是YT上面的,我只负责转载。影片主要只是让大家看看技能的样子,一些机制等等可能会跟线版本不同,请参考着看看就好。这毕竟是人打的文章,内容或多或少会有一些个人看法,如果有你不同意的地方还请理性讨论。进入正题吧!
【太白】
特殊机制:剑意
太白的特色就是快,整个技能组的发招都非常快,适合喜欢刺激,擅长拼反应的玩家。无痕剑意可以让你在三秒内无限拆解身边对手施放的技能,可以说是这游戏最强的防御技能之一,你也可以选择拿无痕剑意去加强技能,虽然会让无痕的时间直接停止,但对技能的强化幅度是很大的,比方说无痕剑意+点穴指诀(俗称大点)可以让对手无法动弹长达五秒的时间非常变态。除此之外,太白还有一招烟霞满天,可以直接刷新整套技能组的CD,搭配太白天生擅长造成压制的技能组,常常可以让对手完全无法动弹的就吃完两套技能直接暴毙。PVE的角度上虽然伤害一般,但无痕在很多副本中都很有用,虽然不是最好的DPS但绝对不会失业。非常主角格的脚色,玩起来很爽技能组也非常帅。
https: // youtu .be/ SN_gks6baE8
【真武】
特殊机制:阴阳
同样是主武器剑,副武器剑鞘,但真武和太白走的是完全的两个方向。真武的技能都偏慢,非常讲究你的心机和对对方技能组的理解,但这不代表他就不强了,实际上真武才刚刚拿下最近一次陆服线下赛的冠军。真武的对战逻辑在于制造对方失误然后惩罚他,核心技能无迹可以在对方被击飞时给予高伤害,随后数秒内更可以再次打断对方技能,同时真武更有着最强团控技能离渊,在多人混战的场合价值极高。PVE的角度上真武因为有很多丢出去就不用管的技能,输出能力是第一流的,但是副本向的真武培养极其困难,在论剑上的表现也并不优秀。
https: // youtu .be/ tAV6WOZ2ZOI
【神刀】
特殊机制:刀意
技能附带很大量的霸体,对于那种靠着打断对方技能来论剑的门派如天香来说很不好对付,输出潜力很强,但因为技能组没有撤退的能力,所以多半还是撑肉为主。和太白一样属于压制能力很强的门派,技巧熟练的神刀可以打你一大套但你完全翻不了身。强度在现在的版本依然很逆天,但根据陆板目前的进度来说基本对其他门派也就是稳定五五波。PVE输出能力同样是第一流的,但相比真武,他的输出空间相对的小一点,多半是为了闪避机制所以得压制自己的输出。
https: // youtu .be/ jRV88Y7VyP0
【神威】
特殊机制:霸气
霸道的代名词,核心技能背水一战能够大幅降低整个技能组的CD,让对方进入你的无限技能回圈中,更有无敌无我这样可怕的真‧霸体技能。在这游戏中,基本的对战节奏基本就是A方抓到B方的失误,开始输出,然后B方交出解控技开始反打,而神威最擅长的就是在对方交出解控后继续连直到对方被完全干趴下的门派。同时神威也是真正的坦克门派,不用投入太多金钱就硬的一匹,简单说一句就是BOSS型的存在。然而神威技能组环环相扣,A技能打不到B技能就会变弱,B技能变弱CDEF技能也会接着不太好用这种概念,然而配合神威本身体质优秀和血量越少技能越强的性质,常常也能上演残血反杀的精彩镜头。PVE上是唯一有仇恨技能的真正坦克,副本不可能失业,而且如果往输出面去培养,其输出潜能也是非常强的。
https: // youtu .be/ VItYGuNFizQ
【天香】
特殊机制:香意
只有女角可以选的门派,技能组控制能力很强,对局上首重打断对方节奏,大多会把机体堆的很硬,造成一种你想输出被他打断,上来硬控你打一套,你交了解控想反打他跑得远远的,然后血量慢慢拉回来后再来一次的局面,非常恶心人。团战上有风墙、伞舞旋这样的神技能,副本上是唯一的补师,脚色又都是小姐姐,基本上是人见人爱的一个门派。
https: // youtu .be/ qzQNgKZKDUA
【丐帮】
特殊机制:力技
野外小团战第一的门派,但是受限于技能组他在副本和大型团战的表现真的是一般。技能组在论剑中其实是足够强势的,压制能力很强之外还有很多反击技,只是因为他的主要属性,造成在当下版本中,丐帮称肉了伤害就不够,称伤害就有点软了。在近期的陆服版本丐帮得到了新的醉拳技能,直接一跃成为最强势的几个门派之一,然而这个版本,台服还不知道多久才跟得上呢...
https: // youtu .be/ M1mUDHzDpkg
【五毒】
特殊机制:蜃气
刺客味道很重的门派,但实际上对局并不完全是像一个刺客一样上去给他一套让他归西,被动技能穿风是当你的技能命中时你会得到一次无消耗而且速度更快的翻滚,整体技能组更偏向近身缠斗,简单一句话叫做秀就完事啦!唯一拿过两次线下赛冠军的门派,最近一次线下赛还拿了亚军,造成这个门派从开服到现在基本就是疯狂被削弱,不过因为实在是又帅又秀,还是有不少玩家前仆后继地加入五毒教。PVE输出能力同样是第一流的,相比前面提过的神刀和真武,五毒更灵活一点但体质也是最差的,但五毒的输出能力更讲究你能不能把技能循环打好,主要技能飞雀夺怀的瞬间伤害又太高导致很容易OT,又要注意王的技能循环,所以也是非常考验熟悉度与技巧。
https: // youtu .be/ Pl-WpeBR0oI
【唐门】
特殊机制:机巧
唯一真正的远程门派,虽然看起来射好像是主轴,但其实主武器是魁儡,唐门的真正精随其实也是善用魁儡对对方造成各种限制来取胜。这个版本开始变得非常滑溜,千机扫换位CD15秒,武曲暴雨梨花CD15秒,最强解控技自替身CD30秒(能解一般门派解不了的离渊和寄生诀),整个对局过程就是唐门跑来跑去飞来飞去,看对面追不追得上你。听起来很秀,但其实唐门先天体质最差,技能也最容易被打断,而且魁儡必须另外用滑鼠控制,以上手难度来说可以说是最难的。PVE上输出环境非常安逸,尽管本身技能组伤害只能算是一般,但因为很多其他人不能输出的时间我们还是可以继续,所以整体来说也是输出能力名列前茅的。最后提一下,唐门是没有动作模式的,因为魁儡的位置需要你用滑鼠直接指定喔!
https :// youtu .be/ PbT2AdY2T_I
【移花】
特殊机制:玉灵
一开始我不太想写的,反正还没出,而且这门派的综合性很强,又不能确定到时候开那个版本,总之不确定性很多。概观来说,你可以把他当成一个有动作模式的唐门来看,三解控ㄧ反制让他极其滑溜,同时那种堆洞察根骨的传统移花简直是万精油型的存在,副本好上手,论剑体验好,角色还美的不行,可以说是一个不存在天生短版的门派。PvE上他本身火力就已经不差了,输出空间算然不及唐门,但比起真武可能还更好一点点,更有神技天地醉心能让整个团队都爆炸输出,副本的一流存在。
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