2019-03-13 00:00:06
首先这款游戏真的有毒,我能够玩一晚上,即使玩的是二代,但是我还是脑海中回荡着一代的bgm,二代在画面上要比一代要华丽很多,但有时候也喜欢一代没那么多花里胡哨的道具模式,要是可以关了的话挺好的。
二代的challenge模式得分多模式难度上涨的模式那叫一个爽,当然一代的生存模式SG关卡拼手速拼准度那个刺激感印象深刻。即使接触了那么多新游戏,祖玛依旧是最简单的快乐。
游戏共有4种模式:
冒险模式,共60关,每5关有一个存档点,中途如果耗光生命需要从存档点重新开始游戏。初始有3条命,每打出50000分可以加一条命。每过10关进行一次BOSS战,基本打法是从消除产生的空档中发射球击中BOSS,但各BOSS的受伤条件不尽相同。
英雄模式,在冒险模式通关后,玩家可以选择进行此模式,内容和冒险模式完全相同,相当于更高难度的二周目。如果非说有区别的话,那就是结尾的CG不是同一张,如果玩家意犹未尽,倒是可以选择再打一遍英雄模式。
钢铁模式,游戏主界面左侧的青蛙变成了铁青蛙,点击它可以进入此模式。共10关,但只能一命挑战,失败只能从头再来。真的是特别特别难,适合高玩挑战。如果要刷全挑战关卡,就必须打通钢铁模式,不然冒险关卡不会全部解锁,逼死强迫症系列。
挑战模式,共70关,就是冒险模式和钢铁模式的叠加,玩家要先玩这两个模式,才能解锁挑战模式里同样的关卡。关卡内容虽然是一样的,但挑战模式需要打满3分钟,刷高分才是目的。先消普通球,能量槽注满后出现特殊球,消掉后分数会翻倍。
过关评价有通过和Ace两种,挑战全Ace超有成就感,但是刷起来也真是累。五颜六色的普通球,以及随时会出现又随时会消失的道具球,还有同样稍纵即逝的特殊球,让人目不暇接眼花缭乱。到后期已经不是简单的同色消除,更要考虑如何制造连击,很耗神。
有些时候刷出来的球的颜色会大致对称分布,经过铺垫之后消掉最中间的球就会产生连击,不仅分数奖励高,而且整个球串的速度都会为之一缓甚至倒退。正常来说消除不会让球串倒退,但同色之间的球会互相吸引,利用好这一点在关键时刻可以救场。
有时点击鼠标右键可以更换球的颜色,但被换掉的球并不会就此消失,只要不打出去就会一直在下一次出现,因此换球并不是万能的,不过这个小技巧也很实用就是了。球串有空档的时候将不想要的球发射到屏幕之外,这一点太基本了,不需要多说啦。
宝开公司出品的游戏虽然都不是什么大作,但都非常有自己的特色,休闲游戏有时反而能给玩家带来更多的欢乐时光。比如说祖玛系列,看似简单的玩法,却隐藏着为数不少的技巧。制作组也很幽默,细心的玩家可以看一下里面的台词,很有意思。
砰砰砰——砰砰砰——砰砰砰,啊,不知不觉一个下午过去了。音效挺悦耳的,消除本身也会带给玩家一种愉悦感。本作打折大约在10元左右,买来休闲或是怀旧都是不错的选择。
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