《烹饪模拟器(Cooking Simulator)》一款“要素过多”的第一人称视角做菜模拟器

2019-06-23 19:25:40ltt

《烹饪模拟器(Cooking Simulator)》是一款“要素过多”的第一人称视角做菜模拟器,它既能给玩家带来真实硬核的代入感,也能给玩家带来不经意间引发小闹剧般的欢乐,总结来说游戏就是在很应景。

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生活的基础又上有着超脱脑洞的槽点,在你内心不禁由衷发出“还有这种操作”的感慨之后迎合着的更是一番“妈见打,爸见踹”的不思议景象,也许这就是完美贴切现实生活日常题材的魅力所在吧。

三十六行,行行出“精辟”

此外,在玩该作时,我一时间不免想起了同发行商PlayWay S.A.旗下的《房产达人(House Flipper)》这款游戏,虽然其远没有烹饪失误时而带来的莫名欢乐,但毋庸置疑的是,两者都能给你带来不同职业亲身尝试一遍的新鲜感和自由摆弄的乐趣,下意识体会领略到不同职务极其各个细节的精髓与高调。当然,想要成为五星大厨,你首先得熟练运用煎、炒、烹、炸、溜、爆、煸、蒸、烧、煮。。。咳咳,当然这些都只是后话了,而目前更为确切的现状是应该有不少玩家正为以如何筹备下一道令美食家满意的绝佳“黑暗料理”又蠢蠢欲动了起来。。。

游戏特性

不过老实来说,该作在内容上基于真实烹饪都完成了一定程度的还原,大到有这样一个高度抛光且窗隔大楼外有真实车辆流动声的厨房环境场景的塑造,小到食材的真实质感和操纵对象的真实引擎反馈,再加上食材、厨房用具等丰富的项目内容,可烹饪菜肴也不拘泥于固有菜谱的高自由度,在保证可玩性基础上诸如”扔飞刀“等额外小插曲性质的内容也大大增添游戏本身的可玩性。

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