2019-06-25 11:43:09
前言
本作是模拟类型游戏大家族中的又一款新作。从题材上来说,本作有些像之前的911模拟,同样是扮演紧急救援的机构。但与911主要将重点放在调拨,分配人手解决事态的“处理”上不同,本作更强调的是经营与建造部分,玩家需要从无到有的建立一家囊括了警局,消防与急救中心的大型“救援总部”。
过程中每个房间的大小,内部实际道具的选择,乃至出动车辆的数量款式,人员的分配等都需要玩家来一一确定。实际体验后,笔者认为本作似乎在竭力淡化“救援中心”这个概念本身的紧张感和严肃感,卡通的画风与模糊化处理的各种事件描述几乎让你在游玩过程中忘记了这是一款“救援中心”类游戏...不过好在游戏在经营方面虽然有内容缺乏的问题,但总体表现比较出色,是近期相当值得一玩的模拟经营类佳作
画面
相比较于相近题材的《这是警察》和《911模拟》,本作的画风显得非常的“突兀”。如果作为一款其他题材的模拟经营游戏来看,比如说游乐园或者动物园等,本作的画面表现毫无问题,像是橡皮泥捏出来的小人也足以担当“傻乎乎的游客”这一职责。但放到这样一个题材下则显得有那么一点违和。毕竟911的写实画风和这是警察虚化脸部的简洁表现都让我们印象深刻,也在时刻提醒我们所游玩的是一个严肃且真实的题材。
而本作的这种风格...我个人并没有特别的喜欢和厌恶,基本属于能接受。好处是房间,内部物品的表现还算精致,斜45度视角下慢慢发展建筑的视觉效果也比较合格,缺点是小人的外形实在是有点出戏..(而且说真的,有些地方制作组真的十分敷衍,虽然小人都长成这个样子了,但是扎着马尾的总该是女的吧?厕所浴室不分男女是什么鬼...两个蹲坑的爷们中间无比自然的来了个女性警官脱裤子坐下...有点太鬼畜了吧...虽然这是个有点无厘头的请求,但希望后续制作组好歹修复一下这个男女混搭的问题..太古怪了)
系统
作为一款模拟经营类游戏来说,本作的系统非常的完整。作为游戏核心的“救援中心”背景所应该有的“事件调度”虽然不算主角,但也较好地融入了整个经营环节之中。
简单的说,就是每次处理的事件都会需要一定的要求。
包括
1、人员(包括数量以及特殊经验(例如某些角色擅长处理化学爆炸物质,相应的场景下就会获得更高的教程)
2、物品(例如有些事件需要狙击枪,有些则需要消防云梯等等)
3、载具(警车消防车救护车,而且这些车辆还会根据性能不同有所区别,例如消防车就包括附带云梯可以进行高空作业的与普通型号))
这些要素决定了每次事件所要求的人力物力都不尽相同,偶尔还会有复合型的严重事件。而这些事件会随机出现在屏幕右上角的事件呼叫中,我们需要尽快接入事件并按照要求出动人员进行处理。所导致的直接结果就是我们需要在建造时充分考虑到后续的情况。否则经常会出现一些难搞的情况。比如笔者在刚建立警察局的时候因为资金不足,仅仅购入了2辆警车,相反消防车则是三种型号各一辆,结果在中期突然大量发生刑事案件,反而纵火案大大减少,结果两个警车停不下来出勤甚至急需修理,还经常错失案件,但三辆消防车几乎天天都在闲置...
不过现阶段来说,虽然存在以上所说的各种事件导致的复杂需求,但游戏总体上的节奏还算舒缓,毕竟核心是“经营类游戏”,所以担心会像这是警察或者911模拟那种需要作出扎心选择或者警员死亡的玩家大可放心,这是一款非常非常和平的模拟经营类游戏..
优点和吐槽
优:
1、文本汉化,质量不算差,至少没有看到特别明显的机翻
2、新手教程模式做的很好,细致且舒服,虽然给玩家标注了目标但是不像一些弱智游戏一样强行要求你去做某一步
3、Ui排布在熟悉了之后比较方便,建造和雇佣在一个位置就可以方便的找到
4、难度较为适合经营类新手尝试,可选择的地图很多,前面几个尤其适合新手入门
吐槽:
1、字体简直是最恶劣字体的有力候选人,又小又密又模糊,不凑近看不清,凑近了看着反胃==
2、建筑物稀少,事件也很少,而且事件并没有什么特殊表现..
3、建造面板使用比较不舒服,地块和内部物品要分开选择,升级后物品不自动解锁而是要手动点一下这个操作也让人不是很明白..
4、默认视角下限制很大,经常莫名其妙的在房间中间落下了一条缝或者弄完发现没有空间放置大门等等.
5、使用新地块覆盖旧地块的时候,原有地块的物品不会消失,必须要一个个手动卖掉,麻烦的一笔..
总结
作为一款模拟经营类型的游戏,本作基本放弃了“救援调度”这一题材的严肃感。无论是教程里让人莫名其妙的大光头,还是趋近于“魔性化”的简单角色造型,以及相对建造来说简单过头的事件处理都让本作少了那么一点“救援调度”的代入感。虽然本作将重心放到了经营与建造要素之上,但目前版本较为贫乏的内容让本作高昂的售价显得有些显眼。仅就目前版本来说,没有折扣的情况下暂时不推荐各位玩家入手,感兴趣的玩家可以时刻关注游戏的更新记录,等到符合自己期望的更多内容添加到游戏后再进行入手。