2019-06-26 08:50:43
那些听说过荒野之息,但永远也不会购买主机的手游玩家,是一群客观的存在,他们对高品质游戏的需求也是客观存在的,十年前他们是不会购买主机的电脑玩家,既然大厂们守着自己的独占平台,不会来满足他的需求,那总会有人来满足的,以前是nexon腾讯,现在是米忽悠罢了!
第一这不是什么逻辑,这是客观存在的事实,第二阐述这些事实没有在正当化盗版和抄袭,只是说明了,为什么会存在抄袭和山寨而且还能成功,第三,制作高品质游戏和借鉴高品质游戏有必然联系,你没读读过好文章那必然是写不出好东西的,而读过之后你能写出好文章,必然是因为学习借鉴过,不要反抄袭魔怔了开始迷信有纯粹原创这种神话了!
“游戏的目标人群一早就已经明确了,根本就不是玩主机游戏,玩任天堂游戏的核心玩家,而是那些听说过荒野之息,但永远也不会购买主机的手游玩家。”这个观点我觉得不全面,因为真放到手游里去比,无论是蹦蹦蹦还是原神,本身的画面玩法,其实算是质量比较高的,由于这个原因,还是会吸引到很多普通的手游玩家,这些手游玩家,可能并没有听说过荒野之息。
举个例子来说,我身边的人,几乎都玩刺激战场,但是不知道电脑上的绝地求生不知道steam的非常多,我确信坐我右边的资料员妹子和我们安全总监最开始是不知道steam。
玩王者荣耀的一般都知道lol,但是知道dota的,就不多了……