部分索尼第一方独占游戏存在独占加成是真的吗?如何看待?

2019-06-26 09:51:34lhw

风之旅人和一票游戏我还真的玩过,你可以说这是一个不错的独立游戏,和主流3A比内容方面实在匮乏,《漫威蜘蛛侠》除了画面,没有一点比得上《阿卡姆骑士》,如此无聊的开放世界,还入选年度游戏我也是醉了。《战神》远落后4年前的《血源诅咒》,更不应该胜过《大镖客2》。

你也说了是索粉,很多东西没必要只讲优点,我当然知道索尼第一方的优点,画面好(和顶级画面大镖客2,地平线4比也没那么好),剧情好(和巫师3,奇异人生比也没那么好),可是其他方面真的很一般,作为一个游戏,很多方面都没有那么的神,却都拿到了神作该有的评分和奖项。

我玩得游戏不少,玩得越多,越觉得同时期的索尼独占游戏不配超过很多游戏一大截的媒体评分和年度奖项。

首先,索尼家能真正拿得出手的也就gt系列,战神,顽皮狗工作室出品的游戏,还有刚进来的小岛组。

其他组声名狼藉的对马岛观望。做地平线的组,专注画面三十年。

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并不是独占有多神,大部分作品差不多优秀以下良好以上 加上自家平台支持 基本会稍好于当年度其他登陆该平台的作品。如果真要吹,我只能说,独占游戏,基本不会出现太大的短板。

关于蜘蛛侠和战神,我想说的是,比只能和同年度的游戏去比较吧。98年好莱坞电影神仙打架,不能总把那年的作品相比较吧。总不能说,今年奥斯卡的电影比肖申克差,他就不配年度最佳吧。

剧情和画面都是主管上的东西就比如你提地平线4没提废渣7一般。

回到最佳游戏的问题上,我承认大镖客2这回讲了个好故事,可我不认为这是款好游戏。顺便说下我觉得如何避免人云亦云,我玩游戏觉得好不好就看两点 一结束时感受 二过程中是否享受 三有没有认真二周目的想法。

我最近几年认真多周目的游戏 也就gta5 和 hitman2,神秘海域4和艾迪芬奇的记忆了。

回到上面两款游戏 结束时的感受而言,都是讲了个好故事过程而言,战神要好些,大镖客在过于追求真实上把游戏节奏拖的太难受了 不夸张的说头15分钟的游戏体验比上一作还糟。身边玩游戏的人打通大镖客2的人都不多 p9 两款游戏通关杯 达成率 战神50左右 大镖客26左右就是最好的佐证。

至于蜘蛛侠,我想说,早年育碧沙盒游戏换皮作即视感,好在有个在欧美无比吃香的ip,游戏本身质量不差 ,对比下来是不如阿卡姆,可是人家阿卡姆,也不是今年发售,你说是吧。看看提名名单的其他游戏,提名,年度也还说的过去 最后颗粒无收,也表示人家确实觉得这游戏一般。

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