《无限进化:赤潮自走棋》爬分心得:四海陆远距不死流

2019-07-02 18:08:50ltt

小弟现在铂金2,最近用这套海陆远距不死帮助我赢了好多场,当然偶尔也会输几场,花了几天稍微摸清这套的用法,特来这边分享我的心得。

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克制:先锋、刺客

被克:空军、灵媒

牌组构成:

主要输出:狙击、魔翼、突击队:

主要构成三远距的要角,狙击手尤其重要,是最后的主输出,不过在升三前,魔翼跟突击队也很重要,能帮助你度过一段弱势期。

升星优先度:狙击>魔翼>>突击队(升二,但没事别升三,耗钱又占格,看到也不要抓)

主要坦克:藤蔓、盾兵、骸骨龙:

非常重要,没前排挡着根本没法输出,宁愿三远距缺一,也要放只前排。三只都没拿到也要抓打工仔来挡。

升星优先度:藤蔓>骸骨龙> 盾兵(骨龙要升三有难度,盾兵要是缘份到了当然还是快点三

其他:

海陆-军医、掷弹:

前者用来早早凑四海陆、后者可以在后期把军医换掉,还能多吃个专家buff。

蜘蛛:

逆转撑场神角,可以当小坦、凑专家,技能可能帮你打赢原本打不赢的。

金刚:

凑护卫,前中期帮坦,后期可直接卖。

火凤:

吃猛禽(现在还有专家),帮补输出,后期可卖。

各时期优劣打法:

前期:

优势:

牌的星数差不多后就多多升级不要一直刷牌,钱也不用存太多等利息,二三十即可,赶快靠等级继续维持优势,以便后面抢好牌。

盾兵或军医不用想太早升三,视情况可以不拿,但狙击手一定要抓下。尤其是有人一样玩远距时。

重点:升级为重,四海陆三狙击早早成型。

劣势:

更不要想着存钱,多升等级靠人数弥补,也不要疯狂刷牌,重要牌到二星即可,因为后面弱势期时可能又掉一波血,所以血量必须维持住。

多找打工仔,金刚、猩猩、蜘蛛,狮子、爆破羊、鸟骑、剑圣、空蟹,差输出补输出,差坦补坦,尤其金刚、蜘蛛、爆破羊(现在弱了点)可以帮助你很多。

重点:维持血量,多找打工仔,不要存钱优先升等。

中期:

优势:

狙击手、藤蔓快升三,可以慢慢存点钱,但等级还是要升,早点抢下二星骸骨龙就能直接稳到后期。如果有空开始卡人家排,尤其禅师之类的重要牌。这时特别注意有没有要成形的空军,赶快卡他们牌,要是空军成型那可不好打。

重点:升级还是重要,重要角色开始抢三,骸骨龙抢二,卡别人牌。

劣势:

一样升等不存钱不乱刷,尽快凑三远距四海陆二不死出来,除了狙击跟骸骨龙其他牌可以先不拿,反而拿些老鹰、堡垒,甚至吞食者来撑场,如果刚好能有个二星老鹰,三星金刚之类的就给他升,求稳住不掉血,反正能卖掉。

如果有牌一直拿不到,看看对手是不是抓了很多,如果是,那那只就嫌不强求升星,反而可以卖掉去提升打工仔强度。站位也必须不断调整,才更能创造活下去的机会。

重点:毋忘升等,不求升三先让打工仔撑住,能活越久赢的机会就越大。

后期:

优势:

没什么好说的,劲量把星数升高吧!除非对手有跟你很接近的,或是空军,不然就坐躺吃鸡了。

重点:基本赢了,把星数提高,等吃鸡。

劣势:

后期应该会有一些人被淘汰了,狙击必须快升三,不死组合如果还没出来赶快出来。不要疯狂刷牌,关注对手动向,拿你牌的人死掉后,在大刷一波,把星数尽量升高。

重点:卡牌仔死了在刷,星数提高,双不死在场很能苟。

站位:

这套很吃站位,不像先锋刺客影响较小,站位能直接影响胜负。

坦克:

分左右两边,每边前面都放坦克,如果敌方阵型靠单边,那骸骨龙往那边放,不然它只会在后面慢慢普攻而无法吸收火力。

输出:

一样分左右,主输出狙击最好一个人,魔翼跟突击与军医等辅助可以挤在一起,突击尽量用来吸收空蟹伤害,最好让熊猫刺是飞到狙击那边,其他刺客是到魔翼那边,狙击前一格也可以摆蜘蛛,让他坦一下,毕竟狙击只要不是被围攻,通常是能单独收拾掉一只刺客。

虽然我只是铂金,但也遇过不少巅峰,这套在对不论任何位阶的都有一战之力,不过这套当中应该也存在些瑕疵,欢迎大佬出面修正或给给建议。

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