2019-07-03 11:08:15
--前言--
各位大家好,稍微简单介绍一下混沌之初这游戏,Kurtz Pel在2019/6/6 AM0点开始国际板正式上线,有亚洲服,介面有简中可选。
--游戏本质--
APRG+PVP (死斗竞技场)
打架(赚钱)>抽箱子>强化>打架...无限循环
--心得--
首先进入游戏,捏脸(挺完善的,但建议不用花太多时间...因为游戏内容其实很少)
接着有精美的手绘开场动画(蛮长的,钱都烧在这些地方了吗?)
这游戏几乎全配音(语音有英文跟韩文可选)
大概理解为主角从小家破人亡,然后加入了类似反抗军的chase组织要成为世界的救星,故事开始...
--新手教学--
操作大概就是这些
Q=大招; E、R、F=小招(来自武器上的水晶)
--系统--
几乎啥都没有...人物没等级、没一般意义上的装备、地图就一张
能干的事只有解任/打架、抽箱、强化
--装备--
可以理解成一般MMO的"时装",各部位提供些许能力值
例如头+1%爆率、衣服+3.5防、手+1%攻速...等等
目前装备之间没看出能力差异(可以理解为现在只出了白色时装)
装备能强化也能改副属
装备获取手段:抽箱子,箱子来源:打架赚币/课金
--课金--
一箱NT90,就是抽这些玩意
--Karma--
卡玛就是武器..可以有主/副切换
武器上有洞能插水晶(分大招、主动、被动辅助) 来源:抽
武器能强化,抽的可以强化6次
--PVP--
正式赛就是2V2,死斗模式,死了会复活,先杀到10人头一方获胜
有牌位,但可能人数太少...打个几场实力都不均衡,几乎都是赢的一方一面倒
--小结--
这应该是被赶上架的半成品,游戏内容实在少得可怜。战斗方面手感还过得去,控体力挺重要的,乱挥乱射乱滚乱跑都会导致败北,但闪避不能断后摇导致操作起来卡卡的,(至少我玩弓感觉是这样,敌人一个冲锋贴脸你还在放完招的后摇,很容易被接一套)。
PVP打个几场就腻了,感觉不出能有啥变化。
简单心得就到这边,也可能是我玩的太少,没玩出精髓之类,有误还请指正,谢谢