野餐大冒险:一款动作解谜探索游戏

2019-03-14 15:17:51ltt

野餐大冒险是一款非常有趣的游戏,玩家在上面踢来踢去非常有意思,就是时间有点短,玩的时候有一种意犹未尽的感觉,而且在与机器人比赛哪里,只能玩一次,不知道这是什么设定。

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《pikuniku》是一款动作解谜探索游戏,故事讲述的是一只红色的长腿小生物为了拯救被无良黑心阳光公司欺压的村民们和被破坏生态环境而踏上了讨债冒险道路的故事。本质上来说是一款反乌托邦题材游戏,和其他严肃正经压抑的同类题材游戏相比,《pikuniku》无疑是一股清流:简易的画风,过于魔性的动作,搞笑的对白,适当的解密与探索 让人们沉浸在放松愉快的环境之下体验游戏。

游戏流程很短,像我这种强迫症近乎全探索的一周目也不会过10小时时间,中途存档很多可以随意推出,很适合在空闲时候游玩。

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下面说一说这个游戏的优缺点吧。

+简单明了却又让人忍俊不禁的搞笑剧情

是很简单明了的主线故事,玩家在探索世界的同时了解阳光公司背后的阴谋,在大多数时候玩家都会不禁感慨我到底玩了个什么沙雕游戏233剧情对白也是有趣得很。忍不住让人吐槽里面的沙雕对话。

+魔性攻击和移动方式

第一次踢jio的时候xswl,真的没有什么不是一jio不能解决的(我相信这个玩这个游戏的所有玩家在游戏里遇见新角色新东西的第一反应就是上去给一jio23333)游戏里不论是用六亲不认的大长腿走路还是用翻滚的形式,都相当能逗人笑。

+个性鲜明的各位人物形象

人物永远是一个故事中的重要组成部分,而这个让玩家轻松惬意的休闲冒险故事无疑就是由一群...是的,一群特点十足的逗比们组成的,单亲鸟妈妈尽情摇摆。想玩捉迷藏的石头,被无情踢碎作品的陶艺师,喝爆绿色健康液体的虫子。以为在干大事其实是一群逗比的反叛军成员,想要加工资的机器人,蠢萌得一比的黑心老板等等等等。

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+一定的解密探索要素

游戏过程中会有各种各样的探索要素 存在不少隐藏密道和收集 需要玩家自行探索

+画面简洁可爱

游戏采用相当简洁而可爱的画风,而内容却是老少皆宜,在如此的偏向卡通画风更为独特。

+中间穿插各种小游戏

游戏里的解密很经常会以另类小游戏的方式推出 充满趣味

+BGM和互动音效很是有趣

总体基调轻松愉快的BGM一直伴随着游戏 而互动音效则颇和《Hidden Folks》那样的魔性音效相似

·适当的支线和收集要素

作为一个全收集强迫症表示游戏中的收集要素算是不多(比隔壁那群逼死收集探索强迫症患者的游戏不知道高到哪里去)

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·有多人合作模式

游戏存在本地2P合作图 可以叫上小伙伴一起游玩APEX

·全成就有难度

全成就里有些需要在合作模式里收集奖杯(逼死单身无朋友的宅友)而且部分成就较难得到(看什么看 说的就是那个颠球小游戏999下)。

-流程太短

游戏流程过短 和定价相比不符 如果稍微加长一点剧情变好

-重玩性太低

虽然游戏内部有较多的收集元素 但是单一的线性流程使得玩家很难打起精神再玩一遍

-没有简易的新手教学提示

好吧这点有点勉强,游戏开始以及按ESC的话有按键设置,其实我是不会说是因为在游戏一开始要跳出山洞的时候,一直按X以缩成球的姿态回复时自带的弹射,后来才发现跳是按↑跳起来而被看直播的家里小可爱笑话了半天太丢人了呜呜呜呜。

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顺便这里问一下通关玩家的一个问题:树林村庄的电梯上面有一个树木图腾,那个是需要什么道具才能触发互动嘛?

总而言之,作为一款休闲轻松的小游戏,《pikuniku》麻雀虽小五脏俱全,是相当合格的说。

以上就是小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读。

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