2019-07-14 00:38:53
《鬼妇:印尼民间恐怖传说》是一款很有印尼文化特色的游戏,旨在介绍印尼文化中有关灵异、禁忌等元素的民间传说内容,但开发者在游戏一开始的字幕中也说到这并不是典型的恐怖游戏。确实,本作在恐怖方面并没有给予玩家过多的感官刺激,甚至游戏过程中令人害怕的场景都并不多。
为了让本作能够在介绍印尼文化的同时表现出游戏的恐怖主题,开发者将主要的精力放在了两个方面:一方面是通过对印尼传统的民间文化中与灵异有关的元素进行展现和刻画,营造出一种神秘感,比如房间中用于驱鬼的护符、类似巫蛊小人的诡异玩偶等。这些通过文化陌生感来渲染神秘气氛的手法,对于不了解印尼民间传说与文化的普通玩家来说是非常奏效的;另一方面则是通过对环境氛围的渲染,用生理上的不适感(主要是视觉)来营造心理层面的压抑感和焦虑感。游戏中的环境氛围做得相当到位,布满灰尘的家具和器物,四处等待打扫和修缮的房间,萧索荒凉的气氛烘托的很出色。另外,游戏的剧情虽然不算复杂,但分支丰富,玩家在游戏过程中的不同行为会导向不同的结局,结局数量多达3个,这就使本作具有了多周目重复游玩的价值。
游戏目前的质量是不错的,尤其是对氛围的渲染,表现力很强。但问题同样也很明显。开发者出于营造氛围的考虑,把光线设计得很暗。为了提高代入感,游戏内时间是与玩家本地时间一致的。所以如果是白天玩的话还稍微好点,晚上玩的话光线就极其的暗了,基本上伸手不见五指,东西得贴脸才能看到,油灯的亮度也是非常低。虽然黑暗有助于气氛的营造和渲染,但暗过头了,影响正常的视线,这种体验还是挺不好的。游戏的自由度是比较高的,不过地图场景偏小。虽然有推进剧情的任务,但很多时候玩家处于自由探索的状态,问题在于有些任务实在是严重影响游戏的节奏。最明显的是“打扫房间(尽量完成)”这个任务,真的是够枯燥和费时间的,过多无趣而重复的操作极大的稀释了体验的沉浸感,也让游戏流程变得拖沓。另外,游戏中我似乎没有找到存档功能啊。。。
总之,本作的质量尚可,神秘诡异的气氛也确实营造出了一种别样的恐怖感,但游戏目前的问题也比较明显,希望后续可以优化,给玩家更好的体验吧。