《Yooka-Laylee》游戏评测:一些小问题使Yooka-Laylee很难绽放光彩

2019-03-16 20:31:43ltt

《Yooka-Laylee》是一款探索解密类的游戏,这种游戏对我来说总是有着一种别样的魅力,在不断的探索,不断的解密中不断锻炼自己的脑力,简直不要太有成就感。

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很显然,在这么多元素加进来后,Yooka-Laylee实际体验反而并没有那么好,也对不起它高额的售价,其原因主要在于没有丝毫任务导航指示,再加上将五个地图连到一起的设定,作为玩家,有时候我是真不知道自己玩到了哪里,更不知道要去哪,也许它的玩法就是收集每个地图所有物品。然后删游戏。

游戏性

3D平台类游戏玩法都差不多,Yooka-Laylee主要是以双角色单人控制组合释放技能,除了普通的组合技还可以吃东西发特定技能,以过某些特殊关卡,在这个开放世界收集名为小页的碎片来解锁地图,其中解密因素颇多,途中也有些小挑战和boss,每进一大关都会有答题设定,答的题也太扯太硬核了,问我屋子里有多少块砖,第一个打的怪叫什么名字,以下照片场景出自哪里。。这..我哪知道???完全就是逼人重复玩,新的卡关方式,虽然很欢乐就是了_(:з」∠)_

视角问题

优化一般,默认视角总感觉掉帧,一接近近的物体就乱缩小视角,一蹦吧他镜头就跟着晃,玩的头疼眼睛累,一开始还好换了手动,到后面的进圈圈救碎片那就很难受,而且这个游戏视角玩法还挺多,有3D版、横板平台版、垂直卷轴版、索尼克版。。(注:后面的都是指定地点锁视角强制的了)相比较A hat in Time多种视角定制设定,体验实在是差了些。

卡关问题

由于游戏设定收集小页就可以解锁其他地图,那么在技能少的情况下就有可能解锁后期地图,然后就会出现技能跟不上地图这种情况,而形成这种“卡关”,比如第二关冰川冰雪宫殿摄像头锁门那里,前期没有技能一些大门明明能大跳过去,或者趁它不注意,他非让把摄像头关了,想要过这里先把技能升了才行,可是,按理这第二关,我是不会拥有关摄像头这个技能的,那么要想过这里,我就需要去第四第五关解锁这个技能,然后才能回来那个地点。

这也是我看不惯开发商的一点,配上这个价真觉得他一意孤行,完全没有想过玩家体验,他到底有没有测试过?

本地双人

看到有本地双人标签,说是本地双人,结果只支持垂直卷轴街机模式,普通剧情模式2P只能控制一个准星收集羽毛。。这是哪个人才想出来的?我认为就算2P用蝙蝠与1P组合放技能也比这好吧。

总体:作为3D平台游戏,一些小问题使Yooka-Laylee很难绽放光彩,再加上这个价格,在同类游戏中,不是很推荐的,隔壁A hat in Time还时不时的在更新,这个索性装死了,游戏进过多次包,且玩且珍惜吧,该说的我都说了,具体怎样玩玩就知道了。

以上就是小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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