《Troubleshooter》游戏试玩心得 《Troubleshooter》游戏玩后感悟

2019-07-18 15:09:54lhw

《Troubleshooter》游戏很多的玩家都没有玩过,那么这个游戏到底怎么样呢?其实这是一款受到Xcom系列战斗方式所启发的战棋类RPG!

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主要差异点在于:

1.战斗方面,单一敌人不再这么致命,你的成员体质较佳,拥有一挑三、一挑四的能力,取而代之的是以敌人数量来压制,如何保持好队形跟拉打、优先解决的目标变得更为重要。

2.你的每一位成员不再是免洗菜鸡,每一位成员都有独立的个性与故事背景,当然,也有独立的技能组和脚色定位,在战斗中被击杀也不会永久移除游戏,只是会减少所谓的"意志",只会影响一天内可以的出战次数而已。

3.拥有所谓的"天赋"系统,你可以为你的角色安装天赋,例如:反击,让你被近身攻击时,必定反击;而天赋之间也会有各种组合和连动,又例如:借劲,让你在反击时,附加额外的伤害量;然后游戏中会有特定的天赋组合,同时装备特定的4个天赋,还会有额外的强力效果喔!

4.游戏玩法比较接近传统的RPG,是依照主线故事推进进行特定的战役内容的,而不是像Xcom那样由各种临时任务组成,花费较多篇幅在各个角色的形象塑造上,同时,根据所选择的对话内容不同,也会影响到战斗与剧情的走向喔。

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整体心得:

游戏难度比起GodJJ玩得Xcom2还要简单多了XD 基本上不太容易出现任务失败的状况,但任务中死个两三个人仍是家常便饭XD 还是相当需要注意队形与站位,仍具有不错的游戏性和挑战性。

目前游戏只提供简体中文,而且翻译的品质有待加强,剧情的理解上还看得懂,但阅读起来并不顺畅,算是RPG游戏的致命伤。

另外游戏目前仍未制作完成,制作团队仍在补足剧情战役,但已经拥有长达50个小时左右的游戏时数了喔。

整体而言算是满不错的佳作,大家跟我一样迟迟等不到Xcom特价,又手痒忍不住的话可以买来玩,相当对得起它的价格喔,而且开发商仍然在持续制作中,几乎每周都会更新新内容上周还送了所有角色的全套雪白skin,相当有诚意呢,推荐给大家。

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