第七部门:一款赛博朋克风格的解密类游戏

2019-08-02 11:57:09ltt

《7th Sector 第七区》是一款赛博朋克风格的解密类游戏。游戏中,玩家将操纵一个来自老式电视机的幽灵,幽灵可以化为粒子穿梭于各个电力线中,化身为磁力球,机器人,无人机...每一种形态都有不同的操作模式,也有不同思维模式的解密过程。

第七部门:一款赛博朋克风格的解密类游戏

游戏过程中,除了开始的 ad 左右移动,空格加速,e 交互外的游戏基本操作外,基本没有什么文字描述。

声音谜题那儿卡关了好久,这个地方需要输入密码过关,不过除了面前在放一幅幅画面的电视,其他并没有任何提示。最初我觉得密码跟画面顺序有关,密码输错一次全部清空,胡乱尝试弄半天后,觉得没什么关联。后来发现每张画面那儿背景音不一样,有两种声音,一个平稳一个刺耳,随画面切换而响起,那就是刺耳声是密码咯,不对。那就是两声刺耳声一个密码咯,还是不对。嗯,,,有点生气,把声音节奏记下来:1 为刺耳声,0 为平稳声,循环节 1100010100, 最后尝试后得到的结果是:隔一个 1 为一个密码,本身没啥问题,不过你能说说为什么吗?

如你所见,其他谜题也大同小异,没有文字说明,全靠摸索,但大多都不明所以,即使你解开谜题后,依然不会有豁然开朗之感。谜题种类非常丰富,具有一定挑战性,总体难度偏硬核一些。

游戏支持中文,疑似机翻,不过这对不依靠文本谜题为主的解密游戏,并不是很碍事。

五彩缤呈的霓虹灯下无尽的雨,毫无生气的工厂下层,白天的沙漠化城市郊区...游戏反乌托邦赛博朋克风格让我想起了《银翼杀手》中的环境氛围。线性解密流程,配合精致的远景,讲述了一个沉重而又无言的故事。它让玩家思考在未来信息智能高度发达的时代,人类与机器人的伦理关系。喜欢沉浸解密类的玩家一定不要错过。

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