幻想异乡曲游戏一周目通关感受

2019-08-21 23:01:56ltt

一周目通关,说说整体感受。剧情方面的构思我还是比较喜欢的,但是个人感觉结尾太过仓促,以及灵梦给毛球安慰几下突然就又起了有点突兀。

幻想异乡曲游戏一周目通关感受

音乐挺好,不多说。游戏性方面就真的有点蛋疼了。首先是提示不够,没拿到铑之前和武器店主没有任何对话,可进行跳跃的点没有相应提示,有些时候主线剧情的进行也让人有点迷糊,猜测去哪经常要看什么地图被解锁...然后就是战斗,P点升级技能的设定很不错,如果能显示下一级效果体验会更好。但是能力方面,我玩通关了也不清楚灵力体术技巧对每个角色的加持效果如何..让人有点难进行合理的培养。再说说敌人,boss总体强度不算弱,但是吃控制这一点让boss几乎失去难度,连最终战都只需要丢毛球和大酱平a就能轻松把boss控得基本出手不能,变成妖梦和⑨的沙包,也让商店里的神装没有了价值...最后,金钱的设定实在是太蛋疼了,打了一万年毛玉才能赚上几百元,加上杀小偷得的钱,通关时一般也只有3000-4000,根本买不起香霖堂的神装。甚至连住宿一次都要300,令人望而却步。不过在神社就能免费全恢复,这个住宿真的有意义吗..

总体来说,作为同人作品,出色的音乐立绘和剧情构思给了我良好的体验,但是作为一款rpg,游戏性方面的纰漏也着实让我有些不适,希望作者能在接下来的更新中进行改进。

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