2019-08-24 13:40:57
我给予这款游戏一个8分的评价——和《蒸汽之都的侦探少女》比起来这部《深红之狱》给人的感觉稍微有些不足呢,神乐游戏猛然间又发行起奇怪的坑货来了,真是让人不知所措。
总体上来说,这是一款玩儿法非常独特的作品,开始时角色是满级的,因为被封印的缘故主角的战斗力有所下降,需要使用社保剧情来增长恶堕度,恶堕度增长才会提升(恢复)战斗力,但是恶堕度又会影响到剧情的发展,如果说恶堕值太高的话……总之社保就对了不是吗?
具体上还是从两个方向下手比较好的样子——游戏的游玩儿内容与社保部分好了!
一如既往,这部也依旧是经典的回合rpg玩儿法,回合制战斗,绝杀技,消耗品,宝箱,技能——因为是以恶堕值为战斗力增长手段,所以宝箱中以药水为主,开不开都不耽误事儿。
回合制rpg有一个令人发指的设定,碰撞到怪物之后必须要进行回合战斗,即使是一回合秒杀也最少需要摁3次摁键,这个设定极大的影响了游戏体验——我刚刚砍完魔王,现在还有史莱姆在我面前逞凶?
虽然说《乙女神》一类的作品用高级角色可以让主动性怪物逼战,《史诗战斗幻想5》等作品选择了玩家需要主动挑战怪物,但是这些都是隔靴挠痒式的解决方案,根本无法摆脱高级时对低级怪物还需出手的尴尬。
但是——很高兴能在这部游戏中看到这个该死的设定终于有了全新的解决方案!
区区小怪,只要被撞到秒杀提供道具和金钱就够了嘛!
《深红之域》中独创了杂兵清扫设定(也许是我见识少,但是这是我第一个见到杂兵清扫的回合制游戏),只要撞到怪物,小怪直接秒杀,精英跳一个过场动画,只有boss需要进行战斗操作,大幅降低了玩家和小怪有来有回的尴尬( 可惜这部作品没有练级设定,不然简直太棒了! )
游戏中和《冲突的意志》《怪盗少女》一样有着双主角设定,但是本作中玩家通常来说都是操作单角色,通过在旅馆前的粉色光标处更换女主角继续触发剧情——双主角有着不同的技能方向,一个是物理进攻,一个是防御+魔法,各自都有着自己的专属剧情,当然了,双主角当然很棒棒不是吗?
游戏的剧情需要在旅馆前蓝色光标处推进,实际上如果说玩家选择纯情路线其实也是能玩儿的,甚至还很热血……在加上本作中男主角的相貌和种类真的是……骨骼清奇,恶臭难闻,癖好独特,果然还是在社保部分再说吧!
依旧是神乐的熟悉味道,骚话,大量cg,必备补丁,装载上之后就可以尽情社保——不动的图片+文字更换,回合制rpg黄油经典的设定,量大管饱,但是部分场景和cg的重复利用率果然还是那么的触目惊心呢。
老头,老头,老头,为什么他妈的有那么多老头?
流浪汉,流浪汉,流浪汉,为什么他妈的有那么多流浪汉?
神乐发行的游戏里这款男主角怪奇度应该算是排的上号的吧?
非常理解画师的辛苦,但是我对背部地狱和人体马赛克这种东西完全是忍无可忍啊!
玩家们来的目的是为了社保,难道我们能对着男人的背和作为遮挡物的男人身体发射弹药吗?
好在还有一个头部透明设计,不然我们只能看着手脚无端发情了——我们难道是a岛的变态吗,这个不可以,至少女人不行??
这一点搭配上老头和流浪汉,恶臭度大幅增加啊!
游戏中玩家可以在商店购买各种神秘道具( 这就是金钱唯一的存在价值了 ),开启奇妙的特殊剧情(非常的值得观赏,挺有创意的呢! ),这是本做社保中相当值得推荐的点。
双份女主角,双份社保cg(可惜游戏内的cg数量也就50来个,平均一分总感觉有些单薄的样子呢),闷骚的大胸部女骑士,阿黑颜女剑士( 但是表现力远不如炎发玛琪娜,属性冲突很自然的就比起来了呢 )——总之不同偏好的玩家都有各种的好球区不是吗?
这部《红莲地狱》作为神乐组新发行的作品,虽然说除了神乐发行游戏一如既往的基本水准之外还有独特的开创性玩儿法,但是很多点果然还是不太容易接受。好在游戏的可玩儿性还算是不错,买来玩玩也算是不亏,但是单纯的黄油玩家还是先考虑一下对流浪汉剧情和老头剧情过多的接受度问题再下手好了( 老头们是真的丑,真是辛苦了画师能画出这么多的丑八怪来了 ),万一被污了眼睛心灵受到伤害可就亏大发了呢!