潜渊症Barotrauma怎么样-游戏是否值得入手

2019-08-27 09:59:14ltt

《潜渊症》 初体验就给了我一种“这个游戏有丶东西”的感觉,下面来讲讲我的具体游玩感受吧。本人基本没有接触过这种多人合作式经营管理和带有生存要素的游戏,一开始游戏的教程是真的吓到我了,本来我以为虽然看商店的介绍还算比较麻烦但可以接受,但经过了教程的洗礼,我才知道我的想法是有多么简单...

潜渊症Barotrauma怎么样-游戏是否值得入手

游戏的主要玩法

游戏的职业有好几种,每个职业的天赋都有倾向,熟悉并掌握,是最优先要做的事情。

舰长:你是所有人的大脑和潜艇的安全保障,你需要做的是驾驶,船体受损报告,调度,开启武器弹药库,你的id卡是最高级别。

安全官:是需要做的是射击,射击,射射射,射爆,射爆所有对你船体有威胁的怪物和人,你也是所有人的保镖,你的射击水平是最高的,船员的生命掌握在你的手中。

助手:什么活都能干的岗位,但也不是全能,反而可以说是半吊子,没有什么亮点,最大的用处就是整艘船的保险丝罢了,在其他岗位的人有事情处理而偏偏其他地方发生了一些不容忽视的需要处理的麻烦的时候,助手的重要性就来了。

工程师&机械工:这两个职业很相似,前一个是对电气设备的定期维护和修理操作,后一个是对机械设备的维护和修理,如果说整艘船是一个精密的机械,那么这两个职业就是其中最重要的齿轮,如果没有他们两个,能航行到目的地真的是运气爆炸,但是这个游戏不存在运气,有的只是汹涌而来的绝望和无力。

医生:顾名思义,相信医生有多重要就不用我强调了吧,救人,给予船员药物治疗损伤,合成药品,药物管理,都是你的活,只有你才能干。

以上这些职业是游戏中的核心职业,每个职业都各有特色,除了助手缺一不可,不管执行任何的任务,最好所有岗位都要配齐,人的多寡等于生存几率的高低,当然猪队友除外。

游戏分为单人模式和多人模式,我个人推荐先熟悉单人模式再去体验多人,因为单人难度非常之高,等你足够的体验了什么叫绝望你再去体验多人联机合作就会觉得那些笨笨的坑坑的队友是有多么可爱,相信我 。

游戏的任务分为猎杀怪物,探索遗迹,打捞,输送。在地图上你可以通过你现在所处的位置来选择下一个目标地点,每个目标地点你都可以选择所需要接取的任务,完成任务得到点数,点数用来购买各种物资,包括武器装备,合成所需的材料,求生消耗品,和弹药,另外最重要的一点是可以用来补充船员,但都很贵,但物有所值。

游戏最富有吸引力的地方

上面这些只是游戏最最基础的东西,明白了之后,就要开始真正的重头戏了,这个游戏的玩法很简单,就是完成任务并且存活,很简单,但是你真正要面对的,是随时会出现的带有强烈攻击性的各种深海生物,入侵船体并袭击船员的怪物,以及随着遭受攻击,越来越严重受损的船体,进水,电气短路,深海压强,船员受伤甚至是休克,假死,舱门打不开或者关闭不了,各种重要岗位的瘫痪,水泵宕机导致水排不出去。你要做的只是别慌,做好你该做的事,行动起来并且相信其他人的能力,因为在深海中遭遇危险的时候个人的能力非常渺小,通力合作才是王道。

《潜渊症》一款制作精美细腻,带给玩家真实的深海体验,如果说我对游戏有什么不满意,那不满意的部分不在于玩法,不在于画风,不在于内容的多少,而是一些比较令人气得发笑的傻的透腔的小bug和ai智能低下罢了。

惯例的总结

最后来总结一下吧,幽暗深邃,令人身临其境的海底探险,真实细腻的画面风格非常具有代入感,各个职业分工明确,通力合作排除万难最终完成目标生存下去,根本无法否认这个游戏展现的可玩性和吸引力。

游戏还在ea中,游戏的潜力还没有得到更深的挖掘,不要急,给它点时间,接下来的版本会越来越完善,我深信。

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