《樱雪集~Yuyuko's Butterfly Dream》游戏深度测评

2019-03-20 16:42:25ltt

《樱雪集~Yuyuko's Butterfly Dream》,一款以幽幽子为主角 所以又不带妖梦玩的喽 的东方同人2D横版平台跳跃弹幕游戏,适合东方众入手消遣时间,现阶段是一款值得期待但并不会带来很好游戏体验的游戏。因为游戏内容较少,故评测内容可能乏味,个人意见,仅供参考:

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画面及音乐

人物立绘较精致,画面虽然简单但很萌斜体文本 毛玉~~~ ,总体塑造了游戏轻快的分为,令人放松的BGM能让人很好地沉浸其中。但是由于BGM过于单调的问题,容易产生审美疲劳。

战斗系统

方向键加攻击和闪避的简单系统,闪避的无敌时间较长,总体战斗难度不大,BOSS在习惯节奏之后可以吊锤。现阶段攻击手段单一是个问题,结合意义不明的蓝条和似乎能切换攻击方式的左下角来看,似乎可以期待制作组在这方面加把劲。操作手感方面,总体手感比较僵,在二段跳时表现明显(不过比起许多ACT黄油还是好了不少),攻击判定方面没有什么问题,打击感还好,然后一些游戏过程中的碎碎念:无法打击屏幕外的敌人,下蹲状态无法正常攻击,下蹲的意义不明,敌人仇恨比较持久,不大适合跑酷打法。

其他系统

1. 没有存档系统,硬伤,因为没有存档系统所以开始时的选择存档显得毫无意义。
2. 调查缺乏互动和进一步发展,比如调查古井,嗯?不是让我下去吗?调查围着蝴蝶的石头,嗯?不是要让他们走吗?这不是没走吗?可能有点吹毛求疵但是希望能够完善。
3. 希望有难度分级选择。

BUG反映

1. 右上角打开菜单后点击设置没有反应
2. 第一处结界频繁卡死,疑似与调查结界时按ESC快进有关
3. 死亡重开后会以继承货币,血量接近0的状态开始游戏
4. 第一章BOSS前的地刺处毛玉可能会卡住无法行动

总结

作为东方同人,本作现阶段大概只能带来一两个小时的愉快游戏体验。游戏有一定的潜力,还需要制作组慢慢优化完善,期待游戏变得更好。

评分

游戏性5/10:差强人意的战斗系统
创新性3/10:整体较单调
艺术性6/10:可爱的画面,不错的BGM,文艺的台词
表现力5/10:尚可的打击感
以上测评仅供参考,只代表个人意见,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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