远星物语游戏可玩性高吗-远星物语游戏值得入手吗

2019-09-15 15:24:38ltt

这款游戏总体是非常棒的,可玩性很高,探索和物品收集很有特色,虽然有时候找隐藏物品确实是费眼力。画面复古了Game Boy那个时期的游戏画质,感觉很怀念,同时游戏的操作是相当硬核,一开始刚上手真的被Boss打蒙,游戏中也给予了玩家调节难度的设置,可以降低敌人的攻击频率,让手残玩家着重剧情。

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不过我建议不必去降低难度,后面熟悉操作玩起来难度不大的。游戏剧情方面做得也很好,在这里就不剧透了。游戏的一大特色就是电路系统(技能树),角色获得四种元素:火、冰、电、波后攻击就是元素攻击,技能树中技能是相当丰富的,不同类型的技能使用的好就能快速击杀。不过解锁技能也是一个比较肝的过程,一般升一级给一个技能点,技能树想要全解锁相当费时,不过解锁一半也够用了。升级系统也比较考验玩家,玩家等级低于或者接近怪物等级时击杀掉落的经验比较可观,每1000点升一级,当超过敌人等级后一个怪一点经验,想要升级就得靠做任务,一个任务几百点。我通关游戏时60级,关底大Boss也是按照60级设计的,平衡性设计的很好,越是后期升级越难,可以考虑后期做任务前期刷怪。刷怪有个好玩的点,进入战斗后处于战斗状态,击杀怪物后不会立即退出战斗模式,会开始倒计时,在结束之前继续刷怪可以提高评价,评价只与击杀数有关,物品掉落与评价有关,并且!并且 !并且!这个状态下是不会立即升级的,就是经验满了不会立即升级,那么怪物的经验值掉落就不会减少,升级会很快很可观,要是愿意刷刷刷,满级应该比较快、。游戏中也有相当一部分的彩蛋和游戏的致敬,比如《宝可梦》、《塞尔达传说》、《洛克人EXE》等。装备也是搭配空间大,根据不同的战斗方式选合适的搭配效果出色,这里就不多讲了。游戏本身套着一个游戏,里中内容结束解锁挑战场,难度也颇高,挑战玩家的操作和无伤能力。这里不得不说PVP系统,其实就是和NPC打,一开始苦不堪言,熟悉后反而打起来顺手而且打击感强,尤其是防反更是提高了战斗的乐趣。

当然,游戏中也有一些不足,首先是中文版的翻译问题,有少许的错字,后期有一部分是带格式的编码穿插在文字中有点影响阅读,而且在某个任务中会有一定几率触发bug导致对话身份错乱,并且游戏中我突然卡死过一次(不过这些问题都不大,下一个版本更新时希望能得到解决)。游戏中的地图是大区域用颜色显示所在位置,意思就是不精确显示玩家位置,这也导致许多隐藏、稀有植物的收集在标地图点时有点费力。战斗中可以用吃东西来续命,但是,前提是敌人攻击频率不高,我在默认难度下几乎是次次被打断,完全是靠熟悉招式打过去的,这也导致成就中吃东西这一块几乎没怎么解锁,并且消耗品的增益效果着实有点扣了,大部分10%的增益和没有差不多高的也就20%了,可能做出来反而用不上了。还有的小问题就是连击,之前说的那个升级的连击,在头一个地图还算好,有怪物扎堆的地方,大慢一点可以一直刷,后面的地图就变得困难了,要么是跑图路程太长,要么敌人根本不扎堆,后期解锁增强剂刷宝石几乎刷不出来,经济也上不去,导致收藏级装备买一件就穷了。还有一个点就是竞技场的兑换币太难获得了,商店卖的特想要,但是竞技币不能重复刷,给一个奖牌得一些,比如铜牌给200,除非下次打银牌,不然就没有竞技币,然而这个奖牌是相当难搞的,想无伤几乎不可能,受点伤打出来的分数都给扣光了,商店的东西怕是再也买不到了。

总的来说游戏非常值得一玩,价格也很亲民,瑕不掩瑜,充分体验游戏内容的话一个周目大概100小时,我是这样的,毕竟收集这一块还是费时间的,攻略视频也少,而且版本太老是不全的。

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