2019-09-17 12:00:15
汐与妖异之森虽然是一款以探寻异变根源,击败罪魁祸首为主题的游戏,但它却是那么的明丽与闲适。这里没有波澜壮阔的世界和历史;没有步步紧逼的危机;有的只是汐和她所要好朋友们,以及属于他们的平和欢乐而又温暖的物语。所以如果你是一位喜欢日系日常的玩家,那么也许这个游戏会适合你。
总体来说,《汐与妖异之森》在风格上比较偏向于萌系日常。里面出场的角色也是挺多的,给人感觉这就像是一个温馨热闹的大家庭一样。 而其中每个个性鲜明的友人又都有几个小故事可以解锁。所以,在玩游戏之余看看故事可以让游戏更有趣味。(游戏默认小故事解锁后是不播放友人剧情的,可以设置或是主动查看)
再说说游戏本身。
在游戏类型上,汐与妖异之森同时有着RPG与SLG的元素。不过RPG元素有些许的简化,例如,汐除了HP外并没有其他属性的成长,装备上也将防具都去掉了。因此,角色的变强的因素主要在于武器,所制作的饰品、药水的更新;以及好友技能和事件的BUFF上了。所以,要定义的话,汐与妖异之森也许算是冒险题材策略经营游戏。所以可能对于纯粹的RPG玩家来说,《汐与妖异之森》可能并不能完全满足他们的游戏需求。
游戏内容上,半自动的走图冒险也许和挂机类游戏有稍许的相似之处,但其实《汐与妖异之森》有着相当丰富的元素,比如不同的地图场景及其特有事件;多样的DeBuff及其特别的九宫格影响机制;时令节气对冒险交易的影响机制;好友的支援BUFF搭配以及随机的成长机制;然后就是最重要的,纷繁多样的材料的收集,制作及出售的系统了。所以总的来说,游戏本身是具有不错的可玩性和耐玩性的。我尽20个小时的游玩血上限加到了260,对照游戏截图里的700血来推算,游戏流程时长50小时是有的。但在这里需要明确的是,耐玩性是相对的概念。这是一款休闲游戏,将其作为日常游戏,慢慢推进比较适合。而如果想要一蹴而就几天爆肝的话,也许在中途就会因为游戏的重复性而感到厌倦了吧。
总结
《汐与妖异之森》就是这样的一款休闲的冒险策略经营游戏。对于喜欢日系日常,喜欢物品收集的玩家,这款游戏是很推荐的。而我也是挺喜欢这样的二次元SLG的。不过这个游戏需要慢慢玩,而如果玩成了挂机类游戏的话,我觉得是有些可惜的。啊,对了。顺带一提如果一直选困难模式的话,可能游戏就不休闲了,请注意。