2019-09-20 11:39:19
类FTL的游戏很少有做得好的,不过这款游戏却做得很不错,拓展了FTL的许多系统,强化了叙事。战机可操作,战舰配备、军官有技能,探索有过程选择和判定等等诸多不错的变化。
玩过FTL,在玩Crying Suns时觉得比FTL的操作更加丰富(更灵活也意味着难度的增加),其中最印象深刻的应该是舰船的配合了。独立于克制循环的巡洋舰应该说是最难以上手的,但是如果使用得当会产生意想不到的效果(比如拥有远程进攻舰体的巡洋舰)。不过,不得不说的一点是,无论你多么爱惜自己的船,最终战3连终究是会打得破破烂烂,这时候能够战损回复至满血的船就非常令人感动了(苦笑)。
至于事件部分,军官们的技能会很大程度的影响一些关键的抉择,稀有的军官(来自休眠舱或雇佣兵站,据说战斗也行?)可以帮你扩大选择的范围,保障登陆作战,也为你节约了军官的位置,不过,稀有的军官需要再克隆的时间,如何抉择也是一件前期需要考虑的事情。如果军官技能很不幸的无法覆盖齐全,或许一块欧皇芯片可以稍稍拯救一下。
在剧情上,过程是单线的,结局会需要选择,不过故事过程中的转折设置得非常好,这里唯一想吐槽的只有一些不太影响理解的错字和妻子线的结局……感觉这条线的结尾有点……敷衍。
最后,希望大家能够守护好自己的小船,不要半路一命呜呼咯,卡利班的吐槽真有趣,圣殿级的船真好用x