2019-10-10 16:37:43
刚发现这款游戏时,觉得是一款大作,然后就下来玩了。最开始时,翻译就跟机翻一样,甚至比机翻还不如,都是看英文玩的游戏。而且手机屏幕小,有些字母你是根本看不清的。不过还好,那时的关键词不多,玩着玩着就差不多掌握了。
没错,刚开始的时候,我的确觉得这款卡牌游戏做的还不错,沿袭并简化了万智的大部分规则,同时又学炉石简单易上手的游戏模式。但是,我玩了差不多一个周后,热情就开始消退了,也可以说基本是没了。到后面就是有时间打打,开开包。到最后有一次更新了一个世纪(差不多14个小时)进度都没到70%的时候——可能是我光纤太垃圾了,我直接卸了。
优点:
这游戏优点还是有的。
简单易上手,而且奖励机制较多,可以让新手很好地上手。每天刷刷任务试炼之类的也能开几个卡包;
虽然借鉴了万智的战斗机制,但有自己不同于万智的方面,可以说是一种创新吧。
缺点:
先说一个最严重得,想必也是除了我以外部分玩家都有的——网络问题。我就不提下了14个小时都没下完的事了。有好几次更新,更新到一半突然就闪退,我也不知道为什么。一开始我以为是手机问题,但后来我换过个手机后问题依旧。挂VPN没有用,这游戏好像也没有加速器,我更新那些要挂VPN的游戏都没这游戏更新得慢;
还有卡顿问题,我不清楚电脑上卡顿严不严重。反正我用手机玩是经历过折磨的。直接卡死,画面定格,强制重启才有用。我寻思着这游戏画面也不是很高清,UI设计也就一般般,为什么就有这种问题呢?说白了就是优化做不好,我玩炉石带全金卡开最高画质都不卡,玩Eternium开3D满屏怪也不会死机,你这优化做得太差了点;
游戏机制问题。模仿借鉴万智是不错,但你又学不到精髓。75的牌库我几乎从没在我玩过的别的任何一款卡牌游戏里面见过——可能也就万智了。这么大的卡池差,再加上权(地)的机制,另外还附带一堆凑数牌,运气成分可以说是比炉石还要大了。我还记得我碰到过一个整场只打出3个权的对手,一个大怪都上不了。讲真,这可能是发牌员的机制问题,我玩MTGA运气最差的时候都没有这么差的游戏体验。这游戏技术成分被大大拉低了,可以说完全就是刷脸游戏;
还有一个也是和卡牌有关的问题。我记得一开始时的时候这游戏的卡池就很大,不是深的那种大,就单纯是非常多的那种大。我估计刚出的时候的卡池可能比炉石还大了。说白了,凑数牌一堆,真正有用的牌少。前面说到这游戏的奖励机制不错,基本每天可以开几个卡包,但是不管你开多少,你会发现真正有用的牌都没几张。虽然这游戏的卡牌关键词越来越多,但整场战斗下来,卡牌之间的联动性非常单一。不是不允许有凑数牌——万智、炉石都有,你要说基本没有凑数牌的在我玩过的里面可能也就是老昆特了,但不知道出于什么目的,你放一堆一堆的凑数牌进去就太有问题了。难道在游戏设计师的眼中卡牌游戏比的是哪家出的卡牌多吗?
总结来说,这游戏竞技性完全比不上炉石,更别提昆特、万智这些了,甚至连一些小的卡牌游戏都不如。要想有竞技体验的话最好别玩。休闲玩家平日里打打,开开包还可以,毕竟这游戏画风什么的还是不错的,趣味性也还行。但如果你要认真拼智商的话,对不起,这游戏智商远远不比脸重要,你要想考智商吃饭的话,游戏体验是极差的。